基本攻撃力1000、敵の防御力500
バスター:1000*1.2-500=700
ブレイク:(1000-500)*1.2=600

ブレイクは常時クリ率7%アップ、ダメ上昇は敵のHPが50%以上の時のみ
バスターはアタ20%アップのうち5%は常時発動
バスターのほうが良くね?何か間違ってる?