【FANZA】モンスター娘TD 144娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 143娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653903774/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured モノノケ娘TD始まる
あれ?あやかし…?妖女…?うっ頭が >>94
声もボーイッシュなんやね
あとペンがうるさい 装備泥率1.5倍になってなくない?
服のC装備が15週回っても落ちない だりー
スタミナ18何周させる気だよ
流石に無理クソゲー というか収集イベにメインドロ率アップ被せるのやめろや オキュー弱いって言うけどランサーレジェンド他におらんしどのみち使うしかなくないか >>108
服は交換できるしイベント追った方が良くね? >>108
服帽子鎧兜はイベントで中確率とかあるときに集めた方がいいよ
ボロボロ落ちるから大量に確保できる >>116
>>119
一個だけ欲しかったんだよなぁ
交換はみてなかった そっちで取るわサンクス ラキオンの股間の手は中指立てとくべきだったないろんな意味で ラキオン要はこれ秒間平均4連射の2体マルチか
単純なDPSで計算すると圧倒的だがギスと違ってこっちはまだバフの種類が少ないから
あっちの連射と比べるとDPSの伸びがイマイチで高防御が相手だと陳腐化しやすいな 実質範囲攻撃みたいなスキルだからビビ神でカバーできない時とかの対雑魚にはいいかもね ラキオンは物理攻撃だから魔法攻撃カットしてくる雑魚集団とかに強いんだろ
なんかラキオン実装直前にそんな敵がいましたね 高防御相手にも発揮できる火力とか低防御相手のDPSが圧倒的すぎるから超手数キャラなんてコンセプトやれんくね >>113
初週に65回しか回らなくても、2週目に全力で回れば
Eチケ以外はほとんど回収できる仕様だから気にすんな
Eチケ欲しけりゃ2週目にスタミナ回復薬使えばいい 前回の星集めイベントの時にドロップ1.5倍にしてほしかったな >>127
こういうとこ地味にいいな
NPCもお着替え反映してたし
普通の運営ならまず無い イベ初週に泥1.5倍にしないと、イベを機にプレイを始めた新規が
イベクリアできね、メイン進めたら特典もなく負け組、即引退ってなるだろ
この仕様への文句を運営にぶつけてると、新規減って課金者減ってサ終が早まるだけ エテジアお着換えすると誰だか分からんようになるな(下半身から目をそらしつつ)
攻撃時はカバン振り回すのか? ラキオンスキル中は強いけど回転悪すぎるからなー
スキル時間二倍か待機時間半分にしてくれれば他のレジェ並になれると思うが ラキオン超手数キャラっていうけど、あくまでスキル中だけの話で
実際はスキル効果時間短くて、スキル使ってないときは雑魚弓だから
使用感覚は旧ニィルに近いぞ 収集はE1でもスタミナ比レート9で、EXのレート10とほぼ大差ないような
イベクリアで取得時性能が変わる試練方式のが1.5倍は喜ばれると思うのだが… 新規盾にするなら、
収集イベのときは交換アイテムにCC2までの全武器を追加してついでに交換できる数増やして
試練イベで1.5倍やれって話になるのでは? 常時攻撃力1.4倍の弓が雑魚だったら攻撃速度遅い銃の通常攻撃なんてゴミもええとこでねーか >>138
実際、非スキル時はつよくねーぞ
殆どの敵が魔防の方が低いから攻撃通ってるだけで。
スキルで攻撃上がらないトルスの評価見りゃわかるだろ ほんとこの感覚ニィルだよな
スキル中は強いんだ スキル中は ラキオンむしろ物理としては通常かなり強くないか?早いし攻撃力高くね
弱いって言ってる人は特攻が防御計算の後に乗るとか勘違いしてそうだけど CC2がいなくともCC1が10人いれば、助っ人を借りることで★3クリアできる
おそらく運営は、そのくらいの難易度でEX4を組んでくる
新規は初週に強化育成したい願望よりも、純粋に楽しみたい願望が上回る
イベントはやること少なくて楽しくない、
いきなり育成周回を半強制するのは楽しくない、メインで楽しめってこと >>127
背後に上半身の無い幽霊が立ってるのが気になるな 最近オリュートの強さに気付いてきた
オート解除するのは面倒だけどエグい火力してんな >>127
ロードのときに出る右下のキャラもお着替えしてくれてて楽しいぞ >>153
こういう変に?凝ってるとこホント大好き 強くないんだけどEX1の下をクレッタが封鎖してブロックした敵のHPみんな削ってたの見ておおってなった
強くないんだけど錯覚する アイギス最近やってないけど15人×3パーティーを作って戦うみたいなコンテンツあったよね?
ああ言うのないとメイン面子以外キャラ使うタイミングないね EXは隠密ティーレを最前線に配置しておけば勝手に半壊してた 今回のEX難度だと好きな子を活躍させられて平和やな 普段使わないキャラは縛りプレイやる意気込みのあるやつらが使うもんだ
運営側が指定して無理やり使わせるもんじゃないんだ
おわかり?札実装してから廃れた某お船ゲーを忘れたか 最前線にカヅネとティーレ置いてステルス殲滅するの本当に楽しい >>164
俺も嫌い
めんどくさくてやらなかったし イベントキャラもほんと優秀なのはありがたい
可愛いけどイベだから・・・みたいなのがないし メインだの普段使いだのがそもそも人によって色々違うだろうに
それ以外使う機会が無いって言ってる奴は単に普段から使う気が無いだけじゃん >>158
総力戦PT組むのが面倒だからな
それやるんだったら低レア縛りのステージでも追加してくれた方が良いわ 4連でラゴスとマズルきたわ
欲を言えばラキオン欲しかったけど、大勝利や
マズルのトークン使い勝手良さそうね お決まりのレジェンドずらっと並べてさっと一回だけクリアして後はスキチケーあー虚無だわーってやつばかりなので この形式のイベントだと流石にスキップチケット使うな ニィルは攻撃低いけど毒とデバフをまくから許される
ラキオンはスタンをまくから許されるって感じじゃないのか? ラキオン弱すぎるやろ
スキル回転率上げてくれよ
CT半分でようやくまともなLになるレベルやん >>145
このスレでキャラを弱いと言っている奴はホントにそのキャラを使っているか怪しい奴がいるからな 総力戦系は政剣の大乱島もそうだったが
・編成組むのメンドウ
・連戦仕様がだるい
上の理由で最初だけやって後は放置になってたな… 風パも面白いな
ガウミィ、メロンの強い近接にクリフォ、リクリクのスカウト勢
アニシラでサポして必要ならチールで回復
アニスも入れてスキル短縮しまくってもいい
遠隔強キャラが来たら完成しそう キャラ追加直後は毎回絶対にキャラ下げしてる熱心な奴おるしね
アイギスにもそういう奴おったなーと懐かしくなる >>180
シルフィーネさんは監督だからベンチから声出ししてくれてる
エテジアさんも無難に強いし悪くないねぇ 風は強キャラもいるんだけど職が偏ってるんだよな
ってよく考えたらレジェンドクリフォだけだったわ >>182
スキル発動時に味方に50%回避付くのも優秀だぞ
確率嫌いなら監督で良いです… レジェンドはクリフォだけだけどメロンアニシラリクリフチールと下が強い アイギス運営はスレでsageたら定期的に思いっきり強化されるからね
ニィルで理解しただろ?w
9年間アイギスでほんとうに何十回と上方修正されてきた歴史を感じろ
ナナリーは毎月死んでた TD祭りからアイギスと城プロをちょくちょくやってるけど、あちらに慣れたら
モン娘のマニュアルスキル操作が面倒じゃなくなったw その理屈だとメルアビスちゃんがとっくに人権になっとるわ 何年も叩かれてるけど弱いままのメルアビスちゃんだっているんですよ 光が一気に充実した
遠距離はおねーちゃんが一人で頑張ってたのに >>184
いやまぁ分かるけど出撃メンバーのバランス見ると厳しいのよなぁ
ガウミィ・メロン・クリフォ・リクリフ・アニシラで5枠
後2キャラしか出せないしエアレイダー3枠はちょっと 光はこれから強くなるかもね
神話系のは光多い気もするし 唯一在職期間中に2度1位を取ってきた女、ナルケパフネ
唯一在職期間中に1度も1位を取れなかった女、クリフォ ニィルはわざわざ下げた性能で出して販促と仕事してるアピールのために
ガチャや接待ボスに合わせて上げた感 ラキオンはスレアイドルになれないでしょ
クレッタ最強!弱 そもそも風って
敵に殴られない飛行キャラと
やたらとタフなメロンガウミィだから
回避あんまりいらないっていうか? 属性の話で言うと火はテルルエリュートラゴスミテラスいるし完成度高いわ 補てん・・・
お知らせ遡っても同じだから故意か
補填を漢字で載せない運営なんて初めてだ珍しい クリフォの時はゲーム自体が状況良くない時だったからなぁ
ライバルが自滅したりパイセン方とコラボしたりして持ち直した感ある >>199
ほちんって読んでしまうショタへの配慮だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています