【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part55
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■前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part54
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【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part53
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【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part52
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんで呂蒙が眼帯メイド服なのか気になって原作読んだけど
鞠の記憶にはその理由が一切残ってないの 双葉ちゃんのおっぱいもいいぞ
でもおぱんつの上からモザイクは許されざるよ… 城防衛で溜まった勲功は、城が落とされると消失するの!張り付いてポチポチするの!
頭、鞠だったから知らなかったの! 知らんかったわ 防衛勲功を朝5時までに回収しないといけないだけかと思ってたわ 眼帯は測らずも体内に宿してしまった龍を抑え込む為の物(特注)
メイド服は知らない 一騎当千は有名な不気味なCGのイメージしかないの🥺 コラボできるなら、戦プリとコラボして欲しい
あれはゲーム面がバシーンすぎて断念したけど、キャラは好きだわ 前回まではモグラ叩きされるんで6銀防衛隊の数が多かったけど
今は6金防衛隊の数が笑えるくらい多いw 国盗りずっと4000位くらいだったのに、仕様変わったら1500位とかなったわ。みんなどこいったんだ? まだ上段でも初級とか四段とかからたまに叩いてもらえるけど
そのうち修羅にしか叩かれなくなると思うとキツいな
そもそもノルマ達成するのが面倒すぎる >>274
参加人数はほとんど変わってない
今回は無欲でNPC5連勝を毎日やってたらそこそこの順位になると思う
半端な強さで上段や中段殴って負けたり六金防衛で負けまくってるとマジで稼げない 勲功の順位気にしたほうがいいなこれ
稼げる量に限界あるから役の最後で調整とかは難しそう
1,000位以内とかなら楽か知らんけど 勲功報酬の小判見たら1,000位以内楽じゃなさそうだった
みんな稼げる分その辺競争大変そうだな 今回150%にできるから交換ポイントがスルスル貯まるなw うるさいなの!
150%マウントやめろなの!
鞠は90%なの!ぴえん どうせ90%以上なるわけないじゃんと90%で適当に流してたけど、実は俺も150%だった。
勿体ないことをしてしまった。 番付見てて思ったけど10000万石って馬鹿っぽいな 古参は配布で150%確定なのは嬉しいけど逆にガチャ売る気あるのか心配になるわw
組合せもネタ切れなんだろうけどそろそろ新しいイベ形式と特効にした方がいいんじゃないかね 新イベント形式でガチャ必須になるとそれはそれで客が離れるし
脳死状態でやってる層が付いてこなくなる可能性もあるし
匙加減が難しいところなの このまま推しキャラ数名の衣装チェンジをゲットするアプリでいいかなと思ってる
どうせ込み入った話はパッケ版でやるだろうし 個人的に過去キャラを取っておいたのが無駄にならないのはありがたい。☆4キャラも確保しておくかとガチャ回すし
でも商売的にはどうなんだとも思う 1マンコ2マンコ3マンコと私は順調にマンコを数えていった。
そしてそれがある数に達したとき突然異変は起こった。
それは、9997マンコ…9998マンコ…9999マンコ…と数えた後である。
9999マンコのあと、次の数を数えようとしたところ、なんと1マンコに戻ってしまったではないか!
不思議に思い、また最初から数えなおしたのだがまたしても9999マンコの次で最初に戻ってしまった。
その後数回繰り返し実験してみたが、結果は同様であった。
試しにチンポを1から数えてみたところ、そのような現象は起こらなかった。
この発見を次の学会で発表するつもりである。 >>279
あれの特典でぶっ壊れ性能だったらキレて引退する人結構いそうだけどカリンだしなぁ
向こう終わったからってこっちに出すなよと思う 探しても【聖夜媛】鞠と【ひいな遊び】双葉しかいないから、何かしら取り逃してたのかと思ったら恒常の薫だったのか
まぁ10連で祝言双葉、20連で祝言薫を引けたから良いけど ほぼ毎イベント特攻付き個人ランキングさせるゲームだと他に戦プリがあるな
あっちは特攻40倍とかあってたまげるが、ある意味新規には参加しやすいかもしれない 特効でイベントポイントどころか攻撃力防御力まで特効倍率がかかるゲームが昔は多かったなあ
戦国恋姫がそうじゃなくて本当によかった 俺は6金だと全然殴られないから諦めついて防衛する必要なくて楽だけどな
初日でも10回殴られるまでタイミング合わないと面倒だったからな >>296
レイドボスに大ダメージを与えろ!
ダメージによってランキング報酬が変わるぞ
今なら特攻カードを入れると攻撃力と防御力が〇〇倍
もしも、特攻カードを〇枚重ねて限凸すれば更に〇〇倍の効果が!
さぁ、ガチャを(イベントの度に)引いて有利に進めよう >>279
約8000円で確定入手と考えるとぶっ壊れって程ではないと思う
仮にぶっ壊れとしてもスキルMAX前提の話になるんだろうな それがし趙雲ちゃんとポッキーゲームがしたいでござる >>285
古参でも確定なのは120%だぞ
ひな双葉?は配布ではない つまり配布鞠を使えって事なの🥺
ずっとずっと一緒なの🥺けんしょけ 1位の絵文字連合は誰かが1回だけ★を一つ落としただけか
その人めっちゃ居づらそうw そのせいで2位になったなら居づらいだろうけど1位ならそんな気にならんと思うが 一騎当千のキャラあまり好みのコがいないな
ツインテのコだけ回すか (花嫁鞠と言うものが次に待ってるのにその先のコラボ話とか許されないなの……卍🥺卍) ガチャの追加があるのにもう先の話題になってる
運営からも見捨てられた子が居ると聞いて 列車のまいてつコラボと自前の一騎当千コラボの谷間に当てられてかわいそなの🥺
自分は谷間ないのにかわいそかわいそなの🥺 >>297
そんなに殴られんのか
6銀キープしといて正解だったのかな どこかのあすか120%コラボくらい振り切って欲しいかったなの 10回くらい防衛やり直した結果10回殴られた
めんどいw 七銅と七銀行ったり来たりだけど時間帯によるな
集中して殴られる時と一切殴られないときある 6金でもそれなりに殴られるけど9割以上格上からで勝率が悲しいことになってる 魔王カリン欲しいなと思ったけどカードゲームの方一切要らないし
買い方調べるのもめんどうだからいいや
こんな方法でぶっ壊れキャラ実装していくなら辞めるだけだし 上段へ上がって勲功と順位を維持しようと思うと防衛で勝率5割ほしいの!
鞠の実力だと、たぶん無理なの! コラボはもしエロがないなら性能で引かせるだろうから
やっぱりぶっ壊れだろうね
今月末も天下ガチャみたいなもんだわ うすうす感じてたけどエロを売りにするFANZAゲーなのに性能良い方がガチャが回る硬派ゲームなの🥺 恒常薫のレベル11使ってる人居る、強さどんな感じ?
よく出るから継承餌にするか考えてるんだけど 使って無いけど使うなら天下幽の方が強いと思うしいらんと思う 恒常は基本エサでいいと思うよ。特に攻撃特殊は防御支援より先に溶かしてる
ミクも対策されたし・・・ 対策されても一番スコア出そう
そんくらいのぶっ壊れ 自分だと6金上がったら一応殴られるが
時間がかかり何度も配置直さないといけない上に勝てない
あと初金以下相手に連勝がとまるとなんでそんな段位にいるの?
とっとと上いけよって八つ当たりな感情を抱いてしまう
手間的には6銀どめでさっさと防衛して傭兵相手にして段位動かさんほうが良いのかねえ 6銀に落としたら30分くらいで10回終わるようになった ・上段攻撃を5連勝+4連勝1敗と防衛しないで勲功ゼロ
・上段攻撃を3連勝1敗のペースと防衛3勝7敗
・中段でNPC5連勝と防衛8勝2敗
これが同じぐらいの勲功なの! 上段で3回勝つならまだしも3連勝はつれぇわ
防衛8勝もそうそう出来ねーわ、つか基本無理だわ
やっぱ俺より弱い奴に会いに行く 上段防衛サブ垢っぽい単騎で突っ込んでくる奴以外殆ど勝てないわ 前の仕様より頻繁に格上が突っ込んでくるからなあ、俺程度の6金モブには難易度高い
相性が悪いと敗走につぐ敗走もやむなし 恒常薫なら天下雛、一葉、詩乃の餌かな
さて、どれから強化するか 配置拠点が陥落したら自動的に本拠地に配置される仕様が本気でほしいわ
10敗1000勲功でもいいから前線に配置してるけどすぐ陥落するからめんどい 国盗りも結局変わったってだけで面白くなったわけじゃないからな
いろいろあった不満点を改善ではなくただ変更したってだけで面白くしようとは考えてないんだろうな 国取りは毎日真面目に傭兵殴って勲功稼ぐだけで対人というよりイベントのランキングと変わらない感覚になりました ありがたいです 運営「国盗りで小判欲しけりゃ符を買え!買わない奴は残りカスを奪い合え!」 第一陣上段でノルマ達成するのに平均17時間くらいかかってた 51F星3取れねえ
ボスのHP47だけ残るw
ちいこ10より火力上がる支援っていないよな? 51階は俺も星3取れてなかったけど前スレの430を参考にしたらあっさりいけた ピンク2枚付ければいいことに気付いてクリア出来たわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています