【DMM.R18】千年戦争アイギス12226年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12225年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653688644/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アイギスはエンドコンテンツでまず採用されないなキャラは多いけど
報酬も大したことないしソレ無視すれば普通に使えるみたいなラインが相当デカイから
プレイ目標によってなんともなんだよな 勇士や曜日神級早い段階でいけるようになるのをどうとるかかなぁ
黒編成で埋まるころには外れるよ 公爵の何がひどいって村娘ちゃんと一緒のイベントで死亡したから話題にまったくならないのがひどい
まあ僕は村娘ちゃんで抜きたい王子だもんねぇ モルテナおすすめってそれ何年前の話だ
新規がランクうPでもらえる奴ならどうせ初期連中しか選べないから
まだいいけど課金黒チケでそれ選んじまってたら無事死亡だと思う わざわざ自前で辛くしなくとも今なら獄激辛ファイナルと言う物があるのに・・・
私は遠慮しておきます >>260
可愛いは正義だよ
戦力が整ってくるまでは普通に使えるし揃った後でも工夫次第
テュトやエフトラだって全部に対応できてるわけじゃないんだし
何より手持ちでどう攻略するかってのも楽しみのうちだよ >>271
生半可な覚悟で挑むと文字通り怪我するんだよなあ… モルテナ今の性能どんなんだ
射程アップマルチ貫通枠無料トークンもりもり回復くらいはしてるんだっけ? 小物に設定盛って大物化させようとするの良くない
シナリオ担当が仕事経験なさそうな感じする
登場キャラ全員に感情移入しちゃう作者特有の設定の盛り方 >>260
初期黒チケならまあ普通に使えはする方だよ、ストミが途中まで楽になる >>266
一時期メスガキやホモがメス顔しながら乞食みたいに食い散らかす漫画流が疫病みたいに流行ったよね 黒チケ1枚無駄打ち程度で死ぬならどのみち続かんわな 未覚醒絵おっとり1覚強気二覚のおっとりお姉さん感はどういう移り変わりなんだろうな >>278
メシウマリアクション芸だね!はじまりはなんの漫画なんだろ モルテナは結局ただの火力枠でそんなん英傑リセマラでもすり抜けでもモルテナ以上のがいくらでも出るからな
RTAはリセマラできる新規の実際の環境とは違う
チケは高難度でも使えるアルティアリンネナナリーベルナあたり取るのが安牌 >>260
トークン自体を強化する術が乏しいからトークンが本体のトークン職は頭打ちになりがちという話
弱くはないが環境においてかれてる感じ 赤面させながら飯食う描写見ただけで拒否感出る様になったわ モルテナは初期の育成が一通り終わるまでの手駒不足の段階を抜けると徐々に使わなくなってくかね
まあイベントマップぐらいなら使えると思うけど モルテナさん最初の確定黒で出てきてくれて東の国くらいまではバリバリだったけどキャラ数増えてきたらケルベロスの枠が無くなってしまったなあ貫通遠距離死ぬほどお世話になったけど
今は第一覚醒のお姿で副官してくれてます 最初の黒チケで選べるので今も使ってるのはアルティアとリンネとトワかな。
トワはちびで代用できるから今後も続けること考えたらこの2人か まあよくわからないやつが言ってる性能で取るから迷いが生まれ後悔をするんだよな
自分のtnkに聞けばいいのに 最近電撃だったかの記事でも新規プレイヤーに黒チケの選択を誤らせるような記事あったし
罠がそこかしこに設置されすぎてる気がする グルメ漫画なら人魚姫のごめんねご飯が主人公の人魚姫が可愛くて酷い畜生でお薦め モルテナ比較的最近強化入って魔神やら以外ならめちゃ便利に使える
くらいにならなかったっけか リンネはもう型落ち感強いしアルティアはディエーラいたらあまりありがたみないんだよな
逆張りに思うかもしれないがもう今はディーナナナリーだと思うよ モルテナはコラボ消化だけで続けるつもりが皆無みたいな人に消去法で勧めるかくらい
