【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part245
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part244
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1654744478/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>477
超昂は検討から実装まで半年から1年かかったりするから
ハフバブログの内容はあまり真に受けない方がいい 最初は装備もたりないからノノノは星3で十分だね
アタッカーじゃないし星5の恩恵はそれほどでもない >>477
実装されてからでいいんじゃない?
実装がいつかわからん上に実装後にすぐSSRにできるかどうかもわからないよね
今のうちに凸しておく利点って何かあるの? そもそも今週来週と配布キャラ貰えるんだから今急いで蕾使ってまでR凸する必要無い ブライドエスカPUセット3って9000円で石30連チケ60連も出来て
おまけにつぼみ270個とかお得すぎだろ!と思って
花嫁エスカ持ってるけど回したら、つぼみがつくのは石30連分だけなのね
そりゃそうだ
でもいっぱい回せるし序盤の戦力足りない時は回しても満足できそう 今年の花嫁のあとにストーリー3章なら今月の金絵馬はひとつということに? >>483
アリスソフト「大仏の景品にありましたよ」 >>485
レールの分の交換が全部終わっちゃったので、ウェーブHをちょっと
やってみたけどまあ難しいw
頑張って慣れればクリア行けるかもしれんけど、編成から何から
かなりめんどくさいのでもうスタンダードでいいかなとか思い始めてる
(でも1回はクリアしたいな…) 呪縛がウェーブフラストに有効だったらいいんだけど、大往嬢とかいうのと
一緒のタイミングで実装ならまだしばらく掛かるかな ハードでレールフラスト周回してたら全員そろそろ終わる頃だね
ウェーブフラスト色々試したいけどストラップがもったいねえ
報酬無しの練習用とか追加してくれんかね… ウェーブハードは☆3アズエル用意して時止めの瞬間に火力大アタ二名の必殺ぶちこむのループで勝てるけど
操作が糞面倒くさい あとわざわざボスを後列においてあるからエクシレイヤー殺しにしてあるのも面倒臭い >>447
交換所で宝箱をクジラと交換しようとしてるならやめとけ
損しかしない 編成枠が拡張されるまでウェーブハードやりたくねぇ・・・ 必要なのは編成枠拡張じゃなくて専用の編成枠やろ
いちいち切り替えを手動にさせる必要がない >>493
おっさんは1000個開けるのに
5000円のコストが発生するんで
働いて課金したほうがコスパいい ボスが前後どっちにいるかランダムだよ。まぁランダムでもエクシレイヤーは死ぬんだけど 1回目の必殺でバフ・デバフは跳ばされるよな?
回避効果が有効なままならルカ、クラリスが鉄板だったが 25%毎にバフデバフ解除+必殺ゲージ+50%だから必殺で解除されてるわけじゃない
75踏んでデバフ、必殺受けて回復して50踏んでデバフ、必殺受けて回復して25踏んでデバフ、
必殺受けて回復して、で5人立ったまま勝つこともできる レイド編成フルオートでなんとかなったけどかなりギリギリ ヤブルーの必殺をアルゴルで回して相手の必殺撃たせないみたいな立ち回りは可能なんだろうか 優先1:セラフィール(ダメカ50%)+クリハル(25%)+鳥羽(45%)+アルゴル+アタッカー
優先2:アタッカー連中+継続ダメor時間停止
クリハルはウェーブの必殺後に手動回復で他はオートで安定してクリアできた
セラ+クリ+鳥羽は最後まで居座ってたんで、アタッカーにもダメカ25%付けてたらフルオートでもいける気がする レベル100にしたら必殺耐えられる状況が多くかなり楽になったな >>485
同じくもう交換ほぼ終わる
だけど今だHARDやれないんだよなあ
レベル100まで上げてどうにかしたいとこなんだが..... ウェーブハードやったけどジッポ6個も使っちまった
毎週はむりや ベリハード追加されるタイミングで交換報酬追加されるだろうから
そのままレールフラストやっとくのも手? 鳥羽☆1なんだが鳥羽育てるか他でもできるかやってみるかで迷うな こういう高難易度で他のキャラを試してみたいってのが気軽に出来ないのはマイナスだよなあ きちんと相手時間停止で止めていくならノノノで足りるよ
オートで流すなら覚醒鳥羽が欲しいけど
ていうかオートでいくならヒーラー×2のもりもりの全員物理-50%ないと厳しい ハードウェーブクリアしたの100人ちょいだぞ
レールに比べてなんでこんなに強くしたんだよ
バカなんかこの運営は デイリーなんて作業でしかないんだから
自動で倒しきれなきゃ意味ないんだよ
そういうのはベリハでやれよな 蕾を強化に使わないと勝てないなぁ
と思わせるための強すぎボスなんだろうけどみんな引くという 消費も大きいから引いた客は戻らないしストラップ2個はデイリーで使った方が得で余計に挑戦すらされないという
レベル100になったことで潜在的に勝てる人が増えてるだろうけどトラウマみたいな力差を見せたからね
死んだコンテンツまっしぐら ゼブリエル、斗羽、フウカ、アルゴル、セラフィール、恒常組のダメ減構成でフルオート出来てるぞ
育成次第だからのんびりやりな >>516
なんだお前メッツァーか?
ハードでそのオートレベルに達してるやつが100人もいないのが問題なんだよ 今のハードがベリーハードでいいくらいには難易度の上がり方がおかしい 相手がフラストの形してるのと参加権が日にち回復で勘違いしがちだけど
これ現状の高難度枠のエンドコンテンツだからなぁ
キャラ装備ガチガチに固めて手動でやっとクリアできる枠 そこまでしてやりたくねぇ、アリスソフトらしいっちゃらしいけど
しかし復刻イベやるなら同時開催くらいで丁度良いのでは(虚無) >>519
それならデイリーじゃなくてスタミナ消費にすべきだったんだよ
そうすればスタミナ剤も使えたしさ。なんでリセット使わなきゃいけないんだよと まあ今後の報酬追加もしくはリセット間隔次第では
この狂った難易度前提にはしないと思いたいがレイド10億とかやっちゃう運営だった ダメ減ってまねき猫、牛女で3人50%ダメ減
あと逸品のまねき猫ドリル、牛女縛りを使って2人75%ダメ減にする感じ?
斗羽がいると固有でさらにダメが減るのかな? 1ダースまねき猫でもう1人ダメ75%減にできるのか トバ育ってないからノノノ使ってるわ
絵馬たまったからアズエルかトバのどっちのBBAを育てるか悩む >>516
これ試してみたらほぼフルオートでいけた(始めにタゲだけ雑魚合わせ)
W猫で殴られ続ける奴だけは75%カット欲しいと思う(他は50%カット)
時間足りなくなるから後半は優先2から火力特化アタッカーか継続ダメ持ちが出てくるようにすると安定しそう >>520,>>522
>過去の本ブログにて、「復刻イベントを"前回のおさらい"の意図を含む」とお伝えしておりましたが、
>復刻タイミング固定化による復刻イベント頻度の増加、また、既プレイの方が楽しみづらいイベントとなっている点の解消のため、
>今後の復刻イベントはやや頻度を落とす形で不規則となる予定です。
こういう↑施策予定が有るから、一応現行の復刻体制が不評な認識は有る模様。
ただその解消方法が、望まれている筈の新規・復刻同時開催の方向でなく
「復刻する回数を減らす」なので、根本的にもうアカン。 諦めて虚無期間はなんか別の事すべき
これなんか「つれ- 復刻開催したいけど文句言われたからな− つれ-」 って感じw
↓
>新規プレイヤーの方には今までより復刻まで少々お待たせしてしまう期間が長くなってしまいますが、ご了承いただけますと幸いです。 復刻してた理由なんてただの後付けだぞ
それっぽいこといっちゃったから訂正しただけ 復刻で暇って言ってる人よくいるけど新規イベでもそんな周回増えるわけでもないし多少増えてもスキップするだけで拘束時間変わらないと思うんだがな >>530
すでに見たイベや持ってるガチャを繰り返しても作業にしかならんよ 復刻と新イベ同時開催したら、新規は報酬取り切れないって判断なんかね。
ただ現状スタミナ剤の使い道ほぼないし、ある程度プレイし続けて溜まってくれば全く問題ないと思うけども。 バカだよな
Bユニをスタミナ消費にして報酬を無制限にすれば全然違ったのによ
それならキチガイ難易度でも納得したのに エスカレイヤー優しいからおちんぽイタイイタイしたら慰めてくれそう
ほんまみんなの肉便器やでこいつぁ! スタミナ消費のためにクエ回しするレイドに被せればよかったような >>532
同時開催しなかった結果が新規イベも復刻も一週間だけとかいうそこそこ忙しないスケジュールだからどのみち新規は報酬取り切れなさそうだけどな
新規二週間 新規二週間 新規二週間
復刻二週間 復刻二週間
って感じで被せながら開催するのと変わらんから単純に時間配分の自由度低いだけっていうね ブライダルエスカレイヤーが入ってると捕獲に失敗するのだが しぬほど難しくていいけどそれなら報酬いらんと思ったな
