【FANZA】モンスター娘TD 148娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 3373-LtSu)2022/06/05(日) 12:02:42.19ID:UtT67nSZ0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 147娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1654233034/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b25-M1mF)2022/06/05(日) 16:51:38.63ID:HB2/nP860
バーサーカーとかジャガーが強いっていうより耐久があんまり必要とされてなくて火力特化性能になってるやつらしかいらないゲームバランスだからな
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-8oUt)2022/06/05(日) 16:54:46.02ID:SX/sfUu+0
>>82
ありがと、せやなレジェ来なくて最近使ってなかったけど
コンジャラーもマルチと鈍足がクラス依存で強いね

>>85
つよい・・・つよいけど
ごめんなさい主観的にサポが強いはなんか違うと思ってた
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b11-Rebr)2022/06/05(日) 16:58:59.59ID:69OhVPph0
モン娘が好きってより逆レイプが好きって感じだから人間型の奴たくさん実装してくれると助かる
モンムスクエストでもエルフとかサキュバスで抜きまくってたわ
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b25-M1mF)2022/06/05(日) 17:05:14.96ID:HB2/nP860
バリアって耐久値自体が低い上に防御0でダメージ受けるんだろ
トークンは敵の攻撃半分するなんて壊れ仕様なのになんでバリアはそんなゴミ仕様にしてしまったんだ
0110名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-S6o+)2022/06/05(日) 17:14:19.20ID:6qcjKBRTa
ゆうて防御0とはいえルルゥの奴は数値上では配置バリアは3〜4000くらい、スキルバリアは5〜6000くらいある上に超過分まで防げるからこれ自体は普通につえーけどな
まぁ肝心なところで貫通されるんですが
0119名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-ZlPv)2022/06/05(日) 17:25:57.50ID:/p1H/cINd
アイドルの性能は10倍にしよう
クレッタはDOT火力10倍、ラキオンは投げる岩の数10倍、バウはEXスキルの獲得コスト10倍、ペンギンはスキルの待機時間10倍でどうよ
0124名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-VlXV)2022/06/05(日) 17:30:36.84ID:HGZTgPJsa
ラキオンは現状は微妙なラインだな
ヒスイやカツオでは使えると言われてるが

結局、EXで敵の防御力を上げられまくってダメが通らずゴミと言われる可能性もあるし
0126名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-+TvA)2022/06/05(日) 17:31:58.89ID:n2/UgEIgd
メインの続きがなかなか来ないのはアンケでボロクソに言われてライターが矯正されてるからとかだと思いたいけどわからんわからん
イベントだとそこまで鼻についてないような気はする
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5196-yiPH)2022/06/05(日) 17:33:42.99ID:+wy61AcB0
パラディンを活かすとしたら、クリア条件を敵の全滅だけじゃなくて
制限時間まで耐えきるクエストとかならありかなーと思う。

まともな運営ならユーザーのダイレクトな声が聞けるこのスレやWIKIのコメントは参考にしているだろうから、
ガーディアンをどうにかせんといかんくらいは考えているでしょ。
0132名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-OMHl)2022/06/05(日) 17:35:59.81ID:+qtMo8YLa
今のままでも、昔エロゲを思い出して、楽しめなくはない
たまには良いかな、ぐらいだから
ゲーム多数やらない人だと、やっぱりガチの文句でるんかな?
0139名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-aR/l)2022/06/05(日) 17:44:51.28ID:WedEj1T8a
そもそもラキオン手数が多いからどんなに硬い奴にも貫通で9000は入るけどな
600×1.5or1.4は保証されてるわけだしラキオンがバフやら光マス乗りした場合は単純に900×1.5×50とかでインチキダメージでる、正確には100発売ってるから周りのざこもしぬしスタンする
単体でくらべなきゃやだ!バフとかしちゃダメ!マズルで防御下げちゃダメ!ってやつがよくわかん
ママとラキオンをデカイオーにぶつけたらスタンしてしんだぞ
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-Rebr)2022/06/05(日) 17:47:14.77ID:UeL+KOOM0
パラディンって結局、それ単体では死んでも死ななくても
倒せないで決壊するから使う必要ない言われる
他の火力と一緒に使え言われたら、パラディンじゃなくていいよねになる

じゃあパラディンが抱えて倒せる調整すると、他の近接全部いらんになる
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31c1-+66E)2022/06/05(日) 17:55:05.12ID:V16FGG/Q0
ブロック数5以上で1人でしばらく耐えれるんならスライムの左右止めとかに使えるけど
実際は4体まででしかもディフニラ以外は1人だとすぐ死ぬゴミ
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1344-k89F)2022/06/05(日) 17:56:26.14ID:CpQMY8dr0
>>140
抱えすぎてお漏らしや倒されるのが問題だから
ブロック数と防御上げてほんとの壁にした方が良いよなあ

てかファイターと比べて1~2しか変わらないのがおかしいわ
抱えすぎると溶けるし
0149名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-aR/l)2022/06/05(日) 18:04:31.44ID:XiHNOrtba
クレッタさん弱くないだろこのゲーム強い最強ぶっ壊れしかいないから
味方が強すぎてぶっ壊れとぶっ壊れ比較してパーティ組むゲームになってる
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1344-k89F)2022/06/05(日) 18:10:20.62ID:CpQMY8dr0
>>149
パラディン自体が弱いって話だな

そもそもスキルでブロック数上げるの止めてほしいわ
スキル切れるまでに倒せないとそのままお漏らしだからな
あと素の防御も低いのも問題
と言うかEXの敵の攻撃力上げすぎだな

パラディンその物に割合でダメージ軽減入れないとダメだわ
インフレについていけてない
0167名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-418g)2022/06/05(日) 18:19:35.82ID:9a7KIXavd
>>163
それ系は蜂とゴブリンに仕事取られがちなのかも
前にスレでガーディアンもデカイオーの避雷針なら悪くないよ言ったら
トークンでいいからいらねいらね言われたよ
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d192-TpYW)2022/06/05(日) 18:26:48.09ID:Jw82y4re0
パラディンのブロック数と耐久上げてほしいね
あと遠距離を近接マスにも置けるようにして、移動制限もナシにしてほしい
それとウォーリアーをパラディンと同じマスに置けるようにもしてほしい
そのくらいしないとパラディンの介護を満足にこなせないから
0175名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-aR/l)2022/06/05(日) 18:29:13.85ID:XiHNOrtba
このゲームインフレあるんか?高難易度コンテンツがなくね?スライムっていえばスライムなんだろうけどあれパズルみたいなもんだしな
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5196-fRoS)2022/06/05(日) 18:31:10.53ID:c5HnODLx0
あるだろ
たった数か月のゲームでインフレしないっていう願望に浸れるのが逆にわかんねー
売れなくなったらありとあらゆる手で絞ってくるのがソシャゲ
0179名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-418g)2022/06/05(日) 18:31:24.07ID:9a7KIXavd
パラディンはレジェンドの2人がだらしないから
殊更ダメに見えるのかな
コモンのサウラとかはコモン縛りなら活躍するだろし
レジェンドもコモンも強さに差がないと言うか
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31c1-+66E)2022/06/05(日) 18:34:04.79ID:V16FGG/Q0
スキル中ブロック数アップ ←この能力2度といれるな
スキル中防御力アップ ←この能力2度といれるな
ブロック数も防御力も常時高くないと意味ない
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