続けるつもりなら他のもの勧めるしそもそも黒チケ切ってもそこまで加速要素にはならんとは思うが そもそも手首に優しいだけで近接のコスト役という役割なら別にアルティアじゃなくてもいいからな トークン飯とか来たらいよいよアイギス世界が終わる
王国はわんわんと傭兵たちとピカピカエレメンタルどもに支配され、ユキヒメちゃんが女王となる お手軽だし弱くはないね枠厳しいし自分ならチケおすすめはしないけど
https://i.imgur.com/KDmnMxb.jpg >>280
1.男を知らないふんわり系
2.男を知ってイキってる時期
3.男にもこなれて余裕が生まれた安定期 リンネはアスタロト☆4で使えたばかりだし新規なら塔の遠距離面で出しやすい
ディーナはもう総力戦の空いてるとこに入れるかどうかくらいやろ メシは食うのに時間かかるしステ以外の部分相当盛らないと使われないんじゃ リンネベンチ行きになるかは料理人+神官戦士がいるかどうかだと思う
この二つの組み合わせがあるならリンネイラネ ディーナは上位キャラが増えてきただけで
パワーが魔神16基準で劣ってるわけでは無いから 最近はイベだとリジェネばっかでリンネはおやすみしてるよ >>302
受けユニットとしてはまだ一線級だと思うけどなあ
まあ受ける必要がない機会も多いなとは思うけど >>301
序盤中盤終盤どこでも抜ける
いいですね… >>306
イベ程度ならそもそも大してくらわんので湯ズリーで十分だからな… >>293
いいお味でしたってやつだっけ?
一時期紀伊国屋でプッシュされてたけど試し読みしたら酷すぎてワラタ共食いやんけ! 魚が魚を食うのはよくよく考えてみれば普通のことなのだ ホルテウスかイムラウいればイベでは使わんけど定期的に天候地形面は来るし総力戦でヒーラー3はほしいからまあリンネはとったほうがいいよ 王子は王子で有能キャラバンバン引ける前提で話してるフシがある 育成が軌道に乗るまでの最初期がめちゃくちゃ楽になるという点では決して悪くはないと思ったけどね
なにより可愛い 引ける前提じゃないからこそ最後までたっぷり使いやすいアルティアリンネを勧めがちになるのだ 今んとこ無料チケットでは未所持まんこが続けて出てくれてるから悦び
なお戦力的には 俺もアルティアリンネ交換して後悔したことはないな
…速攻でイムラウ引けたから地形でしか出番は今のところなかったけど >>319
思わず検索掛けちゃったけど改めて見るとやっぱ酷いのじゃ
サイコ姫とかバナーもワルノリで草 試練イベは火曜日王子、無料チケの話題に入れず低みの見物 カマキリって極まれにスズメすらぶっ倒す個体が出ることがあるからな、、
人間の子供たちからすれば火あぶりにしてケツから黒い針金が
ブリブリ出るのをみながらギャハハ笑うための存在してしかないが
にんげんってどうしてこんなひどいことするの?(´・ω・`) 実際ナナリーでもモルテナでも十分すぎる戦力よな
後情報を更新しないようなアフィブログの情報を真に受けてはいけない
最新の情報はいつもスレから齎されるのじゃ!ここで聞けば意見は合わないかもしれないが本質は外さないアドバイスが貰えるのじゃ
黒チケですら未だに統一見解が出ないレベルだしな…
まぁこの辺はスタダガチャや10連チケの引き次第で変わるってのも大きいが そももも引かなくて後からううってなる可能性あるのはナナリーくらいだし
序盤だけ?カワイイだけ?いーじゃない精神ですよ >>318
おれはそっちの考えが数年前で凝り固まってる気がするんだよな
対空絶対王者のナナリーとなんでもできるディーナちゃんだぜ
アルティアもリンネもサポートよりだからおいおいでよくて2人より優先度低いと思うんだ
まあ新規が何オススメされようがどうでもいいんだけど 黒チケは変な逆張りが少しいるだけでアルティアリンネ3枚目もらえた人はナナリーでほぼほぼ統一見解じゃないですかね 悪天候もサナラでよくねって思ってるから今はリンネもどうかなと思う派
まぁチケの最適解はわかれるねぇ ナナリーのとこは人によっては好みじゃない?
アーシェラさんのほうが性癖にマッチする王子もいるだろうし えちんこの話なの?じゃあディーナイリスアイシャでいいよ ナナリーはまだ分かるけどディーナちゃんは10連チケで後から引けた時フルスペにしてうpしたらスレが微妙な空気になったゾ…
実際お試しで使って以降全く編成に入らないベンチウォーマーになってるし
育成リセットして素材返還とかあったらリセットしてるレベル ごめんねご飯にはそら別の種なら食うだろというふうには思ってました 俺だってねぇ!本音を言えばセーラさんを薦めたいの!でも初心者に薦められる性能じゃないの!
馬鹿馬鹿!メーターおっぱい! 海の生き物なのに海の物食べない種とかそもそも存在するの?光合成は別として ダービー勝って8.5周年チケ買うんだ
そして田中に従ってチヨメ交換するんだ サナラって置かなくても地形の影響軽減出来るの?
あの子はマス光らせたらすぐひっこめられそうなイメージしか無いが セーラさん37秒物理無敵普通に一芸だから初心者に勧めるかはともかく黒チケの選択肢としてはありよりなのよな
あと上方後採用増えてきてるカヨウとかディーナよりは遥かにマシなレベル 今のカヨウかなり強いよね 妖怪だからサポートも多いし ディーナちゃんは通天16やる時に必要だから
別解も増えたらしいけど カヨウさん初の選べる黒チケで取ってずっと一緒に戦ってきたけど癖あるからな
tnkと愛で選べる王子以外には勧めにくい ディーナちゃんは魔耐よわよわなのが今の環境だとつらみ 割合持ちは敵のHP増えると実質上方みたいなもんだしな
初期チケの割合カヨウとそれ用途では使い辛いキキョウくらいだっけ ディーナ範囲攻撃型の壁だから雑にも使い安いでしょ殆どの魔神でも採用されてるし
使わないから素材返してってよっぽどキャラ一瞬で揃えきったのかな イベ黒チケでちょうどカヨウ引けた俺おうじに朗報じゃったか
なおサポート出来る妖怪は居ない模様 殆どの魔神で出番あるのに評価低いのか…なんかすみません >>352
二覚の前ばりだけでも評価SSSでいいはずなのに フレデリカと元帥おりゅからあとはシャールがいれば完璧なんだ カヨウさんがスキル撃つたびにアージェが拡散打撃機構でカヨウさんを狙撃したそうにしてる 当時は火力主義だったからみんなディーナをギガントにしてたけど
今となってはガーディアンにして正解だったと思ってる ディーナは火力も壁性能も半端だから味方がインフレしたここ1,2年位で絶賛評価ナイアガラ中のキャラ 覚醒トラムは受けに使えるはずなのにあんまりその使い方しようという気にならんな スキ覚トラムは非スキル時が貧弱すぎて前線立ち辛いし適当なとこでの物理受けなら織部でもセーラでも他のなにかでもそんな変わらんから トラムさんは左腕のアガートラムでアークインパルスだ世界中のみんな私にちょっとずつコストを分けてねしているのじゃ 何となく左腕って言っちまったけどトラムさんは右腕がアガートラムだったな エフトラ加入で塔を一通りやり直してみたら大体エフトラ湯ズリーでハイスコア記録出来てヤバいな
場面によって後衛軍師とか狸加入でピョンピョン飛んでるだけ サイコガンは左だしロックバスターは右だしガッツの大砲は左だしアガートラムは右だからややこしいよね 黒チケの話になると強化された後それなりに出てたイングの名前がもう一切出てこない事に哀愁を感じる >>363
まぁお陰で殺る気のなかった塔一通りクリアする気にさせたという意味では性能以上に有能なユニットではある
自分の中で今まで死んでたゲーム内コンテンツがエフトラ一人のお陰で息を吹き返したってのは正直凄いことだと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています