【FANZA】モンスター娘TD 146娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 0245-glao)2022/06/02(木) 04:09:26.59ID:dIEutf2g0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 145娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653995932/
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0009名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-yO3c)2022/06/02(木) 04:41:32.14ID:KlaNKH26a
主人公たるショタおじの好きになれないところは
一番最初のビビ神名前読み間違えネタ、ネタとして終わった後で呼びにくいのならビビ神でいいですよってあるのに
事あるごとに略称じゃなくて間違えるのに自分はまともなキャラですって脚本家の頭が分からない
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29c0-11kL)2022/06/02(木) 06:36:15.64ID:faKwsjRk0
乙あげ
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c1a2-yIe3)2022/06/02(木) 09:21:59.15ID:q7iZHJgg0
ブロックして焼くって基本戦術だからなあ
熟知して必要ないからやらないってんならともかく
慣れてもないのにやらないのはエルデン盾受けだけで進めて詰まったらクソゲーとか言い出すのと似てる
自分縛りはほどほどに
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a545-we1D)2022/06/02(木) 09:55:50.53ID:a3e1F1Ql0
MAXスライムレベルの敵がうようよ歩き回って焼ききれない世界がいずれ来る
そうなったら盾必須レベルになるだろうけど年単位で先かもしれない
0035名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdc1-scMH)2022/06/02(木) 10:05:56.47ID:5/OVyGG3d
いっそガーディアンさんらが環境に合わせて進化しよか
城のディーテみたいな感じに長距離マルチ攻撃でもやる感じで
ハロウィンのケルフィリーみたいのでもいいかな
0037名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdc1-scMH)2022/06/02(木) 10:08:24.58ID:5/OVyGG3d
敵の攻撃が激化したら
現状のガーディアンだと絶対耐えられないよね
高難易度がー言ってる人たまに見るけど
高難易度になったら益々出番なくなると思う
今のなんでもいい誰でも強いなら使おうと思えば使えるけど
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9225-uCuR)2022/06/02(木) 10:16:03.77ID:bsH6uK850
攻撃役の遠距離に敵デバフまで持たせてるのがおかしいんだよ、反省が無い
壁で抱えたら敵の防御力が下がるとかなら連携する意味があるのに
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9225-uCuR)2022/06/02(木) 10:22:44.03ID:bsH6uK850
>>39
御城もとうとう真似して砂漠モグラ出し始めたし3ゲームともモグラはいい加減にしてくれと

もんむすではダークエルフが隠密能力もってるからそれ系をラッシュさせればいいよ
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 612f-359P)2022/06/02(木) 10:58:52.90ID:ueVqB4RU0
ライト過ぎるわーガチャ回らなくなるわー別に回さんでも困らんーとか毎度言われながらも更新の度に1位きっちり取っていってんだから余計な心配余計なお世話ってやつだな
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6196-4t/2)2022/06/02(木) 11:10:18.73ID:j4BI5XzE0
ボスのスキルみたいなのが一番痛くて、多段ダメージが少ないから防御が軽視されがちだね
高頻度でガンガン殴ってくるボス出てきたらディフェンダーも評価されると思うよ
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a579-SuRq)2022/06/02(木) 11:16:00.29ID:EEI5U0JV0
そもそもモン娘のボス戦は時間制限があるから
抱えて耐えながらチマチマ削るみたいな戦略と相性が悪い
システムからして火力ぶっぱ推奨だよね
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 612f-359P)2022/06/02(木) 11:17:53.14ID:ueVqB4RU0
謎ランDMMの接待論→接待されるほどPF全体で重要視されているゲーム
謎ラン工作論→工作費巻くほど稼いでるゲーム
謎ランガチャ稼ぎ論→稼いでんなー
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6196-4t/2)2022/06/02(木) 11:23:14.29ID:j4BI5XzE0
確かにディフェンダーは受け続けてなんぼだからなぁ
ディフェンダーじゃないと受けられない上に時間制限まである敵出したらライト向けじゃないって怒られるだろうから実装できないかもしれない
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 69c6-cg6V)2022/06/02(木) 11:26:55.77ID:l//2CEw50
攻撃面ではラゴスに劣らないどころか勝る場合もあるパフネ、火力バカのティーレみたいにサポで支援しなくても戦えるのが出てきてるのに、防御面は守るだけならいまだにディフニラ最強だったりしていまいち進歩してる感が無いのも微妙感の原因かも
投石できるとか持続ダメージとかじゃなく「一世代先のボスでもサポ無しで長時間抱えられるくらい固いです!」みたいなの欲しい
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-cLk4)2022/06/02(木) 11:34:50.78ID:A10kssjq0
ライト向けとディフェンダーは恐らく相性悪い
ヒーラーが仕事していないのも同様
戦闘をテクニカルにすればするほどライトから遠ざかるから行き着く先はアタッカー偏重による火力主義
0070名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM11-l1cT)2022/06/02(木) 11:40:48.44ID:5ahFtbQBM
もともとライトユーザー向けってことで進めてるんだから、好きなキャラでゴリ押せるくらいでいいんでないの?
難しい難易度とか持ち物検査みたいなのは他のゲーム行けばいいし
0076名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr51-TBQ9)2022/06/02(木) 11:50:04.37ID:eGom1pxnr
盾ヒーラーを使わないとクリア無理なステージ=脳死マン発狂ステージだから出したら間違いなく荒れるやろ
高難易度だから準備しっかりしてねって書いて高難易度ステ出しても俺らにもクリア出来るようにしろって騒ぐ勢力がいて、それに運営が流される限り盾ヒーラーは置物だろうな
0078名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMf6-WuQG)2022/06/02(木) 11:56:05.08ID:sFcBkmkrM
運営「高難易度のスライムMAX実装しました!」

お前ら「難しすぎる!もっと簡単にしろ!」

運営「難易度下げました…」

こんな事が起きてる以上、高難易度の実装は諦めろ
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c9ae-tFhC)2022/06/02(木) 11:59:18.47ID:I9gUVL8q0
牛EXやらスラMAXやらでいちいち大騒ぎする程度のクソザコスレ民にアジャストしたライトな難易度でいいんだよ
俺がつよレジェポン出し放置で楽勝できるくらいの難易度でいいんだよ
0091名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-kt8p)2022/06/02(木) 12:18:47.84ID:MMquK5Tra
お前らには物足りんだろうが今のEXのぬるさでも楽しんでる層は多いんやろ
ここんところのランキングも好調だし
0094名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-caSd)2022/06/02(木) 12:25:34.21ID:iiOEwwDSd
難易度なんて適当にキャラ並べてクリアできる程度でいんだよ
やりがいおじはほっとけ
コイツらスライムで騒ぎだして一瞬で化けの皮剥がれたから相手にするだけ無駄
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