【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1213輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1211輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1654060738/
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1212輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1654228440/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アクティブ数違い過ぎるけど対魔忍の時みたいに明らかに新規な質問増えるかね
元がソシャゲじゃないしオークと違ってお財布も硬そうだな イタイ...イタイ...
パンティスキルつけると?
イタイ!(ブン)
イタイ!(ブン) やはり期限切れポーションはフレイマリンの海岸に流れつくのか まいてつのことが気になるからってアニメを見てはいけない…
世界観が同じなだけで原作キャラ0とかいう誰得アニメだぞ… このゲームガチャさせてくれすぎじゃない?
始めて1ヶ月なのにSSR34枚もあるんだが
好きになっちゃうじゃないのよ! ミニゲームにスタミナの時間制限ついたか
これでただ単に敵をよけるゲームから進化したな
あと敵が踏めるの今気づいた プトラの夢はモニタが144Hzだからスクロールクッソ速いスーパーハードモードでまともなスコア出ない まいてつはボード標準装備だからな、クソ性能ってことはあるめぇ ハチロク(整備体)とハチロク(運転体)に続いてハチロク(戦闘体)が実装されるんだろうな
ロックマンかな? ボード解放前提はありそうか
まぁ対魔忍見る限りではなさそうだが
HP減らしてのムーブはもうやめてくれ いつの間にか上りで当たり判定あったのなw
膝当てて倒すのなかなか面白いじゃないかプトラw こうかな?
アカプルコ
オーシャンウェイブ D SP8
敵全体に物理(衝)か物理(水)で攻撃する。
「オーシャンウェイブ」を選択した同じターンに、衝属性全体スキルまたは水属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
【行動前、1ターンの間、味方全体の物理攻撃力を10%減少させる】効果を敵全体に付与する。※効果は発動ターンのみ
ガードブレイク→インパクト&ガードコンテイジョン
ターン開始時、稀に敵全体の物理防御力を減少(大)させる。更にターン開始時、稀に敵全体の衝属性耐性を減少(中)させる。※それぞれ効果は2ターンのみ
ドレインアタック改【中】→アシストドレイン
攻撃した時、一定確率で自身を回復(中)する。更に攻撃した時、一定確率で最も現在HPの割合が低いレイヤー1体のHPを回復(小)させる。
プノンペン
アクアパファー D SP8
敵全体に物理(貫)か物理(水)で攻撃し、稀に「気絶」の状態異常(中)を付与する。※効果は発動ターンのみ
「アクアパファー」を選択した同じターンに、貫属性単体スキルまたは水属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
自身の物理攻撃力を50%上昇させる。※効果は発動ターンのみ
スターランス改 SS SP12
「スターランス改」を選択した同じターンに、貫属性単体スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
敵単体に物理(貫)か物理(光)で攻撃する。稀に「麻痺」の状態異常(中)を付与する。※効果は3ターンのみ
【行動前、1ターンの間、敵全体に「気絶」の状態異常(中)を付与する】効果を自身に付与する。※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
スタンレデュース【大】→スタンクラフト
常に自身の「気絶」の付与率を上昇(中)する。更に「気絶」の敵に与えるダメージが50%上昇する。
ロズウェル
鉞斬り A SP8
敵単体に物理(刃)で攻撃する。
「鉞斬り」を選択した同じターンに、刃属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンクスキル発動時、敵が3体以下なら自身の物理攻撃力を50%上昇させ、敵が4体以上なら自身の「鉞斬り」発動後、敵全体に【威力D】の物理(刃)で攻撃する。※それぞれ効果は発動ターンのみ
パワーアタック【大】→パワー&ヒットターン【大】
ターン開始時、稀に物理攻撃力が上昇(大)する。更にターン開始時、稀に命中が上昇(大)する。※それぞれ効果は2ターンのみ
ダメージアップ【大】→ダメージマスター【ロズウェル】
常に敵に与えるダメージが上昇(特大)する。更に「鉞斬り」と「デュアルアックス」で与えるダメージを上昇(特大)させる。 エロゲなんだからボードで寝室追加くらいでいいのに
ゲーム部分にマジになっちゃってどうすんの つかSSレイヤー2枚あるやつにトレインボード追加って頭沸いてんのかな? 解放必須じゃなさそうで助かった
状態異常系は必要な時に解放できるからボードだと助かるな 古いキャラにつける能力としてはそう悪くもない
つーか敵の数多かったらどうすんだそれ
前のボスラみたいに雑魚残したままにするとかだと強烈なデバフになるじゃん プル子→耐久水
プノン→水気絶のユキカゼ+デートプトラ/2
ぴきゅ→ダメージマスター【ロズウェル】 プノンは無限で使いたい気もするけど幸運下げられないのはやはり問題か プルコは味方に付与するのか、敵側にとっての味方に付与するのかよく分からん >>636
今の敵のスキルと同じ書き方じゃね
敵が起点で発動するから敵にとっての味方つまり敵 敵にバフ盛るならダメージDって弱い…弱くない?
バストサイズと同じダメージ量にしとけよ ぴきゅはこれ完全に新枠のバフなのかなあ
瞬間ダメだと50%はとんでもだわ プルコは普通に使えそうだね
ぴきゅのダメマスは属ブーくらいの上昇量あるならつよそう
プノンペンは引き続き倉庫で溺死 >>641
これでまさかりって読むのか勉強になった 気絶は状態異常時間伸ばせるアビリティもセットじゃないとな… でもこれスタンダメ上昇は全体版を早期にだしてきそうかなあ 物理攻撃オンリーの敵が9体並んでたらクソ雑魚化するってことか 塔でユキカゼのスキルが発動すると敵が消失してゲームが停止するんだが? キャンプはホーリーファイア特効やん
クリティカル表示が気持ちいい う〜ん試しに1個だけボード解放したけど要求素材は当然だがクローバーか
これならクローバーバラ撒くまで無理せんでもええな 久しぶりに聖なるホーリーパワーの出番かと思ったが
これネピドーくんでも行けんな ゲームは止まらないがユキカゼで敵は消えるなw
消えてる敵に攻撃しててこわいことに うちもフリーズした
攻撃中に敵が消える(SSの演出中に敵が消えるあれと同じ感じ)けど実際は生きててそのまま固まる
91F貫弱点だしレイドPTそのままで出して同じ事になる奴多そう ユキカゼの雷撃網のリンク発動させてそのターンで倒せないと進行不能になるな キャンプでもゆきかぜのスキルで進行不能になるwww
くっそどうでもいいバグ増やすなよwwww バラブーキャンプだけあってバラブー引率でサクサクいけるな プノンペン、さすがに幸運175%弱の補正で状態異常前提アビは駄目だ・・・ ブーちゃんの自滅バグ直って独房も閉鎖されて不安なく周回出来ると思ったら次はユキカゼか… メンテが終わったと思ったらメンテ中だった
プトラが夢でも見たのか ロズウェルの寝室見たかったから丁度いい機会だな
低レアのロズウェルはイベント配布キャラだから復刻ない限り手に入れられないのが惜しいところだ ちょっと前からあるエラーが出るとメンテ画面が表示される奴やな なんか再起動求められたがその後は高速周回回れてんな
メンテではないのでは >>692
その低レアリティロズウェルかなり前のキャラだからとっくの昔に討伐勲章で交換出来るぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています