>>145
そこまで課金して1週間に2時間遊べる程度のゲームはコスパ悪いと感じないのは富豪かバカかしかいない
そんな少数の人間をターゲットにして運営するなら有象無象のDMMゲーとして細々と消費される路線になるだろうね

スライムMAXみたいなガッツリ遊べる高難易度ステージが実装された時とライト路線偏重の今との勢いを比べれば答えは明確