【DMM.R18】対魔忍RPGX Part627
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■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
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■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
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■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
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■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
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■対魔忍RPGX公式放送
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part626
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653540075/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学) 32(貪欲なる闇/魔性)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性) 34(葉取星舟/自然)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神) 36(サキュラ/科学)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学) 38(アイアンサイド/超人)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然) 40(アメミット/魔性)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人) 42(イシュタル/精神)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学) 44(マシウスクリーチャー/超人)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学) 46(トリトン/精神)
皓月 入手Ch:31(ヒュドラ/自然)
鬼謀 入手Ch:33(沙無羅威ニールセン/魔性)
双成 入手Ch:35(隠し神/超人)
壊群 入手Ch:37(影リーナ/精神)
増魔 入手Ch:39(ナイトアビス/自然)
応変 入手Ch:41(井河扇舟/科学)
寛解 入手Ch:43(艶川百之介/自然)
輪転 入手Ch:45(デモゴルゴン/魔性)
https://i.gyazo.com/4ce98a6bfe205bfcfc0e99fb025cbf57.png
身魂 入手Ch:47(リザレクション/科学)
https://i.gyazo.com/162d3b72e90a4513ae1c65f84c85773d.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(重複不可)
4set:ATKを大アップする。有利属性に攻撃したとき、属性補正値がアップする
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■プレゼントコード
□BugBug.NEWS(ゴブリンX):〜6/2 16:59:59 BP回復薬(大)×1個
https://bugbug.news/b_game/79637/
□メルマガ:〜5/29 対魔石×2個
https://www.lilith-soft.com/mm/20220514/news?v=w_qb2Or4Wv
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
□対魔忍TV:〜5/30 万能の欠片×30個
BAN23NO5
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、
煽るような発言や自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変える荒らしが住み着いているのでスルー推奨
大体の荒らしが空気を悪くするために多用する性癖や〇〇勢などで煽る話題はキリがなく、
荒らしを相手にすると反省の意味を見せず話題がループするだけなのでNGにしてスルー推奨
また、その時に話題を変えて対立煽りを目的とする者やらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者、
d0と言った無駄に絡んでは人を煽る発言や暴言が多い人物がおり、突然喧嘩腰で絡むレスしかしない問題児なのでNG推奨、
らん豚をNGにしたい場合は「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)96-
w (..)a4-
ワッチョイ (..)d0-
ワッチョイ (..)c0-
ワッチョイ (..)d2-
ワッチョイ (..)7e-
■オススメNGワード
Word
ω いちおつ
前スレ>>991
スキルレベル1敵のHP半分で30000ちょい出たよ
これをもとにすると(会心発生は同じとするということ)スキルレベル5敵のHPmaxでは60000になる
俺はフレが嫁蛇だけどフレを火力系にしたら最高値は8万出るんじゃないかな 未来アスカをぶっちぎりで超えてくる性能は期待以上だけど、凜子がなんか可哀そう、つーか不憫なのがなぁ・・・
もう一度笑顔を見たいぞ まぁ、複数回攻撃のクリアタッカーだからダメージぶれるよね
防御無視でもないし
ペラいから生存率上げる為にも、重いSPカバーするためにも鬼りんは沙耶とセットで使われると思う
そして沙耶がいれば毎ターン奥義も撃てる(SP的には)DPS的にはどうなのかは分からんが
ハッキリしてるのはスキル書が足りないこと
次の五車までに何冊溜まるんだっけ? >>16
イベント報酬だけならスキルの書は3ヶ月で4つ集まる スキル書は3ヶ月で4冊、もう1ヶ月で更に1冊増えて合計5冊
後はアリーナが追加されるか勢力戦の報酬に入っているか
前にもあった属性スキル書付きのSR確定ガチャが開催されるかどうか 動画とってきたよスキレベ1だからデバフ使ったけど
スキルマならデバフなしで8万出るだろ
https://i.imgur.com/gwbsPPQ.mp4 なんで凜子の表記わざわざ変えたんだと思ったら
これスキル2の敵のHP参照のバフが輪転2と同じ枠だったんだな
輪転2付けたらダメージ伸びにくくなるんなら確かに優良誤認扱いされるか スキル4開花2にATKバフ80%入れて20000がせいぜい?さすがにライトニングが瀕死かクリティカルなしじゃないとそうはならんでしょ
スキル5開花2にLS沙耶、ATKバフ80%で適当な未強化天賦奮迅だけどHP半分くらいまでは30000超のダメージポンポン出すよ 凜子の肉ってどんな感じなんだろ
牛スジみたいにした処理しないと固いんだろうか 疾駆集めに魔性スキルパでエオス行ったらソロ10ターンで終わった…エオス、お前こんなに弱くは無かったはずだろエオス…
二人しか殴ってないのに毎ターン9万から12万ダメージ出すの頭おかしいだろ 延長してたからチケで40回回したけどSR一枚も出なかった。クソ ちゃんと解釈通り最ゴリラで実装されたのはえらいな、りんりん
さて、Y豚 >>20
正直解析しなきゃ細かいこと分かんねえし変えても変えなくても良かったような
それとも3日目にして問い合わせした人がいたのかな 取り敢えずSRメモリー集め終わって舞ちゃん交換出来た
染とかは無理だけどそれっぽいキャラ編成は出来た
あとは装備だけどセット効果はSR4つ揃えないと駄目なのね 最後の11連でR子来てくれー!と回したら毒おば来た
欲しかったけどそうじゃない
欲しかったけど >>14
まぁそのうち現代凜子がまた頭悪そうなカッコして頭悪そうな罠にハマった寝室を見せてくれるさ >>33
来年正月にうさぎ年にちなんで
逆バニー凜子だな マルチなんかおかしくね?
戦闘後100%ロードが止まるんだが
それもマルチだけ >>33
アクションのアイドル衣装でキモヲタの群れ相手にファン感謝祭して欲しい 陽炎の臭い息演出で何も無いと逆に熱いと勘違いしてしまったわ おにりんは可哀想なのは抜けないを地で行ってたわ
可哀想でもエロけりゃ抜けるけど アリーナ進めたいからシュヴァリエ欲しいんだけどこのゲームR交換チケとかないの? >>14
そういうのは現代編でよくね?
せっかく未来編なんてやってるなら今回のように現代編では見れない側面のキャラのほうが良いわ >>14
むしろさんざん
「未来編殺伐感なくなってきた」みたいな文句言われたんだから
こういうメインキャラが取返しのつかないことをやってしまったみたいな
ののほうが求められてたんじゃないの? >>45
未来編の殺伐感無くなったのってドラクエ11を思い出すわ >>47
わりと平和なシナリオ:「ほんと話が進むほど殺伐感なくなっていくな」
殺伐感出したシナリオ:「今更殺伐感出されてもな」
無敵かよ ふうまが出ただけで文句言うキチガイも同居してるスレだし・・・・ >>48
キャラの扱いの差については絵師の差というか
葵渚が
「きららとイチャラブオンリーの対魔忍きららを作らせるのが野望です」
って言うぐらいだからできれば凌辱やりたくない人なんじゃないか?
RPGからでイチャラブのみのきらら、イチャラブに移行したユキカゼ、アスカ
凜子はさすがに全員イチャラブにするわけにはいけないから妥協してと言ったところだろう 対魔忍RPGのシナリオ嫌いだから読んでないアピールするやつもいるし 発言の一部だけを切り取って印象操作しようとするのも同居してるスレだし・・・ 葵渚も迷惑に感じてついったで私にシチュエーション決める権限はないLilithさんに問い合わせてくれと表面するしな
レッテル張りしてなにがしたいんだ >>20
これ輪転じゃなくて双撃の方が良いのかね? >>45
正直鬼凜子でようやく未来編の絶望感出たのは良かった
しかし立ち絵の表情に色気がないのと寝室が設定のわりにヌルいレイプでしかない事に絶望している
しかもどうせ現代ふうまと交流してまた光堕ちするんでしょ? 大人ゆきかぜと不知火ときららパイセンのフィギュア出るそうな 絵師に権力なんか全くないぞ
権利なんかは全部運営が持ってるし
ただの下請けだ 意外と延長戦の五車祭ガチャ回している人いるっぽい? キャラの扱いといえば運営は蛇子をもう少しプッシュしてくれんかなあ
ふうま鹿に対して成長も活躍もほとんど無いってどうなんだ >>58
火力だけなら昔から今まで双撃最強よ
ただしSPDバフ・デバフしてくるボスが増えまくったのと、レイドだと回復が追いつかなくて発動しないシチュが多すぎてほぼ無理
W会心バフもあるからなんだかんだで2セットは奮迅がド安定 >>51
未だに絵師がオーナーに意見言って内容変えさせてるみたいに言う奴いるんやな 俺は初日に必要な分は全部回すから今さら回す人はよくわからんな ユニットドロ率1%てことはラック100でストイベ回るとしてラック100作るのに1万周くらいすればええんか?
自前のAP130やが緑大薬200個あればいいんやろか ユニットドロ率1%てことはラック100でストイベ回るとしてラック100作るのに1万周くらいすればええんか?
自前のAP130やが緑大薬200個あればいいんやろか >>60
多分それガレキやと思う自分で塗装組み立てが必要な修行僧向けのアイテム
確か凜子も制作中だったと思うがガレキか完成品かはまだ不明 あれ?四日目も売上出るじゃん!
ってなって五車の期間延びないかな
延びたからって何があるって訳じゃないんだけど… R子つえーなあと思ったけど280はやっぱり重いな
柳交換した方がいいのかな 夜会もおりゃんから中途半端になりそうだが むっぽ運用ならHP維持しやすいから鬼凜双撃もありかもしれないけど
まぁ本人がクリスキルだから奮迅でいいかな感 むっぽ運用ってどういう意味?
専門用語が分からないでオーク けっきょく300まで回したけど凛子2枚目でんかった
ランチケも沙耶でこいつ6体
オワタw >>76
舞、若不知火、女王六穂の組み合わせ
六穂のスキル2は回復効果6割強化するから毎ターンHP48%、SP296回復する >>59
本編でやった未来R子関連のシナリオなんか微妙だったな
やっつけ感がね 不知火大人ゆきかぜきらパイフィギュアnativeから発売か 最近敵が被回復効果ダウン使ってくるから被回復効果アップは必須よねワイトもムッボ持ってないからEDEN交換してみようかしら ここのオークは苦手なの多いかもしれんが肉体取り返しつかない系好きだからたまらんね
R子の改造された腕がどういう経緯でそうなったか知りたいわ
戦闘中に失ったのか禁術で変質してしまったのか捕まった後にダゴンに切り落とされて移植されたのか…
個人的に最後が一番救いが無くて好きかな フィギュアすげー一気にでるのな
まだまだ安泰ですわ 疾駆不知火と輝煌舞でもちょいちょい切れるんだよな
柳にするか
それにしても夜会紅と鬼凛子でアホみたいなダメでる 石もガチャチケもすべて使い切ったため
もう気分は花嫁イベ通り越して水着イベに向いてる
今年は誰が水着になるかな 魔性スキルパならやなぎんワイトに変えるのもあり
ただワイトのSPDが58とクソ低いのに舞より早く動かさないといけないから速度調整必須ではある >>79
ありがとうございます
計算できないオークだけど数字は分かるから理解できました おおネイティブで発表あったんかせっかく出すなら立ち絵じゃなくてオリジナルエロポーズで出して欲しいが
とりあえず大人ユキカゼときらぱいは欲しいな
しかし現在企画段階となると発売は早くて2年先やな・・・ >>87
水着来てなくて期間が空いてるなら水着蛇子来そうだな
俺の財布が破壊されかねんが >>91
カガミがすでに5キャラ実装されてるから今年の水着は葵渚のターンじゃないかな もう長いことやってるし水着はメインどころ大分消費しただろうと思ってたけど
今のところ原作からのキャラで水着になってるのユキカゼ、不知火、アスカぐらいなんだな
(アスカはアスきらをカウントしていいのか。ユキカゼは大人verを原作キャラ扱いしていいのか) >>96
Y豚は現代と未来が同キャラ扱いなのか...というはあるが
それ以前に今年の正月に来てるからな Y豚は昨年来たやろ、さくらは間隔空き過ぎだからそろそろ頼むわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています