【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part244
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part243
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1654439128/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ぷよぷよで可愛いのはアルルとうぃっちとシェゾくらい >>312
ハート4マスは金か4列消し、ハート5マスは配置、防御は全配置
魔法の80金は金、魔抵3マスの70金は配置なんだけど
彗星がほぼ魔抵になるので資金でもok。どうせ防御と並ぶ
逆にスタミナ3マスの70金は彗星から出ないので優先配置
魔法の脳死無配置はサブ枠開けてるとどっかのタイミングで枯渇するから注意 余り気にせずスピード重視で置いてるな
鯨他全部貯蓄してるから必要になったら開放すりゃどうにでもなるし
サブも主力だけ開ければまあいいかなと EXTRAの4ー11辛くて笑う
初めて属性変更使ったわ 戦士/忍者/神騎+魔女で分けとくと楽
ノノノAルビー/聖夜ハルカフウカ/アルゴルユユエルでレイド戦力が散るから
+配布とレジェンドでどうにかなる。あと普段からキャラが探しやすい LV100にしてからEXだと
ステ差でゴリ押ししやすくなってるけど
それが通用するのは今だけか
これ以上LVでは強くなれない恐怖 >>301
まだ魔攻ベース化してる?
ジオング実装されてから防御魔防のが邪魔だからこっちをベースにしてるぞ
ハートはベース安定 魔攻は魔法キャラ少ないからなのか使い道少なくて余るし…
一番余るのはハートだけど あくまでプレイヤーレベルとの連動が100までというだけで
今後もレベルは上がるから問題ない lv上限突破って新規アイテム出すんかなぁ。好感度が一定値毎に上限上がるとかがいいな。 LV打ち止めなのはいいけど、敵は際限なく強くなりそうなのは面倒だな… テトリス自動化しろって意見もあるけど、これ絶対ムリだよな
消すのが最優先なゲームならプログラムも組めるだろうけどさ
人によって何を残して何をベースにするとかの判断が違うんだから、
どう作っても文句言われるようなのしか出来ないと思う extraはロケットベルトちゃんと装備した星5を15体くらい優先にいれてたがタイムアップになった程度には難易度上がってるね
見てなかったから理由はわからんがわりと本気でやった方が良い >>317
魔導物語な
聖魔導物語とかいうのは金欲しかったんだろうけど
アルル出せないのによく作る気になったよな >>330
たぶん蝶みたいなやつに混乱食らったエスカあたりが味方を虐殺したパターン ながらプレイしてて魅了食らって見方が全滅してるパターンはノーマルでも起こるよね やはりタンク。低攻撃力のタンクなら魅了食らっても怖くない 魅了食らったエスカあかりがみんなを犯す凌辱敗北作って 二人スタンくらったけど大丈夫だろと放置してたらタイム足切りに引っかかってたな 箱6000個開けてたらもう夜になってしまった
狂いそう >>329
FF12のガンビットみたいなのが理想だけど、ぶっちゃけ適当なルールでもいいわ
変な消され方するのが嫌な人は今まで通り手動でやばちいし テトリスの厄介なのは
2000個くらい一気に開けてるとこっちも覚醒してイケイケになるんだけど
途中でレベルアップしてスタミナマックスになるから中断しなきゃいけないんだよなー 別にクソ真面目に自動化プログラム組まなくても箱1000を確率通りのアイテムと交換出来るようにすればいいだけじゃん 賢い自動化組むのなんで無理だしそんなとこに無駄コスト割いてる場合じゃないでしょ 宝箱3万放置中だしBユニバースもやってないしデイリーも1日1回しかやってない
こうしてやらないコンテンツが増えていきゲーム自体に飽きるんだろうなぁ 適当にマス埋め自動化くらいならできるけど
まともにアルゴ組むのは無理だわ 1時間2倍で箱開けできる課金アイテム
を300円で売ればすごい売れそう 変えるならテトリス取っ払って宝箱開けるだけのシステムにするしかない気がする
ついでにミッションも削除すればユーザーが入手する石も減らせる 箱開けたら中身のアイテムとステータスポイント
全部くれればテトリスやらないでいいのに 1時間も2時間もかかるのは暇つぶしとは言わないんだ 暇つぶしで宝箱開封を選択してる時点で正気じゃないんだよなぁ >>345
何もしてない癖に飽きるとか言うなよ
アンチでも無いのにこの発言なら、自分の人間性に疑い持った方が良いぞ 動画見てるついでだからな〜
F1とか雨で待たされることも良くあるからな 箱消化乱数調整教でライカ出たわ
スタン耐性ダウンが使えそうなら育てるか >>356
人間性疑った方がいいのはそのレスをそんな感じに受け取る貴方の方だと思うよ >>356
どんどんゲーム内コンテンツに飽きてきてその内ゲーム自体に飽きるって至極真っ当なこと言ってるだけなのにこれが信者脳か… アプリは糞だけどテトリスするだけなら有能
おかげで家に帰ってからやる必要が減ってだいぶ負担少なくなった >>360
横からだけど
この糞ゲーにゲーム性なんて期待してるやつなんてほとんどいないよ
嫌々付き合ってるのは面白いストーリーとエロがみたいから仕方なくやっているだけだと思う >>362
別にそこまでストーリーとエロに引かれてやってるわけじゃないよ
やってる理由はアリスのゲームだからって一点 後石松1になってからがやたら遠い…
もうステージクリア経験値で勝手に上がるの待つか >>360
ある程度やった結果飽きるならわかるが
1日1回のデイリーのみで追加コンテンツ増えても触らない
それで何に飽きることが出来るんだ?
飽きるって言葉の意味知ってるのか? >>362
横からそんな論点ずれたこと言われても困るし少なくとも俺はストーリースキップしてるけど >>363
素晴しい
つまりゲーム性を求めてるってことだね
でもこのゲームはマジ苦行だからここらで引いたほうがいいかもしれない
アリス独特のエロとストーリーを求めてるかテトリスが好きな変人以外はこのゲームには向かない >>366
ストーリーはマジ面白いから見たほうがいいよ >>367
別にゲーム性も求めてないかなぁもち手触りが軽いってのは続けられてる理由の重要な要素ではあるが
アリスってメーカーのストーリーをおっかけてるってのが一番適切かも 最近はメインストーリーにエロシーンを組み込んでくれていい感じ
この調子で頼む >>370
文句いってもさ
みんなアリスが好きなんだと思うよ
ファンなら追わないわけないじゃん >>365
デイリーも宝箱もサービス開始からあるものをある程度やった結果飽きたって話だとなぜ思えないのか
ユニバースだって追加コンテンツと言えば聞こえはいいけどやることは一緒なんだから戦闘自体に飽きてれば同じことやん
まあ345のことだから実際は知らんけどあの文章だけで変な決め付けする君はたち悪いと思うよ
>>368
すまんな、ランス目当てで始めてメインストーリーはちょっと読んだらいいやってなったんだ もしもこのゲームの題材がクッキングパパとかだったらクソゲーしねとか言ってたと思う >>375
超昂とランスでは確かに違うもんなw
でもプレイしているのにみないのはもったいない
ヌキゲーのほかの超昂シリーズよりはるかにストーリーだけはおもしろいぜ 本人がランスしか興味なくてあとは全部おまけって言ってるんだから好きにさせたれよ ランスの扱いに困ってそうだもんね
いまんとか超昂とは相性が悪すぎる
トキサダとランスが協力して巨悪を倒す展開をしてくれればいいんだけどね やる事が全然違う物になるソシャゲなんて存在すんの? >>382
あるジョジョのやつであったと動画でみた ランスは最初からガッツリ絡ませにきてたのにその後いきなり空気化してるしコラボ1、2の反響が思ったより芳しくなくて尻込みしてるんじゃね? >>384
むしろ最近になってメインやイベントに出し始めたじゃん ぶっちゃけ結構苦情あっただろアンケートに謙信実装したイベントの時とか露骨にランスフェードアウトさせたし
少なくともいくつかのコミュニティでディスられたしな二回のランスコラボの時イベントシナリオとHシーンの事で >>375
君の1行目は完全に決めつけだよね?
どこにそんな事が書いてあるんです?
逆に356は、それしかやってないのに飽きるとか言うなよ
とは言ったが、それが何かの決めつけになるのか?
元コンテンツに対する配慮がかけらも感じられないし
そういう方って事なんですかね? スーパーアリス大戦にはなるべくしたくないんでしょ
まぁ数字が出なけりゃやるしかなくなっていくと思うけどね アリスコラボ系いまいちガチャ回らんからなぁランス系アカネパスチャどれも一位取れた事ないし課金層に需要あるのか疑問あるわ コラボは金になるならなんでも良いでならないなら何処であってもいらないわどうせ戦士やろうし ランスさんは自分が主人公になって話引っ張っていく分には問題ないんだがコラボ相手を立てる行動や空気を読む行動は彼の理念に反する場面が多いからな
加えてトキサダは善人枠で騙して利用する訳にもいかんし扱いづれえ!ともなる・・・ >>396
さっちゃんなら知ってるわ俺アリス超昂しかさわってないけど知ってたレベルだしワンちゃんいけるのかな? ぶっちゃけランスコラボでも人呼べたのか怪しいレベルだったし大シリーズとかぱすチャ並みの爆死する未来しか浮かばない
さっちゃんだけはワンチャンありそうだけど 謙信1位だったからどれも1位取れたことないってのは盛ってるな
レジェンドと比べると弱いけど普段の新規キャラに比べればガチャ回るイメージだから需要はあるんじゃね 自分の分身もしくは悪友枠で好き勝手するランスは良くても、敵対組織としてのランスはただの寝取りしかけてくるチャラ男枠になるんやないか。
だから不愉快。 つか初期ランスコラボの時はそもそもゲームが微妙過ぎたってのもあるでしょ いいゲームとは言わんしむしろその逆の感想を抱いてるがそれでも当時と比べると遊びやすくはなってる あの時は装備付け替えもできなかったな
色々修正されたもんだ 装備アイテムは出たら確保して重ねてを繰り返してきたけど倉庫が圧迫されてきたからいくつか処分したいんだけどロケットやベルトとかっていくつぐらい確保しとけばいいんだろう? 明日でEX取り切って、宝箱は残り2000個くらいレイドで5000と回りながら増えた分合わせても
6000くらいで今レベル96運が良くても2レベルUP位までだろうから後はじっくりやるか
ブライダルが2週間でパスチャコラボ形式で美味しかったらレベルアップの恩恵も大きいが…
イベントが2部キャラの顔合わせならリバース2人でBlackBridalやっても良いのよ 色々意見も聞いて修正するがテトリスと催眠だけは絶対に譲らないから凄いわ >>407
ガチャの引きやらプレイスタイルで変わるとは思うけど
レイドまあまあやるならラーメン優先12枠で25個ずつくらい? >>402
近年のランスなら、トキサダに対して色々イチャモン吹っかけて悪態つきつつも、
肝心なところでは認めてそうな気はする
まぁ、約80人の大ハーレム築いてるトキサダ相手には中々素直にはならんだろうし、
精神安定剤のシィルが不在なせいで、また暴走気味にはなってるかもしれんが
というか、トキサダ以外ではほとんど身内としか絡まんからなぁ、ランス
コラボしてる実感がイマイチ薄い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています