文句言ってもしゃーないからプレイヤーに出来る範囲の予防策考えたいとこだけど
具体的にどうすりゃいいんだろう?
パッと思いつくのが
・確率の絡むスキルや装備は使わない
 クリティカル等によるキル可否で不整合出たら止まるくさい
・ヒット&アウェイの再移動は位置ズレて不整合誘発しやすいくさい
・自己のみor全体じゃないバフは使わない
 バフ対象範囲が怪しい?バフ有無で戦闘結果に不整合出たら止まるくさい
・移動後周囲に耐久系デバフ系も使わない
 防御力のズレで戦闘結果に不整合出たら止まるくさい

他どんなケースで止まるんだろ