【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part243
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウーT Sad5-K8bC)2022/06/05(日) 23:25:28.62ID:oMugketra
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part242
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1654152754/
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0489名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-OadO)2022/06/08(水) 12:08:42.19ID:lb2DzdDPa
バランス調整を放棄した結果、理不尽な強化しか釣り合い取れなくなってる現状。しかし、bユニバースは本当につまらない。何で見慣れたボスフラストと戦わなければいかんのか。
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11f0-Apbd)2022/06/08(水) 12:09:17.06ID:DDOSOaqu0
5人分の凸と装備をガチ育成すれば
サ開のんびり組の100万でうろうろしてる長官は余裕でぶっちぎれるぞ
まーその手間をどう捉えるかは人次第だが
0491名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-gQZS)2022/06/08(水) 12:09:45.80ID:a3eZsUoia
>>487
ポシャったというかそもそもBユニバースがブログで言ってた強敵戦なんだと思う
0493名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-S0/x)2022/06/08(水) 12:14:10.59ID:LYP1IS6Wa
>>490
昨日SSRと逸品しばりでテストやった時は150万第一優先と第二優先のみで稼げてた
装備はアタッカーはベルト納豆ロケット固定サポはドリル納豆ロケット固定使用したSRはこもりのみ他はR
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8196-Laie)2022/06/08(水) 12:14:46.04ID:+2kiN3Z30
レイドやれば戦闘力高い人ほど上がりがでかいんだからバランス調整とか無理なのわかってるだろ
0497名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-S0/x)2022/06/08(水) 12:20:33.22ID:LYP1IS6Wa
>>496
モン娘に引き殺されるだろそれやってたらデンズリの比じゃないないレベルでな
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5196-YUVn)2022/06/08(水) 12:21:13.52ID:v7KZf49C0
やる気出したところで糞UIと糞テトリスもどきで皆つまづいてしまうんだからそこを乗り越えた猛者どもは稼げるようにしとけばいいじゃんどうせ手に入るもんもだいたいやる気あるやつしか意味ないゴミだし
上の方の稼ぎ削ってもそいつらがやる気削がれるだけで下で鼻ほじってるだけの俺みたいのがなんかうれしかったりやる気出すかっていうとなんも変わらん
0499名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-gQZS)2022/06/08(水) 12:22:29.23ID:a3eZsUoia
1戦で手に入るptが青天井だとどう足掻いてもいつかはバランス崩壊するから累計pt報酬出すなら1戦で手に入るptに上限つけるすべきだった
蛍の入手コストは全ユーザー共通なのにそれで入手できる報酬の差が大きすぎる
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 194d-+66E)2022/06/08(水) 12:27:01.91ID:BOFVukfh0
極端に嫌がるユーザーが一定数いるけど、ランキングの順位報酬ってよく出来てるシステムなんだよな
だってユーザー側の戦力がどれほどインフレしようと上位が無駄にレイド殴り続けようと報酬の総量が変わらないバランス崩れないもん
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-Rebr)2022/06/08(水) 12:32:45.66ID:mFclTBpA0
限定キャラは恒常よりちょい強く&ユニークな性能してほしかった
それと強化状態の見た目の変化ももうちょっとあっても
いわゆる希少価値っていうのかな、なんかほしい(語彙力不足)
0506名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-gQZS)2022/06/08(水) 12:42:22.90ID:5NHd4jcya
下手に限定強くすると新規お断りになるから難しいところよね
ここは戦闘システム的にちょい強いくらいだと結局埋もれるから性能で差を出すの難しそうだし
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8196-Laie)2022/06/08(水) 12:47:33.56ID:+2kiN3Z30
廃課金が楽しめないと結局無課金も長く遊べないんだけど
廃課金向けコンテンツが見当たらない気がする
プレイヤー向け逸品の強化がエンドコンテンツなの?
0513名無しさん@ピンキー (オッペケ Srdd-gpXH)2022/06/08(水) 13:05:25.35ID:pV171VT3r
>>486>>492
こういう昭和脳の奴らが設計してんだろうなぁって思ったら同じ阿呆で草
GOTYに選ばれたFF14は新規が最前線一歩手前まですぐ追いつけるようにしてるのにいつまで時代錯誤な思考してんだか
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e198-TpYW)2022/06/08(水) 13:21:57.57ID:qmblTcNN0
>>496-497
ギャルぞうは知らんけど闘神都市をちゃんと作ればチャンス有ると思うけどな
引用中に、似たようなゲーム内コンテンツ有るからあれパクって来ればいいよ
ランスとか大系よりソシャゲ向きなんじゃないかなと思う ちゃんと作れば。
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e12a-m5EP)2022/06/08(水) 13:24:11.93ID:T4pirJeY0
超昂はソシャゲとオワコンになったネトゲの悪い所の両者取りだな
ガチャさせるくせに戦力にして使うにはネトゲのような作業を要求されるという
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8196-Laie)2022/06/08(水) 13:36:04.50ID:+2kiN3Z30
プレイヤーの速度を上回る実装は存在しないんだけどここちょっと遅いというか
0522名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-fXQI)2022/06/08(水) 13:44:53.29ID:vHZKOJ1Xd
100Lv上限で強化ポイントは手持ち箱開け切れば終わる
サブ枠開けもこのペースで雑魚新規出し続けるなら余裕
覚醒Lv8は半年かからんぐらいで終わる
足りないのは突破ポイントだけだ
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-+66E)2022/06/08(水) 13:48:26.87ID:RrgqFuQs0
覚醒段階アップしたんだし☆5はもうハードル下げるべき
よほど噛み合った能力してないと☆5にしないとチャオズだし
そこから更にダメージ伸ばしたりしたい人向けに覚醒をマゾくして
そこで課金を求めていけばいいのに
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e12a-m5EP)2022/06/08(水) 14:09:48.48ID:T4pirJeY0
SSRでスキルがクソだったら使い道が全く無いゴミと化す
RやSRだったらいずれ完凸してレイドでのダメソースにもなる
体レアのほうが得なんだわこのゲーム
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1367-Rrdt)2022/06/08(水) 14:11:42.43ID:aj+sCo8B0
レアリティ格上げどうこうも書いてたけど先にゴミSSRをどうにかして欲しいよな
RやSRなんてカルピス薄める水扱いのゴミでも誰も文句言わんのよ
0541名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMeb-0Dw6)2022/06/08(水) 14:12:59.85ID:NkKpaRRWM
今回の配布SSRが☆1から動く気がしねぇから戦力外が増えるだけだわ
SSR配布と言えば聞こえはいいけどイベントみたく完凸Rでくれたほうがよほど嬉しい
0550名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-gQZS)2022/06/08(水) 14:38:42.88ID:tIo2zWm9a
>>513
そいつあぼんニキだから触れない方がいいよ
0552名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-fXQI)2022/06/08(水) 14:44:47.14ID:vHZKOJ1Xd
姫路は行動速度6、どころか実質30なのに環境変えたんだから
遅くても効果次第よ。上位に育成の方向性を示した意味でも上手かった
後が続いてねえけど
0554名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM5d-Ir1o)2022/06/08(水) 15:17:45.15ID:5/GfPAvXM
行動速度がモロに影響すんのはアタッカーの話な
バッファーデバッファーヒーラーは必殺が間に合う程度でとりあえず困らん
それも今ならアルゴルがなんとかできるから必殺の効果だけでいい
0561名無しさん@ピンキー (オッペケ Srdd-Gyy/)2022/06/08(水) 15:42:53.63ID:SjSvKNGAr
ランダムはなあ
選択式にしてくれよ
ホンマさあ
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d12f-fRoS)2022/06/08(水) 16:01:28.26ID:m67CDcou0
追加・更新

・プレイヤーレベル上限解放(無制限)
 下記の要素がプレイヤーレベルに伴って変化するのは
 100までとなり、101以上に上げても変化しません。

 ・キャラクターレベルの上限
 ・宝箱ドロップ率のレベル差補正
 ・デイリークエスト難度
 ・ハートパネルブレイク倍率
 ・戦闘準備画面に出る助っ人キャラクターレベル
 ※助っ人はプレイヤーレベル100以上の際、
  キャラクターレベル95〜100が対象になります。

・覚醒強化を8段階目まで解放
 ※ステータス強化上限を超える覚醒強化は行えません。

・戦闘において、必殺技によるスタン抵抗値の
 上下を表すアイコンを追加

・「閃忍ナリカ」必殺技調整
 出現敵に合わせて下記内容に調整いたしました。
 <必殺技調整内容>
 既存の内容に加えて下記が追加

 覚醒強化前:
 ゲニン系、怪忍系、ノロイ党系に
 魔法3倍ダメージ

 覚醒強化後:
 ゲニン系、怪忍系、ノロイ党系に
 魔法6倍ダメージ

・ストーリー選択画面にタブの追加(「第2部」「その他」)
 その他タブについて:
 レイド前後や各種記念日、
 ログイン時に再生されていたストーリーを
 こちらで閲覧できるようになりました。

 第2回堕威大仏のアフターストーリーも
 ログイン時は再生されずこちらから閲覧できます。
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 194d-+66E)2022/06/08(水) 16:03:32.53ID:BOFVukfh0
すげえ!ナリカが超強化された!


・「閃忍ナリカ」必殺技調整
 出現敵に合わせて下記内容に調整いたしました。
 <必殺技調整内容>
 既存の内容に加えて下記が追加

 覚醒強化前:
 ゲニン系、怪忍系、ノロイ党系に
 魔法3倍ダメージ

 覚醒強化後:
 ゲニン系、怪忍系、ノロイ党系に
 魔法6倍ダメージ
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cbb9-79Bc)2022/06/08(水) 16:10:33.26ID:atUyIZoK0
まだ導入しか見てないけど
第1部が設定上、戦士溢れすぎ問題から逃れられないから
第2部は新設定で閃忍が増える設定に変えた感じか?
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