【FANZA】モンスター娘TD 144娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 143娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653903774/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 脳死できるほど硬くないよね
メロンのほうが硬いまであふ プラチナの超攻撃的破壊護身術ってまるで生きてない設定だよな
まだ主人公のショタ設定のほうが使われてる クレッタで溶かせる雑魚しかいねえから盾が使われてないんだぞ >>270
ずっと使ってるなら使う相応の能力あるって事ちゃうんか・・・? 盾が弱いというより火力職使ってると歩いてる内に敵が勝手に死ぬから
わざわざ盾で受ける必要がないせいじゃないかな
マップおじが悪いよマップおじが 超攻撃的破壊護身術ってなにそれ怖い
たまにやりすぎ事件でニュースになってるやつじゃん クレッタに関しては敵強くなったら出番なくなるよ耐えられないから
アイギスで魔神ブロックして戦うのが趣味な盾キャラスキーな自分の見解
今だって赤いデカイオーの攻撃耐えられないからね 盾職が使われないのはマップの問題だけどクレッタの問題は他Lに比べて弱いってところなんだよ
別問題 ブロ4、トークン付与、高防御力、定期バリア、CT20秒のディフニラが至高なのです まあ役割に特化したユニットはそのうちわかりやすく出番が用意されるんじゃね >>274
見た目と喋り方が好きなだけだよ
ゴミ火力でいつまでも大量に抱えてて弱いなあって思いながら使ってるよ
楽したいならラゴスとかパフネで抱えるそばから消し飛ばした方が楽だし強いよ みんな何言ってるんだ?
シールドナイトのレジェンドはゾンビ娘ただ一人なんだが >>280
どのLと比べて弱いって話してるんだ。俺は放置までの手順減らせる便利なキャラだなーとは思ってるけど
スキル非スキルで大きな性能差がないってのが使い勝手よくて、ラゴスとか切れ目に抜けられるような
不安定さがないのが魅力なキャラだなーって壁兼雑魚処理に使ってるぞ クレッタは6ブロの最高値だから、6体の岩爆弾がマッハ2で飛んでくるステージで大活躍するし ディフニラちゃんアホみたいに硬いから好き
こういうカチカチ盾の横にソーサラー置いて殲滅するのが好き 盾の問題じゃないなら他Lの盾って比較対象プラチナじゃん ガードしないと攻撃通らないような敵が出てきたらパラディン使うかな >>283
味方がずーっとスキル状態なら俺もクレッタ弱いとしか思わんけどな。現実そうじゃなくねーか 本来なら殲滅力のジャガー、耐久力のパラなワケだが
現状のジャガー二強はクラス特性やらコラボスキルやらでHPドープしやがるからな
しかもどっちも配布だのエピックだので全覚醒して来やがるし あんまり使われてないクラスのキャラだから
物足りなさみたいのも認識されにくいのかな 無理矢理キャラ上げするやついるよなここ
クレッタは普通に弱いよ お、EXぬるげーに戻ったか
それでいいんだよ。勘違いするなよ、運営 >>270
そこなんだよな
ガチャ産のレジェンドらしい下位レアより抜けた何かが欲しくなる 無理やりなキャラ上げは誰の得にもならないってニィルで学んだだろ!! ヌルゲーが良いよな
ちょっとでも高難易度とか実装したら俺たちのお気持ち表明ドーン食らわしてやる M字開脚のクソガキラキオン欲しかったけどあかんかったわ
マズルは1凸できたけど射程UPが2個あるってことは2凸できないと人権ないんかなこれ ブロックした敵の攻撃と防御をゴミカスにする能力はどうや
ニィル持ってる人は何も言わなくていいぞ このスレで過剰にキャラ上げかキャラ下げしてる奴は無視でOK
10人編成できるんだから2〜3人くらい好みのキャラを入れても
クリアできるくらいの難易度なんだから ご意見送ればニィルみたいにリワークされるんじゃね?
俺はニィル持ってたから意見送ったよ
クレッタは持ってないから送ってない Eキャラ取って撤退するはずだったのに60連で新キャラ0はひどいやビビえもん >>303
アンケートの時に
ニィルさんとプラチナさん弱いですって送ったよ
ていうか旧ニィルさんよりプラチナさんのが弱いと思ってます 防御高い雑魚がそれなりの頻度で流れてくるスライムmaxてdot持ちクレッタさん待望のシチュじゃないの?
大活躍だった? クレッタがどうこうじゃなくて現状ガーディアンが大していらないんやろ
現環境でクレッタが大括約してたらそれこそ性能設定がおかしい クレッタは射程長くしてブロック中投石して非ブロック相手にもdotとかでええんちゃう
サウラと比べて攻撃面に振ってるのに今のところ微妙過ぎるんだし チケットからパフネ出て1凸したわ
攻撃上げたかったから1凸するか悩んでたから良かった ニィルであれだけキャラsageし続けてたからクレッタもしたいならすればいいと思うけど
バランスだけを考えるならクレッタよりも先に同じ盾のプラチナなんだよな 射程内のDotなら潜在やスキルの射程も活きるんだろね 結局盾役が微妙なのよね。配置数少ねーから高難易度ボスとかにおいては火力不足陥るから置いてる余裕がない
EX難易度までなら盾役の中では脳死に便利(ラゴスみたいに敵溶かすのに切れ目ない)から使ってるが
本来ゲーム的に欲しくなるような高難易度でこそ盾の居場所がないってのはある
ブロック数もっと増やして耐久もっと増やしてもえんでねーかって感じはする 高難易度化すると属性だったり、一部で刺さる能力が重要になってくるんだろうけどここの運営はそれを選ばなかったから仕方ないね
基本高性能キャラしか出番がない 遠隔マルチ攻撃してくるけどブロックすると単体強攻撃になるような分かりやすいやつは
ギスでも城でも出てくるよ >>313
プラチナってまだガチャから排出されないんだっけ?
課金限定だと声が小さいしどうしようもないな >>315
ボスバトルから時間制限なくせば使えそうだよな ブロッカー必要にするには相当タフな敵出さんとあかんからにゃ
邪神でウィッチアーチャーだけでいい時代レベルの敵じゃ使わないづら このゲーム盾で止めて魔法で焼くっていう戦術が存在しないから
一人キャラポン置きしてそいつが単独で全部なぎ倒さないと弱い言われるゲームなんで仕方ない そもそもクレッタみたいな奴が今後来る高難易度の雑魚6体も抱えて耐えれるとはとても思えないアイギスでほぼ全ての盾が死んだのは雑魚でも複数抱えると即死レベルだったから ああそうか、時間制限があるから「抱えるくらいなら殺したほうがマシ」になるのか 風パでスライムMAXの雑魚スライム前後して遊んでたら時間切れになったし火力が正義だよ結局 クレッタ弱いって言ってる奴は6ブロックもあるパラディンが遠距離岩投げで的を殲滅するバランスがいいのか?😅
めちゃくちゃなクソゲーじゃん🤣 TDは火力だって古事記にも書かれてるからなぁ
敵を叩いて地面にめり込ませるスーパージャイアント娘ほしぃ >>318
そう
結局はバランスがどうのじゃなくて自分の持ってる弱キャラ強くしろだから
クレッタガチャ回してないと共感得づらいんだよね ラゴスや犬にかかる火属性の攻バフあるせいでイグニの方が使いやすいんだけど
レジェンドなんだからタコにも攻バフくれ かつてのディーナだって攻守兼ね備えた存在だったしそれくらいはね ブロック耐久増えても現状高難易度では紙耐久でバフデバフありきの盾役が何の役に立つ?
同じだけデバフ詰めるんならわざわざ火力低いキャラ選ぶ必要なんかない ブロック耐久増えても現状高難易度では紙耐久でバフデバフありきの盾役が何の役に立つ?
同じだけデバフ詰めるんならわざわざ火力低いキャラ選ぶ必要なんかない 普通に盾で止めて遠距離キャラで叩く戦法はあるやろ
クレッタの場合はその盾の役目だれでもいいよねっていうところがいまいちなんじゃないの 運営がライトゲーにするってことはヒーラーと盾(攻撃よりなやつ以外)はそんな出番ないですよってことだからしゃーないか 守ってるだけじゃ終わらねえんだよ
攻めて来たやつらを迎撃できてこその防衛力 >>325
実際にクレッタやプラチナ使ってるかい?
ラゴスあたりと比べてどうだい
使えるかい? クレッタが弱いとか盾が要らんとかいうよりは
下位レア同職と目立った差が無いってのがね
固い敵6体が高速ダッシュしてくるステージとかも来るのか微妙だし Lガーディアンは6体抱えられてHP5万有って周囲のキャラに攻撃バフとリジェネ撒けるようにしたらいいよ難易度なんか捨てていけ 超火力こそ正義よ
アイギスと城で証明されてる
反射?あんなもんは運営に凸だわ クレッタでよかったって思わせる場面がないから運営が無能 ライトゲー環境をずっと維持するって前提なら、ガーディアンも強化して気持ち良くした方がええな ニィルがアイドル卒業したから次の標的はクレッタか、飽きないな ガーディアンの特徴をもっとメリハリつけるなら
ブロック数と耐久はもっとしっかりハッキリ上げていっぱい抱えて他で倒すをやらせる必要あるね
結局他と比較して大した差がない毛の生えた耐久力とブロック数じゃ
そりゃまぁ火力を求められてもしょうがない。1体多く抱えるより1体でも多く殺せよって話になるし 6体抱えても火力なさ過ぎて処理しきれずに素通ししちゃうサウラと比べるのは如何なもんかと そのうちアイギスで言う影牛みたいなのが出てくるよ
本体倒すまで倒せない敵がワラワラでてきてたり、地下に潜っててブロックするまでダメージ与えられないのが大量に出てきたり つーか敵が特徴なさすぎなんよ
こいつが出てくるならこいつみたいなチョイスがない
それがライトって言うなら仕方ないが 防御力が高いとか低いとか以前に動かないキンスラで盾の見せ場あるわけ無いよな >>263
それはしょうがない
俺もプリコネでよく見失う >>343
前はルルゥをアイドル化させようとしてたけどほんと見ててて毎度アホらしい流れだわ
結局ニィルも単にキャラ叩きのサンドバッグに選ばれてただけだから一生標的を探し続けるんだろな まあまだサービス開始したばかりだし複雑化するのはまだ先でしょう >>349
割とよく出てくる鎧騎士が物理防御高いって特徴があるぞ。だからこそ魔法環境なんだけど
こないだのエレメンタルがもっと出てくるようになれば物理魔法の使い分けとかはされ始めるんじゃねーかな >>355
同じだよ
だって貫通は物理や魔法より弱くされるし ガーディアン必須環境になったら持ち物検査とか喚くだけなのに物好きだな
火力上げたらアタッカー要らねになるし受け必須になっても文句垂れるんやろ タンク一応入れてるけどウォーリアーで十分だよなこれ
その枠にフェアリー入れた方がまだマシな気がしてきた ニィルさんのアイドル性は、Eの蜂凸ろうとすると勝手に着いてくるL、ってのもあったから
基本引きにいかないと来ないクレッタは、ご意見総数が少なそう 今日のランキングは1位かな?
ペリリにはお世話になってるから衣装着せてやりたいわ ニィル出すのに石使いきっちゃったからまた45000貯めなきゃ
マズルトークンはきっと同じような使い勝手のトークン持ちがまた来る読みで回さないでおこう 持ち物検査したいなら御城やろうね
地獄で審議マックスにすれば工夫の余地もない課金額+運勝負になるから
今は新地獄だからもうちょいかかるかもだが >>360
実際騎士系みたいにブロックしないと固くなる敵は既に出てきてる
調整以降はまだ出番ないから影薄いけど 隠密してたり潜航してたりで
ブロック必須な敵は来るんだろうけど
多分そういう敵は弱くて
低レアでよくねになってまた不満出る流れ SDの見た目が変わるから結局普段使えるキャラの着せ替えしか要らんからね ライト過ぎてもはやTD要素そのものがいらねぇとさえ思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています