俺が言いたいことはただひとつだな
NPCが勝手に遠距離攻撃して目標妨害しようとするな

敵を選別しなきゃいけないマップ
なら遠距離、範囲は出せないからスキルは単体でこういう編成にするか、こういう差し込みするかと考えるのに
排除出来ず勝手に倒さないかハラハラして注視してなきゃいけないストレス要因は要らない