【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part244
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■アリスソフトサイト入口→超昂大戦月間ブログ
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part243
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1654439128/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>246
レベリング目的で箱開けやると2時間カチカチやって進捗ゼロ(1EXPも増えず)とか普通に有るからね・・・。
正直テトリスの有無でこの作品の収益かなり差が出たと思う 好要素にはなって無い絶対
ごく普通に、ステ−ジ周回してレベリングとかドロップ収集とかしてた方が無難に集客出来てた筈 1周年の時点でエスカチームの衣装差分が2/4という遅さだったな
イノリとライカは2周年までに頼むよ 立ち絵出てる強化レジェンド組はすぐ来るかと思ったが結構引っ張るな
この調子だと超昂ハルカとか超昂エスカポジで二部後半実装になりそう メインも閃忍→神騎に2部3部でスポット当てていくんじゃないかな
魔女のことは忘れよう エスカをフェス限にしたから他もフェス限にするんだろうな まあ3部で神騎メインは既定路線かねぇ
前も書いたけど4部と同時に魔女ヒロインの新作パッケも出して盛り上げてほしい 1部が戦士面した神騎魔女ストーリーだったから3部やるならゲッツェン再登場の戦士じゃね? 宝箱キャンペーンとか出てるからウッキウキで内容見たら
「宝箱から直接出た資金10倍」
うんちみたいなキャンペーンですわね… なんでや
なんやかんやでノロイとか魔王のこと済ませたらなんか……こう、幻魔王よりヤクい感じのが現れて……
それで……おばあちゃん参戦とか魔女エリーとか……なんか……出るんだろ……多分…… 知名度あればいいから幻魔は新しい神のクトルゥフです〜みたいな感じにでてくるんやろうな >>253
サファイアのテトリスボイス結構いいぞ
エスカリバースは若干肩透かしだったけど 駆け抜けてようやく第2部全部読んでイノリライカ揃った
始めたばっかりでつぼみ使う相手もようわかってないけど レイド頑張らないなら下半身が反応したキャラでええぞ 1日何時間も宝箱開けてるやつ多過ぎね
そりゃ感覚合わないはずだわ 家でテトリスする気力がないから
ファミレスいって箱開けしてる
学生の勉強みたいだ オオタニさんやらF1やら将棋やら見るもん多いからな 1000個くらい開けてクソ頑張ったと思ってゆっくりしてて
イベント終わるくらいまで休んでると前より箱がどんどん増えていくのほんま草 34500円課金したけどイノリ引けなかった
しかもすり抜けもエスカレイヤー1体だけというオマケ付き クエ全クリ
2-8でdenaiでイノリライカの親愛稼ぐ作業や 1ヶ月後にレイドあるとすると最低でも毎日20分くらいはテトリスしなきゃレベル100に出来ないのか 時間効率考えたらエクストラ時短周回が頭打ちになってからテトリス開始のほうがいいのかね だから1日4時間ほど完全にテトリスに集中で
1万2000箱くらいだったので3日あれば100に到達できるよ
そこから先はあんまりやる気は起こらない テトリスや経験値が目的なんじゃない
ぐえーのおっぱいが目的なんだ 1日ゲームは1時間だったらテトリスだけで何も出来なくなっちゃうな イラストレーターはガチャの絵に専念させて
手のあいてる社員がイラスト無くてもイケるカフェとかMSARとか企画してるんだろうなぁ
モデリングできる社員が空いてたらマジでVあるな テトリスガチ勢を名乗るなら1000個1時間以内は当たり前なので… >>296
これがテトリス3秒族か
俺はテトリス6秒族だから2時間かかるわ パッと見で置き場が思いつかない時はツモ切り(ベース化or資金化)してれば開封ペースはだいぶ早くなると思う
本家テトリスと違って全部のピースを置く必要はないからな 魔攻とハートとスペースはあんまり考えずに基本ベース化でいいよ
他はとりあえず置いて、空いたスペースを1〜2マスのブロックが来た時に埋めていく 9000箱弱で91→100になった。ミッション石だけで208石増えたから
直で出てる分と原液リセット辺りも変換すれば40箱1石ぐらいはありそうだな これはテトリスじゃなくて、アリス製テトリスもどき、やからな、テトリス馬鹿にすんなよ😎 テトリスなんてだっせーよな
帰ってセガサターンやろうぜ 2700万DL突破様とコラボとかおこがましいにも程がある、身の程を知れ
理解できたら、アカリちゃんとイノリちゃんとライカちゃんのエッチなイラストたくさん出せください >>304
ゲームボーイのテトリスも大して
面白くないんだが ぷよぷよコラボならアルル1択なんだけど他にかわいいキャラ存在しないから厳しいよね 紫と赤とハート1はベースにしてる
青と緑は最優先配置
白はD2Pになるかもしれないから配置してる
ライン消しパンツは800にして金熊や王冠も金にしてる
麺帽子毒も金
みなさんそんな感じですよね?
積み重ねなので間違ったまま塵積すると修正できなくなるので聞かせてください ぷよぷよで可愛いのはアルルとうぃっちとシェゾくらい >>312
ハート4マスは金か4列消し、ハート5マスは配置、防御は全配置
魔法の80金は金、魔抵3マスの70金は配置なんだけど
彗星がほぼ魔抵になるので資金でもok。どうせ防御と並ぶ
逆にスタミナ3マスの70金は彗星から出ないので優先配置
魔法の脳死無配置はサブ枠開けてるとどっかのタイミングで枯渇するから注意 余り気にせずスピード重視で置いてるな
鯨他全部貯蓄してるから必要になったら開放すりゃどうにでもなるし
サブも主力だけ開ければまあいいかなと EXTRAの4ー11辛くて笑う
初めて属性変更使ったわ 戦士/忍者/神騎+魔女で分けとくと楽
ノノノAルビー/聖夜ハルカフウカ/アルゴルユユエルでレイド戦力が散るから
+配布とレジェンドでどうにかなる。あと普段からキャラが探しやすい LV100にしてからEXだと
ステ差でゴリ押ししやすくなってるけど
それが通用するのは今だけか
これ以上LVでは強くなれない恐怖 >>301
まだ魔攻ベース化してる?
ジオング実装されてから防御魔防のが邪魔だからこっちをベースにしてるぞ
ハートはベース安定 魔攻は魔法キャラ少ないからなのか使い道少なくて余るし…
一番余るのはハートだけど あくまでプレイヤーレベルとの連動が100までというだけで
今後もレベルは上がるから問題ない lv上限突破って新規アイテム出すんかなぁ。好感度が一定値毎に上限上がるとかがいいな。 LV打ち止めなのはいいけど、敵は際限なく強くなりそうなのは面倒だな… テトリス自動化しろって意見もあるけど、これ絶対ムリだよな
消すのが最優先なゲームならプログラムも組めるだろうけどさ
人によって何を残して何をベースにするとかの判断が違うんだから、
どう作っても文句言われるようなのしか出来ないと思う extraはロケットベルトちゃんと装備した星5を15体くらい優先にいれてたがタイムアップになった程度には難易度上がってるね
見てなかったから理由はわからんがわりと本気でやった方が良い >>317
魔導物語な
聖魔導物語とかいうのは金欲しかったんだろうけど
アルル出せないのによく作る気になったよな >>330
たぶん蝶みたいなやつに混乱食らったエスカあたりが味方を虐殺したパターン ながらプレイしてて魅了食らって見方が全滅してるパターンはノーマルでも起こるよね やはりタンク。低攻撃力のタンクなら魅了食らっても怖くない 魅了食らったエスカあかりがみんなを犯す凌辱敗北作って 二人スタンくらったけど大丈夫だろと放置してたらタイム足切りに引っかかってたな 箱6000個開けてたらもう夜になってしまった
狂いそう >>329
FF12のガンビットみたいなのが理想だけど、ぶっちゃけ適当なルールでもいいわ
変な消され方するのが嫌な人は今まで通り手動でやばちいし テトリスの厄介なのは
2000個くらい一気に開けてるとこっちも覚醒してイケイケになるんだけど
途中でレベルアップしてスタミナマックスになるから中断しなきゃいけないんだよなー 別にクソ真面目に自動化プログラム組まなくても箱1000を確率通りのアイテムと交換出来るようにすればいいだけじゃん 賢い自動化組むのなんで無理だしそんなとこに無駄コスト割いてる場合じゃないでしょ 宝箱3万放置中だしBユニバースもやってないしデイリーも1日1回しかやってない
こうしてやらないコンテンツが増えていきゲーム自体に飽きるんだろうなぁ 適当にマス埋め自動化くらいならできるけど
まともにアルゴ組むのは無理だわ 1時間2倍で箱開けできる課金アイテム
を300円で売ればすごい売れそう 変えるならテトリス取っ払って宝箱開けるだけのシステムにするしかない気がする
ついでにミッションも削除すればユーザーが入手する石も減らせる 箱開けたら中身のアイテムとステータスポイント
全部くれればテトリスやらないでいいのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています