【FANZA】モンスター娘TD 134娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 764d-SjAR)2022/05/23(月) 00:04:35.75ID:RjiznMVO0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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※前々スレ
【FANZA】モンスター娘TD 132娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653027671/

※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 133娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653127148/
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0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f92-SjAR)2022/05/23(月) 09:22:33.58ID:zVu3MzYt0
獣神あると楽になるだけで手持ち整ってれば使わなくても困らんから好きにして

>>47
なさすぎても忘れ去られるし、多すぎても燃え尽きてあかんし何事も中庸が肝要というやつや
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b96-eugl)2022/05/23(月) 09:23:54.52ID:xRRqOI7C0
明らかにウマ娘の二番煎じを狙ったテーマ曲が全然バズりませんなぁwwww
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe7c-5qYK)2022/05/23(月) 09:24:34.67ID:TOFD2qZL0
週末限定コンテンツはいらんよな
それにメリットがあるとすれば、動画配信勢の狩場になりにくいところ
月間コンテンツだと、開始早々に喜々として攻略動画が上りまくるだろうな
リタイア無料なので攻略動画は作りやすい。月初に攻略されて虚無
無課金配信者には攻略し辛い持ち物検査が実装されないと、課金勢は不満よな
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b23f-BxUW)2022/05/23(月) 09:52:43.42ID:wYmqXEbG0
>>43
そこら辺は運営の匙加減とか実装のペースとかそういう問題じゃなくてゲーム性が大きい
単純なシステムだと攻撃とかスキルの威力でしか差別化出来ないからインフレするしかないけど
TDってライト向けが売りになる位には複雑な部類だからな
単純に味方もそうだし敵とかステージでもバリエーションが作りやすいから豪快なインフレってのは多分無いよ
0078名無しさん@ピンキー (スップ Sd52-PczH)2022/05/23(月) 10:03:33.01ID:tmrC8S5Nd
こんなサービス開始早々にコラボしてんだし
コンテンツ不足に感じる奴とかはギス城やっててくれってことだわな
暇なら地獄フル審議が待ってるぞ?w
0086名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd72-3ej4)2022/05/23(月) 10:26:59.44ID:0VpnSdpyd
>>73
やることが同じだと飽きられるから高難度追加→下手くそはガチャキャラ集めてもクリアできないから嘆く
→下手くそでもクリアできる英傑を出す
アイギスがこんな流れ
0102名無しさん@ピンキー (JP 0Hf2-x6BW)2022/05/23(月) 11:31:09.32ID:bJ9Y1iNlH
週末ガチャ毎週あるのかと思ってたけど不定期開催なんかな?
あった方が稼げそうだけど週末ガチャしか回さなくなると困るから温存してるのか?
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3e5e-+z3G)2022/05/23(月) 12:06:19.78ID:ThjBEfnm0
事前ガチャ4体のPU一通りやったあとは
ラゴス来るかと思ってたけど来なかったしな
週末で引けてラッキーだったけど
気になるのは引いといた方がいいわ特にレジェンド
0121名無しさん@ピンキー (スププ Sd52-B4NC)2022/05/23(月) 12:11:39.37ID:sHN9MPq8d
コードギアスと比べるとこっちの性能は末期に近い状態だからな
とても新規ゲームの初期ユニットには見えない
インフレするときは城やアイギスなんかより突き抜けてやばそうな気配しかない
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-RM+3)2022/05/23(月) 12:44:28.76ID:/Ay+7T0M0
>>6
オキューはLEGENDじゃなくてGODだから10体な^^
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