【FANZA】天啓パラドクスX Part.111
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 7996-TH+C)2022/05/30(月) 16:06:05.87ID:/sZOFaeo0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄

■公式
https://tenkei-paradox.com/x/

■twitter
https://twitter.com/tenpara_staff

※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.109
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653736791/
【FANZA】天啓パラドクスX Part.110
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653785815/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 92c5-a+uH)2022/05/31(火) 01:27:31.15ID:huz47IrM0
ベアトリスのAスキルも初期キャラが💩にみえるぐらいの火力だしてんな💩
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-bPHF)2022/05/31(火) 01:32:33.62ID:2NgiX5te0
つーかこの味方側の壊れた感じを最初に出せてりゃこうならなかったのにな
初期キャラは全部ライサ基準くらいで初限定がこのくらいインパクトあった方が難易度的にもよかった
もう後の祭りだが慎重に敵だけ強くしすぎたな
0566名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-No8A)2022/05/31(火) 01:34:33.41ID:hcA/WcG+a
2回までしか使えないけど、こんなん3回も撃つ必要のある高難易度は、そもそもハメ戦法しないと無理やろな…
それかゴールドキノコEXみたいな物理メタされるか
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 92c5-a+uH)2022/05/31(火) 01:34:36.15ID:huz47IrM0
犠牲の犠牲になったりゅうおうと竜王
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8632-uCuR)2022/05/31(火) 01:34:44.42ID:sQPW5Qn40
プレガチャ120連で止めてて貰ったチケで回せば天井なんだが
ライサ来るまでは回さずにおこうと思ってたのがこれは本当にどうでもよくなってきた
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-2OYr)2022/05/31(火) 01:36:18.52ID:3e8p6zko0
ベアトリスの速度調整めんどくさいけどなないろシンフォニーをかければアリーナワンパン圏内に持っていけるな
問題はベアト入れるために誰を抜くか
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6196-eOmp)2022/05/31(火) 01:36:47.95ID:eHqWHjLd0
運営クソだし辞めてもええぞ
俺は課金してしまうからお前が飽きて終了してくれたほうが嬉しい
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6196-bPHF)2022/05/31(火) 01:41:29.77ID:F/4gQ2nx0
リリースしてまだ1か月半で初期キャラがゴ〇ってやばいw
ちょっとずつインフレがデフォだろ、、、
やらかした分回収しにきてんのかもしれんけどさ
1か月前にライサ出たとき現状最強言ってたけど政権交代早すぎで草はえない

一部の重課金はさておき微課金勢のサイフはかなり締まったはずやわ
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21f3-MdIx)2022/05/31(火) 01:46:03.39ID:czelRjxh0
俺も正直ベアト入れるとき誰抜くかってなったらラルーニャが思い浮かんじゃったわ

まだ分かんないけどね
今回のアリーナはちゃんと(?)ダメ軽減30%が相手にもかかってるって言ってた人いたし
火力が欲しいならラルーニャにも出番がくるかもしれん
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9268-CNTg)2022/05/31(火) 01:47:11.75ID:xgRbP30a0
急速インフレって頭の終わってる運営しかやってないからな
過去の資産が即ゴミ化するしインフレするなら後に課金したほうが少額で強くなれるから
このゲームは特にインフレ=過去キャラ完全無価値化だから尚更質が悪い
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c67a-Zdpz)2022/05/31(火) 01:49:26.91ID:A/hYqizg0
>>595
大丈夫
次石が貯まる頃には今のキャラの1.5倍は強いキャラ出てるから
このゲームはそういうルートに入った
アリーナという集金装置の存在からしてそうなるのは必然だったが
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6196-eOmp)2022/05/31(火) 01:51:59.09ID:eHqWHjLd0
ワカバイサベル復刻に備えろ
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45b2-11kL)2022/05/31(火) 01:53:18.48ID:i+909Ap10
俺は言ったぞ ライサ完凸とかアホだって
恒常ゴミライサはすぅぐ上書きされて出番なんてなくなるって
KMSゲーなんだから恒常が生き残れるわけないだろ〜おおおおん
0619名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-nBT+)2022/05/31(火) 01:55:03.44ID:F5joBLL4a
キャロルは別にたいした性能じゃないぞw
キャロルぶっ壊れだとかいってるやつはライサぶっ壊れだと思ってた層と同じなんじゃないかな
元ネタの環境知らないんだと思う
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 92c5-a+uH)2022/05/31(火) 02:00:06.77ID:huz47IrM0
>>624
バッファーは絶対にいる😎
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-2OYr)2022/05/31(火) 02:00:34.90ID:3e8p6zko0
完全体アリスカリーダーにイントかけただけでアリーナ等倍相手に
アブソリュートで1000超えるからこれだけでほぼワンパンだね
ここになないろシンフォニー10重ねても130くらいしかダメージ増えない
武器やスキルでダメージ倍率重ねてるとなないろシンフォニーじゃあんまり伸びないらしい
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21f3-MdIx)2022/05/31(火) 02:06:09.57ID:czelRjxh0
今回のベアトでまたバッファーが増えたから
無属性の遠距離技撃てるヴァネッサにスポットが当たったりしないかなぁなんて
クールタイムがきついか?

俺のところは無凸だから入れれないけど完凸だとどれくらいのダメージが出るんだろう?
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9268-CNTg)2022/05/31(火) 02:09:29.17ID:xgRbP30a0
バッファー出してきたけど残念ながらこのゲーム技の威力がキャラ固有設定だから
ステがいくら高くても技倍率が低いからカスのような威力しか産廃キャラは出ない
インフレしか考えてないアホがシナジーとか絶対に生じないように作ってる
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 92c5-a+uH)2022/05/31(火) 02:09:52.01ID:huz47IrM0
タクトと同じ構成だけど開花済みで順番もすっ飛ばしまくりだからなテリーとかまだ割と最近だろ
0646名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-oP/t)2022/05/31(火) 02:10:20.46ID:keziboF8a
>>632
100ちょっとのダメージ増で1Tバフってベアト微妙か?速度微妙だしその枠攻撃キャラいれたほうがマシなんじゃ…
今後の為っていうなら絶対もっと強いバッファー出るしなぁ
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c196-11kL)2022/05/31(火) 02:10:33.87ID:PGxXLiWy0
ベアトリスはガチャ告知の時はそれほど惹かれなかったけど
ちゃんと見るとイラストの出来かなり良いな3Dキャラも普通にかわいいし
逆にキャロルにはあんま惹かれない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況