>>54
一例として自分の管理基準を
正直くっそ面倒なことしてるので参考にはならないかなぁと思ってるので聞き流す程度にでも


例えば自分の場合はこんな感じに宝珠をキープしてる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2820746.jpg
わかりにくいけど上が目標数で下が現在の★5キープ数
(黄色は★4すらキープ数に達してない箇所、赤はOPで選別に悩んでキープ数超えてる箇所)

武器上はクリ倍が基本だけどアリーナで使う緑には不要
異常3種は将来邪ガレスみたいなのが来る可能性を見て念のためのキープ
ATKは最大ATK調整用、赤だけでいいかと思ったら割と他の色で調整したい事もあって結局いろいろに
lukは正直状況次第過ぎてどうキープするか迷走中

武器下は異常は念のため2個ずつ
通常は緑はいらない、赤は要らないと思ったら先月の挟撃で必要になって急遽
奥義は逆に青に要らない
奥義赤とATK%はATK調整用

防具上は普段使うのが紫だけなので基本は紫
HPは★4競撃等で使う可能性があるので固定HP
アリーナ用の黒はHP高いキャラしかいないからHP%のみ
あとアリーナで別の異常耐性が欲しくなる可能性見て6個までなんとなく
耐性はいきなり★5が必要になった場合に備えて黒と紫以外も含めて6まではキープしようとしてる感じ

防具下は大体上と同じく

他にクリ倍や通常や奥義やATKがついた防具を競撃全力の人は多くキープして強化してるみたいだけど自分は混乱しそうだから手持ちが鍛え終わるまで考えないようにしてる