【DMM.R18】対魔忍RPGX Part625
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part624
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653346808/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 性能こだわるなら五車はなんも考えずに揃えとくのが一番よ
大豚ほど華がない性能ではないしな 俺の今日の五車祭の成果
使った石150、チケット10枚、11連チケット1枚でこんな感じだった
チャイナ沙耶NEO2枚、空蝉の仮面の対魔忍、コロ先輩で
どれも未所持
初日に大量に石使うと後悔しそうなので
少しずつ放出していく作戦で獲得していこうと思う
ところでピックアップの2人についてやっぱり偏りある?
前回まりがとれないのに蛇子が4人も出た
しょうがないから重ねたが 紅は凜子への引きだったとは、防御下げれば実質防御無視ってか >>600
スキルLV4以上必要とかになるけど決戦やMAP超上級とかの編成でいたら便利 >>603
科学染めする時のパーツになるかもしれんぞ
現状の科学はヒーラー少ないしな 鬼凜子奥義運用するなら天賦4双撃2より寛解4+αのが期待値高いの? >>604
いややっぱいいや忠告ありがとう
自分アリーナもやってないし陵辱エロ目的でやってるからイベントの高難度クリアできればいいや位の心持でやってる
とはいっても人権級だったらなんだかんだ欲しくなっちゃうんだけどそうじゃないならもういいやって感じだな
すっかりイチャラブばかりで石も高いから徹底して凌辱を貫いていて石も安いデンズリに浮気気味や 新キャラ引くのはいいけど装備の最適解が毎回よく分からん… ワッチョイ 9f5e-SjAR
こいついちいち堪に障るわNGでいいと思う
他のスレ荒らしてるいつもの長文荒らし 追加20連でR子のみ計200連したところで今回は撤退だわ沙耶欲しかったが再ピック待ちだな
その代わりではないがSRチケから扇舟出てくれたのがちょっと嬉しかった 凛子欲しいなー
現状の俺の魔性PTがとにかく火力がない
火力担当が蛇子・アンネローゼ・若い不知火・アンブローズで
火力が売りのキャラではない
扇舟がいないうえに、未来アスカはデバフ担当を外せないこともあって
防御無視キャラは貴重 モーション早い舞を外す理由などない
ただ科学のキャラは貴重だし悪くない
凛子はどうすればいいかわからない・・ どう見ても紅の方が強いしアスカ抜いて入れる染めに使う位か
でもアスカ外すメリットある?
アスカおりゃんなら魔族染めはありだが 鬼凛子の回想は中途半端過ぎてただ可哀想ってかえぇ…?って感じだったな
もう少しハードな責めとかアヘ全面に出してくれたら良かったんだが
ぁ、箱は勘弁してくだせぇあれはまだ自分には早い 110連して恒常2枚だけとか俺ほんとに五車ガチャ引いてるのか? 対超人と自然以外は凜子のが火力出るんじゃねーかな
会心2つバフ付き高火力攻撃×5だから雑魚複数付きボスのときも活躍するぞ凜子 決戦なら活躍するはず
これからユーリでかマリを交互に添えてサヤ入れるのが決戦フルオートトレンドになりそう 初めて2週間弱だけど鬼凛子と沙耶NEOのお陰でイシュタル超上級フルオートできるようになったからありがたみを感じる イシュタル結構強い言われてたのに初めて2週間弱のオークにやられちゃうようになってしまったのは草 なんとなくだけど花嫁アサギは未来アスカ互換な気がする チュートリアル進めてから2週間弱ってだけで登録してから1年くらいガチャ無料時と余裕あるときにログボだけもらってたから緑薬いっぱいあったのから完全新規ではないっす
すみません >>633
Lが電撃ゆきかぜで扇舟、鬼凛子、沙耶NEO、夜会紅で全員奥義
フレはスキレベ5の舞でスキル2です 沙耶NEOは今までの奥義パの立ち上がり速度や安定感が上がる感じかね
自分のHPSP回復と被回復upによりHPSP管理が楽になる
編成によっては3人疾駆で毎ターンsp350回復だから奥義パが2tから回る
おまけに超特大威力の与ダメがついてるので疾駆でもそこそこのダメージソースになる ここのフェスの出方はすげームラあるよな
全然出なかったりSR2、3枚まとめてポンポン出たり 無限にやれないから偏るとはいえ下振れするとヤナ感じよね。 覚醒紅よら鬼りんの方が強くない?
桎梏持たせないと毎ターンスキルは難しいけど
しかし会心率20%upだったとは・・・・
ロリアスと会心ダメupが被るのがなぁ
チアアス、若時子、鬼りんと強いんだけど痒い所に手が届かないというか
まりドン普通に引けてればなぁ
まりドン、ロリアス、神きら、不知火、舞でイツメン出来たのに・・・・ 言うて昔のガチャキャラもイベキャラなんかもほとんど使わんし古参のアドバンテージって装備ちょっと揃ってますよぐらいしかないよな >>643
デバフが生存率変えるし回復もバカにならないアスカいるならそもそも必要性がない https://youtu.be/qmwvgjpsORQ?t=415
第12回五車祭&新規五車限定ユニット「【むじゃき娘】沙耶NEO」
「奥義パー」で周れるようです。 https://youtu.be/qmwvgjpsORQ?t=415
第12回五車祭&新規五車限定ユニット「【むじゃき娘】沙耶NEO」
「奥義パー」で周れるようです。 覚醒紅超えた感じせんよなぁ
atkデバフと回復のおまけが有能すぎる まりどんだけ神の名を冠していないね
土神まりとかどう? 貼るなや
マジで5車の時はスレ外部からガイジが来るからうざい >>652
火力特化と耐久上げられるのじゃそもそも使い方が違う 嫁アサだと凌辱になりそうな気がするなぁ…嫁クロアサだとふうまとイチャラブだと思うのだけど
校長の方もたまには幸せにしてやってな 結婚衣装で凌辱なんてそんな奴おらんやろ(すっとぼけ) 凜子天賦奮迅スキルLv1奥義試し撃ち
https://i.imgur.com/dOfqI07.png
蛇子に入れたスキル書返して >>660
スキル3だと180000ぐらいだったわ 季節限定て和姦と陵辱今後に来てるけど花嫁はどうなるかねえ >>662
最大火力は上だけど精神限定なのと
アスきらと違って会心が確定しないから総ダメージは負けるけどな 去年五車直後で皆手持ちがなく石買って蛇子ぶん回したのに味をしめ
嫁校長もかなり有能キャラにしてそう >>663
去年と今年で季節限定は回想は逆のシチュにしてるから去年考えると和姦の可能性はある まだ運営にそんな細かな気配りを期待してるのかい?完全に気分だろ >>639
ありがとう!
夜会ないから真似できない😥 2日目でランキングが結構下がってはいたが夜会スルーした人わりといんだな 鬼凜、夜会、覚醒紅、若不知火、舞舞のスキルパとかなかなか良いのでは
鬼凜の単独奥義アタッカーで他全サポーターもありやな 夜会は凜子がこんなぶっ壊れだと知ってたらもっとまわっただろうな
魔性になる上にあんな倍率にするとか予想できるわけないんだが 夜会入れた魔性パ強いけどどこで使うのかわからない
防御ほぼない魔界来るかな? どこも何もそりゃ精神ボスでしょう、夜会で防御削って凜子奥義実質防御無視よ >>679
デバフあるしDEF650相手でも強いよ
DEFバフ多用する嫌がらせ 途中で送信してしまった
そういう嫌がらせがなければ強い 覚醒紅と比較して、
「SR/鬼神凜子」「SR/【むじゃき娘】沙耶NEO」は編成に入りやすいかな? Wウンコと凛子不知火でバフデバフがっちり噛みあうの素晴らしい >>657
アサギってだいたい凌辱だっけ?
(最初のほうのやつも相手ふうまではあるもののまだ方向性決めかねてたのか凌辱)
なんかクローンのほうは相手がふうまなのあった気がしたけど 天井まで行ってゼェゼエ言いながら両方揃えて我に返ったけど強いキャラ揃えたら稼げる量変わったりするの?
結局のところ時間浪費量の方が上じゃね?
トップオブトップ同士の話ならいざ知らず自分みたいな一般対魔忍じゃ変わらないよね………はぁ そういえば覚醒紅まだ持ってないな
舞不知火未来あすかの三種の神器揃ってからは困ること無いしどうしてもこいつほしいってのが無い 何賢者になってるかしらんが、もともとチーム要素のないこのゲームで強さ求めるのは自己満だろ
舞だけいれば好きなキャラやエロで引くで何も困らん 試しに箱に凜子入れたら強いわ
箱適正はロリアスよりある でもよく考えたらバフ剥がしでまりどんアスカの方が安定しない? 蛇子さまよりR子の方がイシュタル戦に向いてるのほんとギャグだわ
何のために作ったの蛇子さま 装備システムが手間かかる仕様だから染めとか使い分けとかやるまえになんとかしてほしかったな
そのまま押し切るしかないんだろうけどめんどいものはめんどい >>688
数で言えば完全に陵辱と言えるのは無刀の奴だけじゃないかな
正月アサギのは微妙なとこだけど >>684
魔界だと相手の攻撃が痛いとかじゃなかったら覚醒紅が他のアタッカーより劣るから
その枠にいつものやつら詰め込んで魔性染めにしないほうがdps高いんじゃないかなと思って
もちろん相手の行動によって変わるから一概には言えないが >>688
ガチな陵辱やったの新スーツアサギぐらいだな
そっちの意味ならクロアサのが多かった >>694
防御無視の時点で敵のDEFに左右されない上に敵の厄介なバフはがせるから安定するね
あくまで魔性パは特に有効な相手に使うもの バフ使う相手ならクリユーリ混ぜてバフ剥がしたりしたらいい
夜会と覚醒紅の位置は割とフリー枠 確かに鬼りんはロリアスと会心バフが被るから使いにくいよなぁ
まだ詳しい倍率とか分からないけど、沙耶は
輝煌若時子、輝煌沙耶、疾駆舞で組むといい感じな気がしないでもない
最近の五車倍率が恒常や限定と変わらなくなってる気がするんだけど気のせい?
ロリアスとか防御無視で50%upとかしてたと思うんだけど・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています