攻撃バフと防御デバフは一凸狙いとかFCみたいに火力偏重の場面でまだ出番あるけど
攻撃デバフと防御バフは状態異常とバリアと回復のどれにも劣るからほんとに空気よね
効果ターン数4倍くらいに伸ばして重ね掛け可にしたら低HPトリガー発狂ボスとかで活きるだろうか
敵に使われてウザくなるだけかもしれないか