称号だけのやりこみ要素にしてくれればいいのに周回要求してくるから… >>537
捕獲中は回復キャラに必殺を打たせてはいけない >>538
そこそこ課金してテトリス全消費してれば
余裕では? >>537
捕獲は時短でやるのがストレスたまらなくていいぞ いわゆるミッドコア層は常にそんな感じだけど
このゲームに関しては文句いっていい出来だと思うよ 戦略性が皆無だからな
難易度たかくしても理不尽にかんじるだけ
そしてナーフされるし 白鯨2個交換したけど、どこで使うのかわからない
強化する時にポイントが足りなかったら「白鯨を使いますか?」ダイアログが出てくるのかな 白鯨とかの資源アイテムが即時自動消費ではない意味がわからない ・専用編成が必要な日課が増えたのに編成Dは追加されんし装備UIはクソのまま
・高難易度なのに挑戦コストが重いしクリア前提のウィークリー報酬がある
なんていうか普通に出来が悪い 「倉庫」→「消費アイテム一覧」で行けました
ありがとう
UIは… 運営の人はCEDECの任天堂とプリコネの講演を視聴して
情報の重みとアイコンのサイズを合わせたり、レイアウトに整理の概念を取り入れてほしい 高難度出す前に快適さをなんとかしろと
優先度おかしいやろ 高難度が欲しいんじゃなくて楽しめるコンテンツが欲しいんだよね
そのうちの一つが高難度やりこみ系なのであってただ難しいだけで試行錯誤しにくくてつまらないってのは文句が出て当然 恒常SSRでフルオート可の時点で簡単すぎるまである
攻略法が浸透してない高難度コンテンツでよく見る光景だなぁと >>559
敵が無限湧きのステージで、出撃20人くらいで撃破数稼ぎとか
途中で中ボスとかも湧いたり
普通にたくさん倒したらたくさん箱もらえるくらいで良い Hウェーブ、オート事故が怖いから1回クリアしたしノーマルで回すか
効率差はNとHで1週間70個くらいなら誤差でしょ、交換も上限あるし いいえ
ハードはウィークリー200もらえますがノーマルだと100なので
それが三回あるため、リセットの価値(箱10-15程度)を考えると損失でかいです ベリハの追加がいつかもわからんし今の段階で効率は語れないでしょ
現状景品も有限だし無限交換になりますともアナウンスされてないでしょ確かされてたらすまん たくさん出てくるのは例えばデイリーだけど、それも時間かかっていやだってのもいるからな〜 デイリーなんて作業でしかないんだからその話で出てくるのはおかしい 没絵を宝箱に入れてくれれば楽しいです
宝箱の隅に挟まってた感で出てくると楽しいです
倒したフーマンから中世の宝箱でてくるって軽くホラーですね >>564
よく見たらマジだった
面倒だから1回クリアしたら時短できるようにして欲しい… デイリーと高難易度ってあんまり見ない組み合わせだよね
せめて月リセの塔にしとけば良かったのに >>569
ん? オレのフーマンからは宝箱じゃなくてぐちゃぐちゃになった内蔵とか出てくるぞ?
同じようにしてあげるよ、怖くないようにね。 交換専用ユニットとかが来ない限りクリア出来る方のHだらだらやり続けてればいいと思う 育成の目標にしようと思うのですが
現環境のどこでもパーティの最適解は
斗羽・ノノノ・アルゴル・聖夜ハルカ・任意アタッカー
になりますか? ウェーブフラストHARD戦はLv100になってからwikiの斗羽活用戦法したら、
かなり余裕でクリアできた。時間停止戦法より安定しますね。 >>574
Aルビー、姫路、アルゴル、フウカ、任意アタッカー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています