(敵がHPを5%失うごとにダメージ倍率1%増加)
って敵の体力が残り30%の場合、
奥義ダメージ650%に350%が加算されるってこと?
あと基本的な質問なんだけどそとそも奥義ダメージって
(キャラ自体のATK+武器のATK+宝珠のATK)×各種バフ%が通常攻撃の値になって
この値をもとに威力が650%にしたものが奥義ダメージってことでいいの?
例えば奥義ダメージ300%で奥義発生から終了まで5秒掛かるけとSPDが高いキャラの場合、
奥義時間の5秒の間に通常攻撃3回目以上打つ方が総合ダメージ高いってな認識でOK?