【FANZA】モンスター娘TD 143娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 142娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653863886/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>750
こういう運用してる人にこそコスチューム買ってほしいよトホホ… 思い立ってなんとなくやってなかったスライムMAXを今日やってみたけど、最後はほぼナルケパフネちゃんの破壊力でごり押しした
パフネちゃん頼りになりすぎる >>754
しなかったらぶっ壊れどころじゃない事態になるぞ 今回は簡単すぎてこんなんでもおじさんが発生しとるな >>760
どゆこと?アメリみたく時間制限はないんだが マズルトークン永続とか言ってる人いたけどめんどくさいから試してない 自壊すんのかよ・・・ならいらんな
アメリと違って時間書いてないから自壊なしかと思ったのに スレでわんわん言ってるの見ると
コイツの存在を思いだすわん
ttps://i.gyazo.com/e0df650e6d3d55fcc48fd3b75035d242.png
一時、DMMでも謎配信してたけど
知ってるご主人は少なさそうだわんえええええええええ マズルトークンデカイオーの初期で出して最後まで居たから時間制限無しかと思ったけどあるんかな?
まあどっちにしろスラMAXみたいな安全地帯が少ないステージだとすぐ壊れちまうけど TDプレイヤーとしての嗅覚はマズルを
おちんちんはラキオンを求めている マズルトークンって自壊書いてないから永続だと思ってた
グリフォンズにマズル付けたらもう止められねぇ マズルトークンの時間は永続でしょ
ただしHPはあるし、移動でも消える グリフォをテルル+トークンとマズル+トークンで挟めば難攻不落よな つまり最前線に遠距離の対象にならないアビ持ちに付けて出せと 時間書いてないなら、マズルが場を離れるまで永続じゃね? ラキオンのデザインってちんこついたメスガキが登場する伏線なの? トークンに隠密ついてなかったらダメージくらうんかね
アメリとかで試したことなかったな 永続かよ!本体には何の魅力も感じないが有効な配置マスが少ないからトークンで戦力UPは欲しい
スキル発動でトークン補充もしてくれりゃよかったんだが凸でもトークン増えんのよな? マズルトークンはRフェアリーを枠無しで2体設置できると思えばいいよ ほーん よさそうね
wiki見たらもう編集されてたわ
最近人増えたせいか早い 珍しく貧乳ガチャと思ったらマズルは違うんかい
引く前からガッカリや トークンにサブスキル乗らないとはいえ非点火時の手数が3倍になるからスキルのオマケとしては中々豪華だな 強いってのが全然売りにならない難易度なのが凄い
今回のEXとか敵からゴール抜いてやろうって意思すら感じられない スライムでボロクソ言われたから慎重になってるんだろう ラキオンひいたらきもちよくておちんちんがなくなっちゃうかとおもった >>781
今試して見たけど隠密キャラに付ければトークンも狙われないな
最前線に置きっぱなしにできる ヌルゲーと高難易度で住み分けすればいいと思うんだが
ヌルゲー民は別にクリアしなくても全然問題ないところにまで出しゃばってきて文句言いに来るからな・・・
他の人がクリアできるのに自分は出来ないクエストが存在するという劣等感に耐えれないのだろうか ラキオン引いてエロ見たけど
どうしても美少年おじのケツの穴に目が行ってしまう…
まずいですよこれは… EXポン置きで抜かれなかったからな…
頭よわよわでも勝てるヌルゲーになっちまったな マズルどうかなと思ったけど永続トークンと四体マルチは雑につえーな マズルの射程プラス30しちゃったわん
めっちゃ範囲広いわん スキルは乗らんけどサポバフは乗るしね
トークンえらい 気づいちゃったかぁ
ガチャ終わるまでハズレキャラで通せば良かったものを >>802
ラキオンさんのレジェンドの風格凄いですね
それに比べてゲシュペンストアカトカゲは オイシーばかり言われるけど回復時のとぉーぅ!は普通に可愛いと思うんだ どうせこの先、魔法が全く通らないとか
魔法だと反撃してくる敵が出てくる まぁこういうのでいいんだよな
敵が雑魚でも強キャラで蹂躙する快感は変わらないってことだろう >>795
つまりこうだ、スキル手動で最前線カヅネにトークン 実装当初苦戦してたMAXデカイオーもテルル+マズルするとすぐ溶けるな
ボムとスキル上手く使えばデコイ役の蜂とテルルマズルの3人クリア行けそう
https://i.imgur.com/C24NMkL.jpg
https://i.imgur.com/x8o6p6A.jpg テルルより早いと言われても、強さを全く感じないのが・・・ まだステージ新構成ではじめての前半EXだし後半EXで阿鼻叫喚よ 今までのキャラ産廃にするわけじゃないし割りと良い調整やね何でここまでバランス感覚あるのにクレッタあんななんだ潜在ましならもう少しどうにかなったろ まぁ「居たら楽になる」度が高そうなのはニィルさん>ラキオン・マズルよな テルルより、ずっと速いだとキレちまうからな
主にイグニが >>820
デバフと毒沼がチート性能になっちまったからなあ
もうスレのアイドルのニィルさんはいないんだ 現在320連SSR無し継続中、ここまでSSR出ないのは他ゲーム含めても初めてだわ。 複数のガチャで天井まで一気に回せないのに手を出してるからでは 他ゲー含めて初めてってことは、他で運使ってるんだろうよい Lなし200連超えて絶望してたがまだまだ甘かったか 70連で両方出たけど自慢できないぐらいゆるいしなぁ >>830
10連引いて保証エピックだけなら引くの止めとけ
ブラウザでやってたなら
アプリの方で引いてみろ どっち回すか迷ってたけど股間に従ったらニィル引けたわ
マズルとラキオンはスルーでええか またEX軟化してるじゃん…
せっかく数増やしたんだからEX2は推奨レベル90難易度にしておけば良いのに
初見で終わるのは流石に寂しすぎる >>823
EX程度なら一定の強さのキャラいれば何でもいいし、高難度ボスならニィルさんのデバフが活きるからねぇ 60から先のステータス増加って微々たるものだから推奨が70でも90でもあんま変わらんよな多分 手持ちの全力をぶつけた上でいい勝負したいって欲もあるじゃん?
まあ叶えようとするととんでもない難易度になりそうな訳だが… >>796
その理屈で言うならこのゲームぬるい方向性
高難易度民は違うゲーム行けばいいんだよ 分身じゃないトークンはレベルでステータスまぁまぁ変わるんじゃないっけ ナーフ前のスライムMAXが死闘を繰り広げられて楽しかったから
あのくらいの難易度のEXステージが欲しい マズル狙いでガチャったら150連でテルルラゴスラキオン×3
明日は1位だぞ喜べ 期待値負けもしてないし天井までに片方出てるならOKじゃろ 推奨Lvがほんと要らんわ
CCで分けるならともかくレベルなんて誤差レベルの差だし出撃時にポップアップが出て邪魔だし ポップアップはまじ邪魔だから設定で消せるようにしてほしい 石68200→50200でラキオン2、マズル1
大勝利だけど、残石が天井1回分スレスレになると心臓がバクバクするう 推奨レベル70はマジに意味不明
レベル60と誤差だしポップアップ邪魔だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています