【FANZA】救世少女 メシアガールX part92【3/31〜長期メンテ】
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>980
救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
■事前
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/meshiya-girlsx.html
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
■公式twitter
https://twitter.com/meshiya_girls
■前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX part91【3/31〜長期メンテ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648710481/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>420
草生やすしかねぇw
この対応力と反応速度が10分の1でも運営にあればなぁ・・・ 修正ワロタwww
さすが本編。おまけのゲームとはやる気が違う らぶってもしかして再開後お蔵入りキャラになるのかな
それともしれッと続投するんかな・・・ やばい、ファンになりそう
らぶはブラッシュアップしてもろてメシアガール入りして良いぞ せっかくマリニャン垢買ったのに動画撮る前にサ終したのほんま えのの成分が2度得られて生き返りました
しかし3バカ酷えなw サ終じゃないから…
サイヤ人がより強くなってパワーアップしてる最中みたいなもんだから… 飯屋の仕事なんかやらせてるの勿体ないなマンガの人、エンゼルスにいる大谷かよ >>436
フリーザ編で悟空が治療カプセルに入ってる状況だな
外ではアイオラや放課後がギスや列車にボコられてる最中 ニッチなゲームだったから
似たもの探してもなかなかシコれないと思う 言う程ニッチかというのは置いといて、殆どのユーザーにとっては数あるゲームの中の一つでしかないんだから
そんな極一部のユーザーの方だけ向いてたら復活してもすぐ沈むだろうな 絵もエロも声優も水準はクリアしてたけどゲーム部分がギミックに対人と装備含めてめんどくさかった 当時はそれも「脳死周回よりは全然いい」「毎日の頭の体操にちょうどいい」とスレで持て囃されていたんだ その結果がこれなんだ
やっぱ悪いところはちゃんと言うべきだ そういうニッチなプレイヤー向けとしてやるやり方もあったと思うけどね
パイが少ないのにプレイヤーを追い出すようなことばっかりやったからね エロがそこそこで課金導線が理にかなっていれば、ゲームシステムと運営の振る舞いがクソでも課金はされるというのは
先人たちが証明してくれているからな・・・ パズルは好きって人もいたんだからそこまで酷い欠点ではなかったと思うんだけどな
みんなが叩いてた他の要素が酷すぎるでしょ 単純に作り込みが甘いせいで面白さより煩わしさのがずっと大きかったけど
まあ割と嫌いじゃなかったよ。でももっと遊びやすくできるだろ。って感じ そんなにゲーム部分誉められてたか?
運営の脳内パズルやらせるなって不満ばっか見た気がするがそっちばっかり記憶に残ってるだけかもしれんが 一部パズル良いだろとか言い張ってたけど食い逃げ同様ただのゴミ エロだけは個人的に大当たりだな録画したのでまだ世話になってる ◯◯って言ってたやついたなぁってサ終ソシャゲの後出しジャンケンマウント構文のどテンプレやろ
実際にいたかどうかは大したことじゃあないんだよ どう考えても運営が一番酷かったんだからゲーム部分がクソだったとか大したことではないって話だよ 初見殺しでスタミナ消費とか
助っ人のクソ挙動とかもう忘れたのか 装備のアビリティ厳選が面倒臭かったな
せめて2つくらいにしとけよと
あと強化方法も既存との装備の合成じゃなくて専用素材のみにして欲しかったわ >>460
その辺も「助っ人に頼らないといけないレベルのやり込みor課金レベルで文句言うな」とか
「真っ当にプレイしていたら1発でクリアできる。文句あるのは普段からサボってるやつだけ」とマウントの取り合いだった記憶がある
運営やゲームへの批判がいつしかユーザー同士の対立に発展するのは恒例だけども オートが糞の役にも立たないのも酷かった敵無視して別の所行ったり拠点放置したりグルグル千日手したり
あれでライト層の大部分は逃げ出した コラボキャラの姿が妖精さんで見えないように隠してあってはいけなかったけ >>451
シュガコンが今まさにそれなんだよな。
エロがかなり良くて課金動線がしっかりしてるから、シナリオつまんなくてゲーム部分が煩わしい上に改善と改悪繰り返して運営への信用ないけど
なんだかんだ半年生き延びた。 いや、シュガコンはただ単に省エネ経営なだけだと思うぞ
休止発表前のメシアより順位低いから売り上げも芳しくないだろうし 砂糖はシステム開発が飯屋なみに明後日向いてる
編成が機能しないとかちょっと何考えて作ってるのかわからない フェスが有償限定になったと思ったら無償を確率下げて戻したり
何度でも引き直せるガチャとか言って3000円で10連5回引いて1つ選ぶだけのガチャ出したりするゲームがなんだって? もうクレジット一番上はえののでいいぞ
不名誉で断られるかもしれんが ハート口はかなり古い漫画表現ということを知らない人多そう 口の中にハートある奴は可愛いと思うけど口ハートは微妙に可愛くない >>481
なんとなくものすごく古い少女漫画のイメージあるな
具体的に言えないけど ハートの口は、おはようスパンクのイメージ
実際に見たことはないが ちょっと驚いた時なんかに目の中で、星と言うか光が弾けてる表現が多かった時代だっけ >>482
なんか違和感あるなかわいくないなと思ってたけどそれだわ 『おはよう! スパンク』は、雪室俊一原作・たかなししずえ作画による日本の漫画およびそれを原作としたテレビアニメ、アニメ映画
講談社『なかよし』にて、1978年から1982年まで連載され、テレビアニメは1981年から1982年まで放送された。
生まれる前じゃん…と言いたいけど、このスレの連中なら普通に生まれてはいそうだな どこかで見たとしても再放送け
救世少女 メシアガール(再) >>488
ままれの芸風だと理解はしているが
(ましまろの頃からあったわけで)
リアル等身でこれやられると
生理的に気持ち悪く感じてしまうのだ…… 再開は来年でもいいからこのままぞぬ化したり何も改善されてないクソゲーのまま速攻サ終しないでほしい DMM20th記念公開作品として待ってるから
Pレターはよよ えののツイフォローしたらえのの成分が補充できた
ともかく漫画はよ むしろ比較する方がおかしい
比較対象はパズドヤとVBOだっていってるでしょ? >>495
エンクリも姉共々棺桶に片足突っ込んでるぞ
生かすならエンクリの方だと思うけど >>498
桃園の誓いの義兄弟の中で唯一ザオリクしてもらえたのが飯屋
飯屋は別格だってハッキリわかんだね まだちゃんと復活できるか決まったわけじゃないしな
ちょい前に一般で再開発断念したゲームあったしな エンクリはスキップですぐ終わるだけで毎日のプレイが育成にちゃんと反映されるタイプのだし 飯屋と違ってちゃんとサービス継続してるエンクリ先輩に意見するなんて100年早い エンクリパイセンと覇権争いしてた頃が懐かしいな・・・ 飯屋休止後にエンクリ始めたけど、ログイン時にキャラの誕生日祝う画面出てくると怒濤の誕生日ラッシュ迎えた飯屋思い出してフフってなる
あの誕生日設定再開後も引き継ぐんだろうか 地球とグラ…グラ…なんだっけ?
グランバハマル(仮)の暦が違うから修正したってことにすれば誕生日変更しても大丈夫 春に再開したら誕生日ラッシュだった年末年始を迎えられずにまた死ぬからそいつらは夏くらいに書き変わるんだろう
飯屋にはそういう安心感がある これから再開したところでまともになる見込みもないのが
休止する前と同じでどんな死に様を見せてくれるかが見所ってのは変わらない 賛否あったとはいえ好評もあったゲーム部分はそのままで、課金導線だけ直せばいいんじゃないの
無料石の天井を300にして、課金天井を150連くらいにするとか ゲーム部分そのままはちょっと・・・
36凸とか煩わしいだけだった満腹度削除とかは最低限やってくれないと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています