【FANZA】モンスター娘TD 146娘目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 0245-glao)2022/06/02(木) 04:09:26.59ID:dIEutf2g0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x

◆Twitter
https://twitter.com/monmusu_td

◆公式同人
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_222563/

※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 145娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653995932/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0245-glao)2022/06/02(木) 16:26:22.74ID:/29RR/im0
城のマップは手応えはあるんだけど「お前このユニット持ってないから15審は不可能でぇ〜すw」と強烈に育成しにくく装備・武器の検索やつけ外しがしにくいUIが手応えありすぎて断念した

マップ本編より準備するほうが難しいゲームなんてそうそうないよ
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-11kL)2022/06/02(木) 16:30:08.13ID:alHZiMOZ0
アイギスはエフトラ引けたから今日更新のイベント後半も難なく終わらせられたけど
まだ撤退でカリスタ半減廃止実装されてないからひょっこり横から敵出てきて殺されて☆落とさないかドキドキしてしまう
やっぱ気軽にできるモン娘の方がいいんだわ
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2192-11kL)2022/06/02(木) 16:33:38.25ID:O9rQNSii0
キャラ少ないうちは良いんだけど、増えてくると編成紐づけの方が楽になるね
とは言えそもそも現状は編成使い分ける必要がほぼ無いから、属性縛りコンテンツ等が来たらでいいけど
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 467c-nubO)2022/06/02(木) 16:47:01.16ID:j8wfh5t60
サブスキルはCC3が実装されるタイミングで、動作を軽くしてくれりゃそれでいい
3個装備できるようになるのか、枠は増えんけどCC3専用サブスキルが装備できるようになるのか
この2択だとしたら後者がいいかもな、あまりゴチャゴチャと考えたくないしな
0267名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd82-1gVx)2022/06/02(木) 16:59:28.65ID:DvPSiQFUd
簡単だけど面白いマップの存在を否定はしないけど育成要素が強い以上育成の成果が反映される作りになるのは必然よ
腐るほどキャラがいるのに使う意味がないゲームが長く続くとは思わない
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a52f-11kL)2022/06/02(木) 17:03:08.84ID:tRycWKPN0
下手に強化値とか付けないでスタック制だから整理とかいらない分だけわかりやすいからな
キャラじゃなくて編成に紐つけて欲しい気もするけどそれはそれで別の面倒が生まれるからそこはどうしても一長一短よね
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a579-SuRq)2022/06/02(木) 17:05:17.63ID:EEI5U0JV0
モン娘は一応TDって括りにはなってるけど
ぶっちゃけ試行錯誤する程難しくも無いし達成感もあんまり無いからTDの醍醐味を求めても無駄だな
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9244-11kL)2022/06/02(木) 17:06:37.29ID:qWOzMcXd0
お気持ち表明しとくと、俺は今くらいのぬるま湯が丁度いい
1編成で全部突破できるほど簡単ではないけど、ある程度はゴリ押しが効く
負けたステージはちゃんと見直せばスッキリクリア
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6196-1gVx)2022/06/02(木) 17:14:06.97ID:wf18dwpz0
正直5年8年経過してるゲームと比較してそれらとは違う、そのようにはならないっていうのは滑稽だな
キャラが増えまくったらそれらを使いたいって要望が自然と上がってくるだけ
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 69c6-cg6V)2022/06/02(木) 17:16:34.58ID:l//2CEw50
育てたキャラで敵をサンドバッグにして「ウヒョーつええ!」ってだけでも楽しいっちゃ楽しいから、敵を強くするなら体力を高くする方向で行って欲しいな

ギミックをくぐり抜けて移動を駆使しないと即死です全滅ですみたいなのは望まれてる方向じゃないと思う
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a579-SuRq)2022/06/02(木) 17:17:17.88ID:EEI5U0JV0
面倒って言うかTDって本来そういうパズルゲー的なジャンルでしょ
簡単にはクリア出来ないから試行錯誤が必要でその試行錯誤してる時間が一番楽しい的な
序盤は簡単なステージだけど後半には難しいステージもあるのが普通だと思うけど
序盤に兵器ポン置きしてそれが最後まで敵をなぎ倒しきるのはあんまりTDっぽくないなあって思っただけよ
0283名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd82-1gVx)2022/06/02(木) 17:23:34.67ID:3xeZXzPld
別に難しいから嫌というわけでもないしなあ
アイギスはそこじゃなくて天井がないのが耐えられんから個人的には3つのゲームの中で一番下の評価になっちゃった
沢山のユニットが活躍できる高難度は現実的には作りにくいものと捉えるべきだと思う
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c181-ej2F)2022/06/02(木) 17:31:47.61ID:EeP2CNVo0
アイギスはあれで昔は何回回したら黒確定とかなかったんだよなぁ…ヤシャスィーン以降に一定数ガチャ回したら確定黒排出するようになったけど
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2192-4t/2)2022/06/02(木) 17:35:40.11ID:so1cQkbW0
アイギスは1回引いたら即完成みたいなとこあるから天井なしもまあ分からんでも
ただ個別確率未だに非表示なのは最高にクソだと思います
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 02e0-4LdC)2022/06/02(木) 17:52:35.45ID:ARfl0i6S0
現状この難易度でユーザー間での競争ないのに誰々おりゅとか人権だの言うやついるくらいだからお察しでしょ
ライト層向けなんだから能力よりキャラの魅力でガチャ回させる方が長続きしそうだけど難しいのかね
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d92-CNTg)2022/06/02(木) 18:31:14.00ID:q7tNbeSk0
バウの手じゃ銃は握れないしショタの管理するより管理されたそうだし警察との相性はイマイチそう
本編で早く警官たちと絡んでみてほしい
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a5f6-OVeh)2022/06/02(木) 18:39:15.45ID:y+zhDpGl0
>>299
報酬がなかろうとクリアできなきゃ発狂する奴は
たぶんクリア出来る出来ないとかアイテム取れる取れないじゃなく
スレやツイのクリア報告が耐えられないんだろうなぁ

皆が盛り上がってる話題についてけない疎外感みたいな
0327名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM66-H0Eo)2022/06/02(木) 18:47:29.10ID:taMbM/RnM
クリアがあるからダメなんだ
デカイオッが1体ずつ無限に強くなりながら出現し続けて何体倒せるかとかの記録狙いコンテンツならいいんではなかろうか
一度自分の中で終わっても新キャラが増えたらまた記録伸ばしに行ったり出来るのもいい
0330名無しさん@ピンキー (スッップ Sd22-nRtG)2022/06/02(木) 18:54:16.83ID:oNXATcMVd
ホームランコンテスト実装するか
拘束されたロトーナを持ちうる最高火力でボコボコにしばきまくって300秒後にメロンが何メートルぶっ飛ばせるか競うやつ
0333名無しさん@ピンキー (スッププ Sd22-oM4p)2022/06/02(木) 18:57:45.27ID:OkIWu2M3d
>>329
と言うか元ネタ的に猫って少ないのよね
猫で神話やら昔話やら伝承やらってなると神様やらその辺が主だし

ハセpが言う妖怪が実装されてら猫又は来るだろうからそれを楽しみにしてる
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a5f6-OVeh)2022/06/02(木) 18:59:36.83ID:y+zhDpGl0
>>327
一般だけどロマサガRSのレイドボスがそんな感じで
HP無限の敵に規定ターン内でどれだけダメージ叩き込めるか、
ってスコアアタック形式のイベントなんだけど
Twitterで「敵が倒れないとかストレス」とか書かれてたわw
0341名無しさん@ピンキー (スププ Sd22-CC/N)2022/06/02(木) 19:08:17.78ID:6xH/yu65d
>>317
荒ぶるオッパイが見たかったの!お前はツンツンしたくないのか!?

話変わるが尻娘ランキングのTOP3とかどうなっとんのかな?馬系は判断難しいし無理か
0344名無しさん@ピンキー (スッップ Sd22-3KQs)2022/06/02(木) 19:11:36.14ID:qJMR+4W7d
長靴はいてるのは実装済みなんだよなぁ
猫科のモンスターのくくりだとクアールとかのが期待出来そうかな水属性のマーライオン娘は口から水吐いて攻撃してくる
0350名無しさん@ピンキー (スッププ Sd22-oM4p)2022/06/02(木) 19:19:53.61ID:OkIWu2M3d
俺分かる範囲だと

白虎
猫将軍
バステト
シーサー
ナラシンハ
スフィンクス

あとはさっき言った
猫又

こんな感じだけど有名どころじゃない子もいるからどうなるかね
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-4t/2)2022/06/02(木) 19:21:44.45ID:jQPW9vN90
あらためてラキオンEX2で使ってみたけど
なんだこればかじゃねーのw

テルルが涙目で逃げ出すスキル制圧力なんだけどこれ考えたやつ何も考えてないだろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています