【FANZA】モンスター娘TD 157娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 156娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655164919/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙乙
これは乙でもしっぽでもロシアでもレッドラでもなくて
今話題の岩投げ娘のラキオンちゃんの
弓腕でもありイカ娘の触手でもあるんだからねつ ミルク在庫バグ修正
金曜日 13-15時 緊急メンテ 詫び石400
スペチャレバグ調査中 すみません、トップ画面にいる美少女と結婚できるゲームなんですか?
お金かかりますか? 見れば見るほど遠近法では説明できないレベルでビッグフェイスだよなザキヤマ級だろ 金曜13時からメンテってことは育成EXにぎりぎりまでスタミナ貯めて置く人は12時になったら1回は回しておかないと溢れちゃうね >>10
プラチナ狙いでルキュレガチャ回すのは全然「アリ」だよ… >>12-13
ピンポイントで0.1%狙えるほど富豪ではないのれす 初手ルキュレでよくね?ってもうランサー抜けたわ10コスで3ブロウォーリアだすのはズル 今からレベル90にしろショタおじになってもいいか?
90じゃないの見るとなんかドス黒い感情が湧き出てきた >>18
すまんな
レベル89教信者だからプロフ画面の90キャラ見てたらいつもモヤモヤする
経験値勿体無くてなぁ もしや見栄っ張りで90にしてしまったものの特に意味はなく使う度に経験値が漏れていくことのほうが気になってしまってにくしみ湧いてきた方ですか >>21
分身''じゃない''トークン持ち マズルは60でいい クエストに連れてって貰える経験値なんて微量だし誤差だぞ
初回以外は全部スキップになるし、それだとキャラに入らずミルクになるから関係ない 次は潜在が強いLにしてくんねえかな
ルキュレみたいなのは凸なしで役割果たせるから天井まで回しづらいんだわ 分身じゃないってことは本体と違う見た目ならいいのか
アニシラもLv90のほうがトークンは強くなるんかね?ゴブリンにはさっさと死んでもらったほうが得ではあるんだが 確かにただでさえトークン6本が強みなのに攻撃75が1つも無いから単体で完結するね
おは回し切るまで待つかあ >>17
どうかな
初手ルキュレからの触手でコスト20かかるから
開幕ウェーブを初手ランサーで防げるなら
ランサー出したほうがコスト回復分序盤の立ち上がりはお得
イグニは編成するだけでバフかかるから外すデメリットがあるのがなぁ ルキュレは正直やばい。このゲームがもっと難易度高かったら人権級だった
ポン置きオートゲーだから現状では便利枠止まりだけど そもそも凸なんてのは被りを無駄と感じさせないために無理矢理設けてる金ヅル手段
凸ありきの搾取キャラなんて要らん
ユーザーからすれば少ない出費で済めば済むほど良いんだから アニシラのトークンもLv90の方が60より強いね
死ににくくもなるけどまぁ気にするほどのもんじゃない気がするわ ルキュレは時代が追いついてないだけ感あるけど必要になるの遠い未来や
あとは始めてすぐで遠距離Lばかり引いた人とかは最高のキャラだな そして個人的結論パが仮完成した、出撃メンバーはプネーマフリス以外の8人で固定
https://i.gyazo.com/f7224fd00351ce865da789f961de8933.jpg
今回のEX2で試してみたけどサポーターのバフが乗ったマズルトークンとスカウトの二人が強くて敵のラキオンも即沈んでた
開幕のラッシュがエグいとこ以外は全部これで回れる気がするわ、アニシラはミテラスの代理だからレベル60なのは許して
https://i.gyazo.com/1eb11b2ebb7911dbe7d7a383da7af5f0.jpg >>39
魔法メタ考えるとニィルだけだと辛いからネリーOUTでラキオンINした方が安定しそう 上がる編成見ると属性とか意識してるんだなあと
マズルは遠距離枠きついのに置けるからうちみたいな雑に色々混ぜてるとこにはそれだけでも有難い ていうかあれだ
うちにクリフぉおねえさまこない不具合直して サポ2以上入れる場合は必ずニィルクリフォ入れてるわ、先日そこにルキュレが入社した >>43
難易度じゃなくて「同属性のキャラに対するバフ」が存在してるから使いこなしたいだけじゃない? >>44
基地の不具合リストに入ってるぞ
手を尽くしたけど治せないらしい まぁぶっちゃけそこまで水シナジー意識せんでもいい気がするから
フリス抜いてラキオンとかクリフォとか入れるのは全然ありだとは思うわ
ネリーは配置枠取らないからとりあえずで入れたけど思った以上に火力出してるから割とお気に入り なーるほどねー
しかし編成バフ意識するあまり変に編成縛るよりも脳死でL並べる方が楽ぞ
それでクリア出来ないステージ無いし ガデ抜いて触手並べてにょろにょろするよりメロンちゃんでバッコーンするほうが好き
お前らあんなにメロンちゃんメロンちゃん言ってたくせに全然メロンちゃんの話しなくなって薄情もんだぜ 極論このゲーム近接職自体必要無いからな
全員遠距離で埋めときゃ遠距離マス絞られてようが関係なく
敵がゴールする前にご自慢の火力で粉砕出来るからな
ギスのサンドワームでも持ち込まない限りは近接職は全て地雷 ラゴステルルイグニみたいな遠距離祭りするならクリフォで押し戻すのがいいけど
ナルケイカ脚タコ脚祭りみたいな隣接しないと殴れないキャラが多いとクリフォ微妙よ >>51
守りではクレッタ
巨人族のアドではパフネ
同職ではアックァ
メロン側に劣ってる部分がある以上仕方ない 最近のEXはだいたい火属性で遊んでる
確かに暇潰しにちょうどいい 敵の流れ把握して詰めれば遠距離火力で焼ききれるだろうけど
近接でタゲ取ったほうが安定するし初見からフォローも利いて気楽よ
今回のEX2もよくわからんうちから避雷針セオリーでなんとかなってくれたし カヅネとクリフォとリクリフとルルゥ置いておけばなんとかなるわ カヅネとクリフォって相性いいよね
個人的に気に入ってるくみあわせ カヅネはティーレとマズルのおかげで「他のサポでよくね?」を覆せた
初見マップはこの2人+マズルトークンをどこに置くか考えるところから始めるくらい楽しい
逆に言えばピースが揃ってないと相変わらず他で十分ともいえる カヅネとクリフォって相性いいよね
個人的に気に入ってるくみあわせ カヅネはスカウトもっていうか全クラスのスキル短縮して良いんじゃなかろか カヅネとラキヨンって相性いいよね
個人的に気に入ってるくみあわせ 否、ティーレが一番カヅネさんと波長が合うのだ
個人的に気に入ってるくみあわせなのだ カヅネとアテエル凸したいのに凸材対象にならないの辛いザウルス カヅネはヘイト向けられにくいおかげでくっつけたマズルトークンの場持ちが良いのがな
序盤に出しやすいし本当に隙がない 全部高コストにすれば序盤の走り抜けるゴブリンすら止められないクソザコ編成できそう 無理やり全員戦えないヒーラーで固めるのはよわよわパーティーとはなんか違う感じがするしバウしかわからんな… ビビ神の紹介動画見て気付いたけどルキュレのトークン配置枠使わないんだな
しかも無制限
え、運営アホなの? 45秒で消滅するけど全てのマスに配置できてブロック3で空中の敵も殴れるハイスペックトークンやぞ
イカ足最強 自分たちが有利になるクソバランスなんだからええやろってスタンスだろ
最初から激ヌルを唱道してんだからむしろ公約通り ルキュレはイカ足ちゃんの為だけにレベル90にしてもいい気がするよね
普段なら経験値勿体なくて途中で止めるけど 小さいミルク使わないと腐っちゃうからどんどん上げるじゃん >>83
トークンのためにLv90にするってどういうこと?
結構数値変わるの? >>89
アミラミは弱くないがヒーラー増やしすぎると編成歪んで実用性無くなるし 劇的に上がるわけでもないから気にしないでも
ルキュレのトークン性能
レベル HP 攻撃力 物理防御 魔法防御
1 2,880 410 200 35
30 3,387 487 229 40
60 3,883 567 259 46
90 4,383 647 289 52 >>86
でもLv90にしてるのは有情じゃないかな… 単体どうこうじゃなく編成な
単体ならそもそもバウ以外実践レベルだからツッコミどころ違うぞ ネズミ娘追加っぽいけど、ジーニャみたいに次のガチャかな だいたいこんなもんだと思う
実用的な編成で相対的に弱いの選んでいったらこんな感じになりそう
さすがにプラチナよりはアスタだと思うけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています