給料日ゆ FANZAGAMES人気ランキングスレ 3913位
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次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
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カジノで一攫千金ゆ FANZAGAMES人気ランキングスレ 3912位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653392566/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured ミナシゴTDを開発する流れが来たかもゆ
じゃんゆも一肌脱ぐ覚悟ゆ そりゃブランドだけで売ってる最たるもののFGOが何年も続いてるわけですし イベ遠征の難易度考えると
クリア出来ないからガチャ回してるのが多いのかもな 素直にアクナイ丸パクリで難易度少し緩和って感じなら1位行けたろ >>211
せやな ギアスは流れてくる敵をなんの工夫もなくランスロットで受けてしばくだけ
キャラの移動ができず工夫の余地なし
TDっぽくみえるけどバシンゲーだわこれ ギアスいれた第二回TD祭りもうやろうぜ
後一年も待ったらどうなるかわからんからな 正直ギアスがここまで売れるとはナカイドすら読めなかったろ
ハマっていた層が30代で1番金持ってるからな >>217
アクナイと違ってステでゴリ押せるのがむしろウケてんだろ >>211
まともな新作ゲーは中華に期待するしかない時代だし
ジャップはこういう集金装置作ってるだけ ギアスって腐人気もあるんだっけ?
まんさんってTD好きじゃなさそうなのによう売れるな 金積めば気持ちよくなるから売れてる確かにそれはある ギアスは初回イベからいきなりストーリーなしって
どんだけ開発スタッフおらんのや >>219
ランスロット強かったんか
初日ガチャしてカレンコーネリアスザクって引いたけど原作興味ないから降りてしまったわ >>228
DMM最強の艦これ様にすらないんだが?
甘えんなよ? モンギスの悲鳴見てると、引いたキャラでレベル上げたからクリアさせろ、みたいな層にギアスヒットするわ あんまり考えずに無双したい奴らにはギアスはピンズドだったろ ギアスの攻略方法はとりあえず
ランスロットに乗せるところから始まってそれで大体終わる
この単純明快な攻略方法が受けているのだと思う
TDだと思うからダメなのであって
札束で殴り合うバシーン系と思えば評価も違ってくる >>233
人数分ランスロット確保したらゲームクリア? あー五車キャラのラック上げるために十数体引くまで回すキチガイども
今回もやってるから三日連続首位確定だな >>227
スマホゲーやってるのって9割が30代以下だろ
その中で1番金持ってる層はそこだ ギアスはランスロットなきゃ相当きつくね
俺最初に取れてなかったら速攻投げてる自信あるわ アクナイはイベ終盤の難易度凄すぎてだりーのはある
ボスなんか何やってくるのか説明読んでもいまいち理解できんから解説読まないと行けないし れじぇくろ241
恒常1体追加でこれはすごいけどDMMは弱そう >>214
初日からスタミナ自動回復のみで遊んでたからまだ遠征自体出てなくてイベントできなかったな
初めて回復のピザ食べたわ 2−22まで進めてないとイベント門前払いか 虚無で面白くないのはプラマイゼロだからまだええんや
そこにエロというプラスがあれば遊ぶ理由はある
天啓みたいに何も面白くもない内容で簡単ストレス掛けてくるマイナス見たあとじゃ >>239
そうか?
40代以上の方が多いと思うが
今の20代前半以下はそもそもガチャゲーやらんでしょ 基本動かないで待ってるモビルスーツってどういうことだよ ギアスのTDの質は低いよな
必殺技うつたびに画面止まるのもテンポ悪いし
ウリの一騎打ちはエンドコンテンツだと一切出てこねえからなんとも言えん アクナイはギミックと戦ってる感じが良くもあり悪くもある点
俺は効率よく回せないと苛立つハッタショ気質だから基地が面倒すぎて投げた
ゲーム性の方はそこまで不満はなかった ただの恒常じゃなくてぶっ壊れなのにDMMじゃきついとかもう終わればいいんじゃないかな 村の帝王面してたアイギスより上の記録をギアスさんが一瞬で叩き出したってマジ?
王爺これどうすんの? そりゃ高難易度化して集金すれば一時的にセルラン上がるわな >>230
エアプか?艦これには日本海軍の悲哀があるんだが? デイリーでスキチケ使いまくるとすぐなくなるからもうめんどいんだけどギアス モンギスやめてギアスに全力すべきだったか
読みが外れた クソみたいなストレスかけられるくらいなら虚無の方がマシだからな
昔の花とか回転板大緩和したのは英断だよ 村より売れているのは確か
FANZA村長本気出せよ >>243
今日の更新ってD1の恒常くらいでしょ
そこまで上がるなら1位取れるんじゃない いつもセルラン自慢しかしてない英傑バシーンギス信が
急にゲーム性とかシナリオとか言い始めるのお腹痛くなるからやめてくれw ギアスもR版作れば良いのに
ロロルルの寝室とか有ればマンさん寄ってくるだろ >>256
凸してレベル上限突破で課金圧違いすぎるぞ 始めるかどうかはゲーム性次第
続けるかどうかは日課の負担次第
俺こんな感じだな TDとしての出来ならギアスそこまででもないぞ
ギアスじゃなかったら俺初日で辞めてるレベル >>266
今んとこ初日リセマラ組なら無課金で全コンテンツ余裕
先々のことは不明 スライム修正された所で常設コンテンツだし石貰える訳でも無いしでどうでもいいのだ ギアスは強い機体買えばだれでもクリアできるからそこがいいんだよ コードギアス見てるとアイギスはよく練られてたんだなと思う 対魔忍RPG攻略 Wiki 現在、1990人が閲覧中です >>277
それならTDという形を取る必要がなかったのでは モンギスのスライムって時間がたって凸解禁したら自然に解決するのに
そこまで配慮する必要あったのか
ゴネれば難易度下がる餌付けはどうなんだろうな >>279
昔のアイギスならマップはちゃんと練られてたと思う
育成バランスとか運営とかクソゴミだったけど >>284
いうてあの回復量は狂ってる域だったからしゃーない
てか雑魚スラのステもおかしいくらい高いしな 初期ギスで田園周回するくらいならギアスやった方がマシだわ俺は >>282
TDがやりたいからじゃなくてギアスのゲームをやりたいんだよ
そもそもそこを勘違いしてる すぐクリアされたら虚無ていうじゃん
高難度欲しいってアンケ多かったんだろ 俺もボスチャレMAXはそのうちでいいだろと思ってたからなあ
難易度下がったのかうーむ ギアスは課金マンと無課金マンでは経験値効率が2倍くらい違うって話やなあ
あと無課金だと遠征が1日1回やけど課金マンなら2回もいける
キャラ移動できないし流れてくる敵を受けて殴るだけのゲームでこの差はでかい
これで対人コンテンツも実装するっていうんだから無課金マンはまあ無理やろな
石貯めて限定引いて煽ることしかできんわ >>281
ミナシゴ終わっていいよ
じゃんゆだけここに残れ >>288
そんなの「ユーザーレベルの見込ちがいでした」なんてアナウンスしないから
(想定の)不具合っていうよ >>282
ギアスのキャラとロボをスマホゲーで魅せるならTDは合ってると思う >>294
すまん無課金ですぐクリアしたけど
虚無といいにいくことすらない 緑スライムの回復量バグってたからしゃあない
倒せないから合流されるまえにゴリ押ししかなかったし ギアスごときでこんだけ売れるならガンダムTD作りゃええのにな
シャーとシャー専用ザクがきたらテンションあがるわ いやギアスもよく練られてるだろ
イベ遠征はダールトン機を潰すために
直線配置できる場所を減らしてるだろ
すごく悔しかったって気持ちが伝わってくる >>299
宣伝不足とゲームの出来が酷かったからだろ
やっとプレイヤーが課金してもいいかなって出来のギアスのゲームが出てきたってだけ いや別に経験値はそんな困らんぞ
つーか乞食は凸が追い付かないんですぐに経験値もクソもなくなる
まぁなんにせよ乞食イレブンじゃ誇り高き重課金ブリタニア国民には勝てないのは当然やが 君らもゲーム性を求めるならノルシコ勢にならないか? スライムはギミックとしておかしかったもんな
湧いてくる後方スライムを処理しきれないもんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています