【FANZA】モンスター娘TD 144娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 143娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653903774/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 盾キャラが短時間無敵って
実際はあんまり使えないんだよね
アイギスのチャンプとかカルマとかみたいな
無敵の他に特技あってそれが無敵と噛み合ってるならいいんだけど
そもそも15秒で始末できる相手に盾いりますか?
トークンとかで誤魔化してる間に火力叩き込んだ方がいいよね? プラチナはお城のディーテみたいなやつなら皆買ったやろな 全キャラが全ステージで活躍する性能より特定のステージで刺さるって方が楽しいんだけどな
弱いって叩くと情報修正しちゃうから叩き得なのがあかん >>226
快適すぎて虚無ってのはお前さんがマゾヒストすぎるだけやろ… ガーディアンは常時ダメカットとかでクソ固いか回復できるなら欲しいわ ペトラは一応随所で射程が刺さる場面はある
他の2体の岩投げキャラは持っとりゃんからわからりゃん… ラゴスパフネよりガーディアンの方が仕事できる場面ってほぼないからな
スライムの左右もラゴスパフネで殲滅した方がいいし
ボス隣接で使っちゃうからガーディアンで止めてるだけで
>>231
ラキオン明らかに強いしペトラ可愛いだろが なんかもうガーディアンが不遇扱いになってるけど
ガーディアンの枠で強化したらメロンとアックァも更に強化されるぞ どんどん敵が湧いてくるゲームなのに火力無いキャラで受け続けるって悪手だよね
どうしても倒し切れない時の最終手段って感じ 城のノイシュみたいなクソ硬いとか
ディーテみたいな死なないとか
カルカソンヌみたいな足止め多+半分防御無視とか
マルボルクみたいな防御無視
ガーディアンはどの道を往くのか キャラ溢れるなら属性ゲーにすればいいっておばあちゃんが言ってた まぁ属性縛りは必要だな
現状上位10体に入れないと使えない(弱い)ってことになるし 全キャラが全ステージで活躍するってのはつまり簡単すぎるかキャラの強さが大体同じって意味だけど
後者はあり得ないので前者なのよね
で、これは飽きられる ガーディアンは受ける必要がある敵が出てくると活躍するんだけど
でもそれやるとお前ら持ち物検査いうから一生出番ないよ ガーディアンが不遇っていうか火力に繋がらないキャラ全部が目立った活躍できる環境じゃ無い ガーディアンっていうかパラディンだな
ジャガーノートはこのままでも別に 属性ゲーはもうちょいキャラ揃ってからじゃないかのう
やれて全マス単属性でボーナス強め、でも他属性も出せますくらい?
或いはミッションで単属性クリア石100程度追加とか グシオン英傑禁止でも盾使うんだけどなあ〜
プレイスタイルの違いじゃないの 手持ち増やす事に意味を持たせないと10体揃えてゲームクリアだからな 時間制限のせいでDPSに貢献しないキャラがゴミになってるんだよな
ガデやヒラでもアックアメロンアテエル辺りはむしろよく使われるわけで 出先のトイレ個室でモン娘ハイハイ♪って流しちゃった聴かれてなかっただろうけど死にたい >>187
わかる
俺もアイギスの砂漠で鍛えられて手動スキルに慣れた アイギスは敵の攻撃力が10万あっても餅つき出来るキャラセットは存在するからな 一応キャラの個性は立ってるから、今でも色んなキャラ使う楽しさはあるけど
置き換えて使うとキャラ差によるパワー不足が余計目立っちゃうから、それはそれで辛い
純アタッカーは特に辛い パワー偏重こそライトが楽しめる無双環境って事でしょ結局は 3倍速にスキップに慣れたから向こうは戻れる気がしない 倍速周りは実は御城の仕様が好き
マップのなにもないところを押すとx1になる
右上にいちいちカーソル持ってくの面倒で… カーソルどこにあるのかわりと高頻度で見失うメクラだからガチる時はスマホでぽちぽちやってるわ…多分少数派やと思うけど 盾職の不遇とクレッタが弱い事はまた別の話だけどな
最高レアである事で貰ってるであろう能力が非常に弱い上に
何かに特化するという意味では下位レアにも劣りかねないから問題なんだよ クレッタ盾の中じゃ普通に最高峰でない?
雑魚溶かして後続の硬い奴抱えて脳死できるからかなり便利に使ってるけど L2Dで動くじゃん!って誤魔化す輩が出そうなので牽制 >>256
トイレから聞こえてきたら今からシコるのかな?って思うわ どんな盾でもクソ長CTで効果時間短いスキル中以外一般人のプラチナさんよりはマシやで クレッタは主にDotのおかげでパラディンの中では総合的にはマシって感じだけど
ボス受け力みたいのはコモンレベルではあるんだよね
その辺の能力はサウラと変わらないでしょ
今はぬるいから使えてるけど敵が強くなったら退場かな クレッタの能力で溶かせるほどの雑魚なんてそもそもどうやったって倒せるし堅い奴抱えるだけなら他の同職低レアでも出来るんだよなあ
ちなみに俺もクレッタはピックアップガチャで引いてずっと使ってるからエアプ評価ではないぞ 脳死できるほど硬くないよね
メロンのほうが硬いまであふ プラチナの超攻撃的破壊護身術ってまるで生きてない設定だよな
まだ主人公のショタ設定のほうが使われてる クレッタで溶かせる雑魚しかいねえから盾が使われてないんだぞ >>270
ずっと使ってるなら使う相応の能力あるって事ちゃうんか・・・? 盾が弱いというより火力職使ってると歩いてる内に敵が勝手に死ぬから
わざわざ盾で受ける必要がないせいじゃないかな
マップおじが悪いよマップおじが 超攻撃的破壊護身術ってなにそれ怖い
たまにやりすぎ事件でニュースになってるやつじゃん クレッタに関しては敵強くなったら出番なくなるよ耐えられないから
アイギスで魔神ブロックして戦うのが趣味な盾キャラスキーな自分の見解
今だって赤いデカイオーの攻撃耐えられないからね 盾職が使われないのはマップの問題だけどクレッタの問題は他Lに比べて弱いってところなんだよ
別問題 ブロ4、トークン付与、高防御力、定期バリア、CT20秒のディフニラが至高なのです まあ役割に特化したユニットはそのうちわかりやすく出番が用意されるんじゃね >>274
見た目と喋り方が好きなだけだよ
ゴミ火力でいつまでも大量に抱えてて弱いなあって思いながら使ってるよ
楽したいならラゴスとかパフネで抱えるそばから消し飛ばした方が楽だし強いよ みんな何言ってるんだ?
シールドナイトのレジェンドはゾンビ娘ただ一人なんだが >>280
どのLと比べて弱いって話してるんだ。俺は放置までの手順減らせる便利なキャラだなーとは思ってるけど
スキル非スキルで大きな性能差がないってのが使い勝手よくて、ラゴスとか切れ目に抜けられるような
不安定さがないのが魅力なキャラだなーって壁兼雑魚処理に使ってるぞ クレッタは6ブロの最高値だから、6体の岩爆弾がマッハ2で飛んでくるステージで大活躍するし ディフニラちゃんアホみたいに硬いから好き
こういうカチカチ盾の横にソーサラー置いて殲滅するのが好き 盾の問題じゃないなら他Lの盾って比較対象プラチナじゃん ガードしないと攻撃通らないような敵が出てきたらパラディン使うかな >>283
味方がずーっとスキル状態なら俺もクレッタ弱いとしか思わんけどな。現実そうじゃなくねーか 本来なら殲滅力のジャガー、耐久力のパラなワケだが
現状のジャガー二強はクラス特性やらコラボスキルやらでHPドープしやがるからな
しかもどっちも配布だのエピックだので全覚醒して来やがるし あんまり使われてないクラスのキャラだから
物足りなさみたいのも認識されにくいのかな 無理矢理キャラ上げするやついるよなここ
クレッタは普通に弱いよ お、EXぬるげーに戻ったか
それでいいんだよ。勘違いするなよ、運営 >>270
そこなんだよな
ガチャ産のレジェンドらしい下位レアより抜けた何かが欲しくなる 無理やりなキャラ上げは誰の得にもならないってニィルで学んだだろ!! ヌルゲーが良いよな
ちょっとでも高難易度とか実装したら俺たちのお気持ち表明ドーン食らわしてやる M字開脚のクソガキラキオン欲しかったけどあかんかったわ
マズルは1凸できたけど射程UPが2個あるってことは2凸できないと人権ないんかなこれ ブロックした敵の攻撃と防御をゴミカスにする能力はどうや
ニィル持ってる人は何も言わなくていいぞ このスレで過剰にキャラ上げかキャラ下げしてる奴は無視でOK
10人編成できるんだから2〜3人くらい好みのキャラを入れても
クリアできるくらいの難易度なんだから ご意見送ればニィルみたいにリワークされるんじゃね?
俺はニィル持ってたから意見送ったよ
クレッタは持ってないから送ってない Eキャラ取って撤退するはずだったのに60連で新キャラ0はひどいやビビえもん >>303
アンケートの時に
ニィルさんとプラチナさん弱いですって送ったよ
ていうか旧ニィルさんよりプラチナさんのが弱いと思ってます 防御高い雑魚がそれなりの頻度で流れてくるスライムmaxてdot持ちクレッタさん待望のシチュじゃないの?
大活躍だった? クレッタがどうこうじゃなくて現状ガーディアンが大していらないんやろ
現環境でクレッタが大括約してたらそれこそ性能設定がおかしい クレッタは射程長くしてブロック中投石して非ブロック相手にもdotとかでええんちゃう
サウラと比べて攻撃面に振ってるのに今のところ微妙過ぎるんだし チケットからパフネ出て1凸したわ
攻撃上げたかったから1凸するか悩んでたから良かった ニィルであれだけキャラsageし続けてたからクレッタもしたいならすればいいと思うけど
バランスだけを考えるならクレッタよりも先に同じ盾のプラチナなんだよな 射程内のDotなら潜在やスキルの射程も活きるんだろね 結局盾役が微妙なのよね。配置数少ねーから高難易度ボスとかにおいては火力不足陥るから置いてる余裕がない
EX難易度までなら盾役の中では脳死に便利(ラゴスみたいに敵溶かすのに切れ目ない)から使ってるが
本来ゲーム的に欲しくなるような高難易度でこそ盾の居場所がないってのはある
ブロック数もっと増やして耐久もっと増やしてもえんでねーかって感じはする 高難易度化すると属性だったり、一部で刺さる能力が重要になってくるんだろうけどここの運営はそれを選ばなかったから仕方ないね
基本高性能キャラしか出番がない 遠隔マルチ攻撃してくるけどブロックすると単体強攻撃になるような分かりやすいやつは
ギスでも城でも出てくるよ >>313
プラチナってまだガチャから排出されないんだっけ?
課金限定だと声が小さいしどうしようもないな >>315
ボスバトルから時間制限なくせば使えそうだよな ブロッカー必要にするには相当タフな敵出さんとあかんからにゃ
邪神でウィッチアーチャーだけでいい時代レベルの敵じゃ使わないづら このゲーム盾で止めて魔法で焼くっていう戦術が存在しないから
一人キャラポン置きしてそいつが単独で全部なぎ倒さないと弱い言われるゲームなんで仕方ない そもそもクレッタみたいな奴が今後来る高難易度の雑魚6体も抱えて耐えれるとはとても思えないアイギスでほぼ全ての盾が死んだのは雑魚でも複数抱えると即死レベルだったから ああそうか、時間制限があるから「抱えるくらいなら殺したほうがマシ」になるのか 風パでスライムMAXの雑魚スライム前後して遊んでたら時間切れになったし火力が正義だよ結局 クレッタ弱いって言ってる奴は6ブロックもあるパラディンが遠距離岩投げで的を殲滅するバランスがいいのか?😅
めちゃくちゃなクソゲーじゃん🤣 TDは火力だって古事記にも書かれてるからなぁ
敵を叩いて地面にめり込ませるスーパージャイアント娘ほしぃ >>318
そう
結局はバランスがどうのじゃなくて自分の持ってる弱キャラ強くしろだから
クレッタガチャ回してないと共感得づらいんだよね ラゴスや犬にかかる火属性の攻バフあるせいでイグニの方が使いやすいんだけど
レジェンドなんだからタコにも攻バフくれ かつてのディーナだって攻守兼ね備えた存在だったしそれくらいはね ブロック耐久増えても現状高難易度では紙耐久でバフデバフありきの盾役が何の役に立つ?
同じだけデバフ詰めるんならわざわざ火力低いキャラ選ぶ必要なんかない ブロック耐久増えても現状高難易度では紙耐久でバフデバフありきの盾役が何の役に立つ?
同じだけデバフ詰めるんならわざわざ火力低いキャラ選ぶ必要なんかない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています