【FANZA】モンスター娘TD 146娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 0245-glao)2022/06/02(木) 04:09:26.59ID:dIEutf2g0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 145娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653995932/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-4t/2)2022/06/02(木) 13:22:32.53ID:jQPW9vN90
金出す奴は金を出さないという選択肢があるからいちいち声を上げない
古事記は元から金出してないから声を荒げるという手段しかない

結果的に無課金は無駄に声がでかい
0137名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp51-eOmp)2022/06/02(木) 13:23:48.63ID:63fkz6kYp
難易度が高いのやりたいなら城プロが一番良いよ
無限コンティニュー出来るし、後一本の所で殿が不意打ち一撃死してハゲれる
アイギスも今はリタイアでカリスタが減るのが厳しいけど、今月にアプデ来るから好きなだけリタマラできる
他TDだとアークナイツとかコードギアスもあるし、別にここにこだわる必要はないよ
0138名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM66-jyCk)2022/06/02(木) 13:25:16.03ID:z/2vZWZjM
別にええやん下げられたって現実に何か困る訳でもなし対人協力とかある訳でもなし
オキューちゃん二代目スレアイドル就任してあわよくば超強化もらえばええよ
クレッタは何か華がないからスレアイドル向いてない
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ec0-11kL)2022/06/02(木) 13:27:30.25ID:tyjDoeTt0
タダで楽しませてもらってるからって無理やり擁護する無課金が一番邪魔なんだけどな
金払ってないから大した拘りもないし批判する連中の熱意が理解できない
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-4t/2)2022/06/02(木) 13:30:00.75ID:jQPW9vN90
オキューで困ることない以上オキューは上げようとも下げようと思わん
それよりは個人的にラゴスちゃんが相対的に評価落ちてる

ジャイアント鏃が根本的に性能おかしい
あの生存性でぶっ飛んだ火力もってるとか近接系軒並み食いすぎだと思う
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e98-yO3c)2022/06/02(木) 13:30:33.22ID:KnqIvyxY0
普通のTDって、難易度上がっていくとどんどん敵が増えて
処理間に合わねぇ→GAME OVERって感じだけど
村TDはなぜかそういうマップ少ないよね
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-4t/2)2022/06/02(木) 13:34:44.63ID:jQPW9vN90
>>144
それって汎用性が薄くなるからじゃない?
正直最初はブロックって微妙だと思ってたけどブロック出来るからこそ
敵や味方に多様性が出てる気がするから従来のTDと変えたのは正解なんだと思う

べつに物量で攻めてくることがないってわけでもないんだし
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ec0-uCuR)2022/06/02(木) 14:10:47.32ID:iIRmJuEq0
アイギスとか城プロとかやると持ち物検査の厳しさにびっくりするぞ
モン娘はいつまでも脳ミソモン娘が騒ぐくらいの難易度で居て欲しい
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6196-vmDS)2022/06/02(木) 14:15:08.28ID:wf18dwpz0
>>159
それは経年による変化を考慮していない願望でしょ
このゲーム最初からアイギス5年目以降に登場するような性能のキャラしかおらんから
そこらへんは察するべし
0169名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa0a-nubO)2022/06/02(木) 14:18:04.42ID:UqU7Y35Oa
ようオキューbot、お前の張った画像マルチポストで弾かれたぞw

121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c992-KyOE)2022/06/02(木) 13:03:43.65ID:HaUjyZur0>>132
>>1
ニィル虐に悪ノリしてLEGEND格差を広げる運営

152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c992-KyOE)2022/06/02(木) 13:49:23.52ID:HaUjyZur0
>>151
本スレ民曰くオキューちゃんも何でも出来る万能キャラ
163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c992-KyOE)2022/06/02(木) 14:12:26.42ID:HaUjyZur0
>>37
でも本スレ民が言うにはオキューちゃんが活躍するには敵が弱すぎるだけだから・・・
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ feb1-ZhQc)2022/06/02(木) 14:21:44.25ID:UG8EQZsD0
たまに新キャラの評価とかゲームの情報でもないかなとスレに来るけど
このスレ、モン娘TDのゲーム内容に関する話ほぼ無いよな
0175名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-9EIk)2022/06/02(木) 14:25:31.55ID:Dbo7mlaZa
本当にスレ見てるんか?
月曜日は更新内容の話ばかりだし新キャラ出ればずっと性能の話ししてるだろ
スライムMAXなんていまだに話題に上がるよ
嘘はやめようね
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51c1-11kL)2022/06/02(木) 14:28:32.49ID:AXX34Vkx0
ギスの9年前なんてブラゲユーザーの知能がゴミだったからそれでよかったけど
今のユーザーの知能じゃ配布でクリアとか余裕だから合わせないと
0181名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-TOfI)2022/06/02(木) 14:33:49.27ID:3lIzWRQ9a
耐久が欲しい場面は確かにあるんだけどそうなっても現状はわざわざ盾起用するよりもウォリアーの誰かにサポだのトークンだの最悪ヒーラー添えるとかすりゃ解決できちゃうからな…本人にサブでリジェネか吸収着けてもいいし
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6196-HoF8)2022/06/02(木) 14:34:02.61ID:knGY5aFy0
本当にそんなにユーザーが優秀なんだろうか?
スライムMAX実装日を振り返ってみると・・・

牛EXも運営に凸されてたっぽいしな
スレだと結構やり直したけど牛動かせたのかw みたいなのは多かったけど
★3クリア自体はできてた人多かったし
0183名無しさん@ピンキー (アウグロ MMca-yEVP)2022/06/02(木) 14:35:34.49ID:rwnlh0d0M
モンムスから入ってコラボからアイギスとお城もやってるわ
確かに難易度高いステージやりたいときはアイギスお城やればいいって俺も思う
モンムスはイベントとかのお馬鹿ストーリーとかをゆるく楽しめてストレス少ない今の路線で行ってほしいけどな
課金はおはガチャ程度しかしてないけど
0185名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM65-yEVP)2022/06/02(木) 14:39:07.68ID:iqFpgWKsM
5ch来るようなのはそれなりにディープだから問題ないけどってやつじゃね
今は5chよりツイッターなんかのほうが触ってるやつも多いだろうし
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ec0-11kL)2022/06/02(木) 14:39:55.97ID:tyjDoeTt0
リトライ消費ありの弊害よ
数年アイギスやっててもスタミナ勿体ないで動画トレースやってただけだから
初見ギミックへの対応力や試行錯誤能力なんて全く身に付いてない
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4517-HnzB)2022/06/02(木) 14:41:45.21ID:HZyDmNpL0
ギスはさすがにUIが時代相応にきつかったから城とアクナイ始めたわ
アクナイは結構シビアやな
モン城と比べるとゲームスピードが速いというか
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2192-11kL)2022/06/02(木) 14:59:09.88ID:O9rQNSii0
前回のEX2はスレ見てる感じは程よく苦戦してる人が多かったね
今回の前半EX1.2は通常ステージみたいなもんで簡単すぎる
これで後半が超難度だったら笑う
0204名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM02-1RUI)2022/06/02(木) 15:07:48.97ID:KB6OjrCwM
周回イベなら早く一番効率の良い所をスキップ解放してスタミナ消化できるようにしなくちゃいけないんだし、誰でもやり直しが要らないぐらい簡単な方がいいよ
よりにもよって週明け月曜にやらなきゃいけないしね…
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2192-11kL)2022/06/02(木) 15:14:28.82ID:O9rQNSii0
確かにそうだね
手動周回への配慮で簡単にしてるのはありそうだな
前回と同じなら後半EXでアイテム効率は変わらんから難しくして来るかもなぁ
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 02e0-4LdC)2022/06/02(木) 15:25:00.37ID:ARfl0i6S0
手動周回に配慮してるなら1出撃あたりのスタミナ増やすでしょ
それこそフレ枠借りても委任OKにするか、しないなら単純に素材EXみたいに60くらいにする方がよほど周回は楽
フレ枠あるけど借りるメリットなし、周回なのに1出撃あたりの消費すくなくて手動でまわる気にならないなどチグハグなんだよね
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-zrsa)2022/06/02(木) 15:48:31.46ID:MKpSmW6z0
EXは牛の時から最前線のマスより2~3マス後ろに並べたら大体余裕なんだよな
通常ステージが最前線にぽんぽん置くだけでクリアできちゃうから
その流れでやるときつくなるだけで
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