【DMM.R18】対魔忍RPGX Part629
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 597e-VwMx)2022/05/31(火) 22:41:12.52ID:XhKOKq/B0
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スレ立ての際、1行目に
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part628
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c9ae-jGDu)2022/06/02(木) 02:12:06.37ID:9MXZ/QKj0
>>453
まりどんいなきゃ終わりだよなぁ
はぁ
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c9ae-kNXy)2022/06/02(木) 02:34:52.12ID:fCmDUzuy0
リーダー嫁アサギ
まりどん スキル2
氷神 スキル2
沙耶 奥義
舞 スキル2
サポ アスきら

これで嫁アサスキル2を1回→奥義3回の打ち分けしてたらBP2で貢献1万くらいは稼げた
0475名無しさん@ピンキー (スププ Sd22-JzSs)2022/06/02(木) 04:43:33.46ID:1bcD7Xxfd
嫁アサギメルシーは凛子不知火と比べて前のめりに見えるが、HP回復量が圧倒的に上だから案外安定はするんよな
リーダーもきららからアサギに変えて耐久力上げられるし、状態異常に弱いぐらいしか悪いところは無い
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 022f-Ro4k)2022/06/02(木) 08:28:00.49ID:Sn5UT+Q80
神きらと若不知火を開花2にすると神きら不知火舞全員疾駆で回るんで、
この三人と嫁アサギ奥義、アリシア奥義で撃ち分け無しのフルオートで回してる。
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 022f-Ro4k)2022/06/02(木) 08:40:21.19ID:Sn5UT+Q80
超火力ではあるが、あすきらが人権ではない程度に人権ではないな。
レイドだからかなりパーティ組む制約が辛いが、
箱とか決戦とかなら現状トップの火力キャラだろう。
0496名無しさん@ピンキー (スップ Sd22-QnF8)2022/06/02(木) 08:44:42.56ID:OK9YnCNod
アサギおばさんスキル2でフルオート運用しとるけど装備は何が良いんですか?
清流4応変2しか思い付かない
0499名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd82-QnF8)2022/06/02(木) 08:54:22.45ID:2uc29oWHd
>>496
嫁アサギです
0500名無しさん@ピンキー (スーップ Sd22-+Z9U)2022/06/02(木) 09:03:16.93ID:WtAHE3kwd
魔凜神きらまり首領不知火舞で十分火力出るからな
嫁アサ引いてどうしても生かしたいってんならメルシーもありかもしれんけどあんまり組み替える意味も無いんよな
0506名無しさん@ピンキー (スププ Sd22-JzSs)2022/06/02(木) 09:13:54.78ID:UEotPCAxd
>>496
鬼謀4と天賦2か寛解2
少しでもダメージ増やしたいなら天賦、耐久力上げたいなら寛解
どうせアタッカーがスキル使えるようになるまではスキル2使っても意味ないから、疾駆よりは鬼謀で耐久力上げながら反射でダメージ増やしとけ
0507名無しさん@ピンキー (スフッ Sd22-c3cz)2022/06/02(木) 09:16:00.09ID:kxFW3K/6d
箱こそ凜子っしょ
まりどんも最初は強いが入れ替えて使う程か?って評価だったし嫁アサギは超人ヒーラー来るだけでさらに進化するの見えてるからなあ
確かに今無理して編成する必要ないだろうけど超人ヒーラー来た時には嫁アサギ引けなからね
0512名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-QnF8)2022/06/02(木) 09:55:14.79ID:whQTePf4d
>>506
ありがとうございます。
0515名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM11-lVrY)2022/06/02(木) 09:57:59.78ID:l0QJmcLrM
各属性舞出せよ
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9dc9-yO3c)2022/06/02(木) 11:23:13.54ID:lw0f1Raw0
魔界討伐疲れたから暫く休憩
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e04-2Amd)2022/06/02(木) 11:36:33.00ID:ygM1oX8n0
>>519
iOS版の規制じゃね
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3dae-d0Qx)2022/06/02(木) 12:38:01.85ID:qlDeLLdC0
夜会紅から阿鼻叫喚の五車祭りを超えたのにさらにまた無視できないスペックの限定とか
運営はしこしこ箱周回してチケをためてる無課金勢をガチで殺しに来てるな。
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-G2Bm)2022/06/02(木) 12:38:53.71ID:MM9GEGk60
>>446
まだ見てるかどうか分からんけど
沙耶→リリム→時子の順番想定
後、計算しなおしてみたら沙耶リーダーにしてリーダースキルでもSP供給しないと
回らないことが判明した、後リリムはスキレベ4でもいいかも(計算間違ってなければ)
沙耶リーダーにしたくない場合は、精神キャラをもう1人入れれば時子の基礎値が99になるから多分大丈夫
ちなみにリリム先だと、沙耶リーダーにしても沙耶が2ターン目に撃てない

回復値バフ込みの各SP供給量
沙耶:117(基礎値:90)
リリム:123(基礎値:95)
時子:114(基礎値:88)
沙耶リーダースキル:13(基礎値:10)

1ターン目
沙耶 開始保有SP:450 ターン終了時SP:450 (100+354+13) ※消費SP:350
リリム 開始保有SP:440 ターン終了時SP:350 (100+237+13) ※消費SP:340
時子 開始保有SP:420 ターン終了時SP:287 (160+114+13) ※消費SP:260

これで2ターン目も全員スキル、奥義撃てるから
各々がスキル、奥義撃つ前には1ターン目の開始保有SPと同じ量までSPが貯まる
なので敵からの被ダメで増加するSP考慮せずに毎ターン回転する

リリムが先だと、3人回転して1ターン目のみSP供給量326+13
1ターン目
リリム 開始保有SP:440 ターン終了時SP:439 (100+326+13) ※消費SP:340
沙耶 開始保有SP:450 ターン終了時SP:344 (100+231+13) ※消費SP:350 ←次ターン撃てない
時子 開始保有SP:420 ターン終了時SP:287 (160+114+13) ※消費SP:260
0535名無しさん@ピンキー (スッップ Sd22-Brfn)2022/06/02(木) 12:46:00.22ID:cwMObJNad
次のイベって何だろ?流石に水着の前に一回は何か挟むよな?
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9dc9-yO3c)2022/06/02(木) 13:18:00.05ID:lw0f1Raw0
5周すればほぼ魔界はMVP確定だな
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9244-11kL)2022/06/02(木) 13:31:30.24ID:d2s3xgWN0
精神はリリム時子舞でリリムを1/2ターンにすればいいんじゃない?
単純計算でクリユーリSP280に1ターンあたりSP4足りないんだけどもなんとかならんか
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9244-11kL)2022/06/02(木) 14:03:01.48ID:d2s3xgWN0
どっちにしろもう一人のアタッカーがいないしダメだな
今一番層の厚い精神だからこそ仮想敵に備えるよりその場で合わせるのが一番っぽい
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2935-p3kU)2022/06/02(木) 14:31:55.92ID:8EtGIrw+0
ここみても賛否両論だし嫁アサギどうしようか迷いに迷って引くと決めて
まずはブライダルセットからと引いた
背景朝でまあそうやろうねとタメ息出たけどカットイン入って
タメ息がそのままホッホッホッて変な笑いになったわ
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