【FANZA】モンスター娘TD 150娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 149娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1654503945/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>456
遠距離はあかんぞって警告出るけどステージ入った後だからな >>476
ステージの注意書きのとこに何か書いてないか? スレが勢い出てるから何事かと思ったらシメジで荒れてんの?
ユニーバーサルデザインじゃないとダメか? >>449
Eの中ではティーレはかなり強い
敵陣深くに置くと一方的に攻撃できる 信者が嫌なら辞めろとか言い始めた
運営は非を認めたんだから信者が辞めろ 荒れてる理由が下らなすぎて笑えるけど
視認性はあげ方がいいねえ
まあまだ仕事でプレイできないけどな 暴れてる奴は自分がおかしい事に気付いてるから他人にレスも出来なくなってるな
100%言い負けるから独り言で暴れるしか出来ない 蜂とママがlv85なのにカヅネが出たんだが
カヅネってこの2人の代わりに育ててまでいれる価値あるの? 視認性と言えばもう大型ボス死んだら消えるようになった? ライト層向けのゲームなんだからE5みたいなことはやっちゃいけないんだな
公式コミュでもめっちゃ不満出てるし >>461
>>470
>>480
ありがとう。蟹はポイント制だったから回数でゴリ押した。蜂とナルケパフネとティーネ育てて、後は見た目でいってみる。
蜂は初期に壊れって話題になってた記憶あるけど、まだ強いのね… ナルケパフネは当たりだったな
こんなわかり易い小学生が考えたようなステそりゃ強いわ
マズルもトークンがもう強いし、ラキオンにサポ1体でもバフ与えたらチート
なんだこいつら >>486
試してみるか
今回、ぬるすぎて何の感想もないんだけど色んな人いるんだな 貧乳vs巨乳の次は
きのこvsたけのこか
いいぞもっとやれ パフネみたいな見た目強そうなサイズでホントに強いデカブツキャラ好き たけのこ娘なんていたっけ?
増殖力と成長力はかなり高い >>296
これ子供の頃めっちゃ考え込んでたなあ…
結局色なんてものは存在しないってことで落ち着いたけど
哲学で名前付いてたんか >>488
ティーレにマズルのトークン付けるとステルス砲台できておススメ
スキルの自傷ダメも折半してくれる(らしい) >>478
今見てきたら本物と?が居て本物が倒されるとライフ減としか書いてないな
まぁやり直しにスタミナ使わないししゃーない ジャイアント系で編成したいからジャンジャン持ってきてくれ ガチャ運よくて割と手持ち充実してるのにスライムmax勝てなくて自分の知能の低さに絶望した
https://i.imgur.com/oOsia0d.jpg >>497
はぇ〜、そんな使い方あるんだ。ありがとう! >>498
深読みではという程ではないが遠距離攻撃や範囲持ちはどうなるか想像付きそうだ 説明読まないと
何でライフ減ったのかすらわからんし
説明を読むという高難易度から入っていたことに気付かないショタ スクショのサムネ見て思ったけど
老眼やスマホユーザーに優しくないってのが本丸な気がする >>497
それタコ足が本体のオキューさんでも出来る? >>500
スレでは勝てて当たり前みたいになってるけど大半は動画見てクリアしてるか諦めてるかだと思うぞ
明らかに難しい方だから諦めずにチャレンジしろ もうちょっとさ白とか間違えようが無い色を味方にしてくれよ 動画見てからクリアしたけどスライムは手持ちはあんま関係ない気がする マズル今回で初めて使ったけどトークンすげーなw
ガチャ画面でお試しプレイとか出来れば良かったのに スライムMAXはそれまでの純粋強化だったkらギミック知ってたらそこまでってやつ >>515
そこにフレンド機能というものがあるじゃろ? スライムMAXは実装時に1リトライでクリアしたけど最近デバフ(ニィル)とLを封印してやったらクッソムズかった
というかクリア出来てない サービス始まったばっかなのにこんなおもんなギミックしか思いつかんとかやばいな オキューがなんでネタにされてるかわからんけどな
配置カウントなしトークン、先鋒、それなりに硬い、パフネやカニが死ねなくなる、精霊の中でも強いと言われるウンディーネさんがいるクラス
この時点でネタにできん なんでアメリとマズルは近接置けてタコ足は遠隔置けないのかは謎 イベントはR版だけRシーン欲しいな
エロイーズ達のお仕置き見たかったのだ
あとイベントシナリオも図鑑で見れるようにしてほしい 似非関西弁で自分の足を食わせてくる奴がネタにならないだって? ギミック知ってても湧きスライム処理しきれないやつ
やっぱパワーが正義なんだわ >>438
たまにはこういうのも楽しいと思った
高難度でやらされたらイライラするけど
このゲーム高難度無いし 逆なんだよ
ガイジ信者ってもう反論する方法無いから個人攻撃のレスだけするようになってる
かわいそうに めんどくせぇとは思ったが、初見でクリアできないやつは池沼だろ >>523
オキューキチが強化乞食してるんだぞ
はじめの頃オキュー上げニィル下げしてた奴が
ニィルさんが大幅に上方修正されたの見て
「叩けば強化される」と思って叩きに転向したんだ 今回リボンなんちゃらのMAPだけやり直したわ
リボン付けてるか付けてないかと思ったら色違いとかやり直してどっちが本物の色だったか確かめるしかなかった >>531
逆ですわ!
信者って反論するすべが無いのですから個人攻撃のレスだけするようになってますわ!
かわいそうですの! 貧乳確率UPガチャにテルルがいるけど、テルル????
相対的に見たらそうかも?
...んなわけねーワン 遠隔攻撃だらけで倒さないのが困難だったんだよなあ
そもそもどれが指定の色かも分かりづらいし
やり直しでアックァ一体のみオートで終わらせたから難しいとか言われるのは意味がわからない ダメって言われたらとりあえずいっぺん殺してみたくなるから1回目でクリアは難しいな サポートのコスト回復が強すぎるせいでランサーの役割奪っちまってる
サポートは最後まで必須だけど開始1分すぎたあたりでコストがあふれだすと力不足のランサーなんてお役御免だし 面倒なのは否定しないけど、ここまで大騒ぎするのが不思議でたまらんな
そんなに失敗したのが悔しかったのか? この手のはかまってあげるから言い続けてるんだろ
悔しかったのとか言わず放置が一番だぞ ・イベント「ラストオブパイパイ」のE-5で登場する、
「マタンゴ娘」と「マタンゴ娘?」の見分けがつかないため、視認性を上げる対応を行います。
あれで見分けつかないってどういうことだよwwwww
色盲とかならわかるけど E5自体は簡単だろ
でも想像力があれば今後高難易度で凝ったギミックが出てくることぐらいわかるでしょ
牛は楽しかったがクソマタンゴみたいな糞ステージが出てきて
「あの時もっと文句言っておけば・・・もっと叩いておけばよかった・・・」
と後悔するのがわかりきってるのにガイジは現実も未来も見えないかわいそうな奴よ >>544
その色盲対策でしょ
男性の20人に1人は色盲っていわれてるんだから
イベントマップの最初クリアできないのはまずいから改善するってことで 色盲はもうしゃーない
視認性上げるために本物は脱ごう
偽物には出来ないだろう 原色じゃなくて赤寄りのピンクだから少し分かりづらい >>547
え……まじそんなにいるのか
高校時代のバイト先でしか見たことなかったけどみんな隠してるだけなんかな >>550
自分がそうだって気付いてないだけの方が多いだろう
自分には初めからそう見えてるわけだし >>550
検査しないとたぶんわからんぞ
色盲の検査なんてそうそうやらんから気付いてない人も多いんじゃないか 気づかない人が大半で大人になってから発覚する人もいる 僕が見ている景色は君が見ている景色とは違うのかもしれない―― 視認性あげるためにどうするんだろうな
普通に楽しみだわ
そもそも視認性云々が色盲原因の修正とも限らんけども 色盲の比率は大体ロリコンと同じくらいだと前に聞いたな 色弱は結構人によって差があって日常生活に支障出るレベルの人はそんなおらんしね
気付いてないだけで色弱の人は結構いる 色盲はそんなにいないぞ
男の20人に一人なのは色弱
今どきのゲームは色弱にも配慮して作られてるからゲームで困ったことないわ
すぐ修正してくれるらしいしもうクリアしたからまあいいけど マタンゴ虐殺しても☆1クリアで進めることはできるからかなり優しいけどな 後半の1個目からクリアできないんだけど
味方シメジの前に近接置くだけじゃダメなん?
勝手にハートが減ってる まあ色盲設定を設けてるゲームもあるけどね
色だけの手抜きじゃなくてリボンの有無とかアクションが違うみたいなのでいいんだ 色弱の人に見えないのは問題だから直すのはもちろんだと思うけどリトライ無料なんだしそれ以外の人が騒ぐほどの事なのだろうか… >>560
置くのはブロックしないと攻撃しないガーディアンにしとけ
使ってるのがガーディアンなら巨人は使うな オートONにするとシジメが毒撒き散らして勝手に死ぬ
強制オートOFFクソギミックだよ >>564
ストレス考慮してない。
特にE-4までがかなり簡単だったから余計にな このゲームまさかの医療検査できる神ゲーってマジ?
クリア出来なかったやつ明日医者いけな? ポン置きでなにもしない奴って多いんだな
勝手にハート減ってるって考えることも放棄しとるやん どこぞのお知らせ読めないハゲどもみたいにバカにしようと思ったら
実際は馬鹿にしちゃいけない類のモーメントだったという 火マスと土マスも微妙に見分けつきにくいから修正してほしいと思うのワイだけ? ロリコンだってリアルじゃ見たことも聞いたこともないというか
ニュースで出てくる犯罪者くらいしか見かけない >>568
ストレス…?
TDって試行錯誤するのが楽しいゲームなんじゃないのか?
L並べないとしんどいステージと違って解法に気づけば始めて数日の人でもクリアできるような設計でいいなと思ったんだけどなぁ 今までのモン娘の難易度やギミックには全く文句がなかっただけにゴミクソギミックの不満は半端じゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています