【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part259
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英雄と共に英雄になる旅へ──
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part258
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655208089/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>876
中華っぽい漢字の人きたけどちゃんとオートに切り替えてたよ
明らかに日本人っぽい日本語の名前のやつがオートに変えず止めたけど >>872
デフォというか襲来とかとオートの状態が同じだったな
共闘周回が美味しかった頃になぜか切り離された挙句EXは切り離されてないという 共闘手動が混ざるじゃろ?止まるじゃろ?
共闘全員オートにしたの確認して開始するじゃろ?止まるじゃろ?
……?🤔 400
400
400
1200
今回はこれでいいか?
ギルメンもあんま伸ばしてないし そろそろみんなお知らせ読んだかなと共闘したら止まりまくるんだけどw ホストが手動でどうなるかと思ったがどうにか一発クリアできたわ >>878
OUTOに対するツッコミだったとマジレス
全員オートでもフリーズあるんだね スタンプ、オートカチャカチャでも変えない日本人ネームいて案の定バグりまくってイライラしたがそのままクリアできたので許した ガブリエルのスキル、サウンドoff貫通はさすがに直してほしい >>893
50位平均に届かないと思うから
50位目指すギルドからは切られるかも
100位ならよゆう 今回も1000位ボーダーは1200万くらいだろうな 50位ギルド平均1000万もいかない気がするけどな
多分許されるから安心して放置していいぞ 遺跡なんか強くて周回たるいなと思ったら祝福入るのか もしドルツタ持ってなかったら
主人公、ジーク、閻魔、弁当、五右衛門
かなぁ?回復役いないのがちょっと辛いが 俺は更に閻魔抜きパトラinでやってるぜ
なおスコア パトラはほんとにカスだから
アズール考慮しても沖田の方が伸びる ナディア辛いなあ
5月開始だからドルツタと五右衛門いない
そしてジークもいないと来たもんだ
誰か知恵を貸してくだされ 動画のハフバタケルは135ターン目に2回行動ワイのハフバタケルは24ターン目に2回行動どういうこてだってばよ >>911
バグってんじゃないの
スキルつけ外ししてみたら >>910
カエサルがアサシンなら万事解決してたんだがな >>912
ハフバタケルのスキル付け直しても14ターン目に2回行動エンチャクイックじゃないといかんのか まあ、元諜報員がトップに君臨している国もあるくらいですし…… てきとう【適当】
ある性質・状態・要求などに、ちょうどよく合うこと。ふさわしいこと。
つまりイメージに沿って決められてるわけだな クラスの割り振り以前にクラス格差も足す固有もまるで考えてないから >>915
パッシブスキルの説明ちゃんと読んでct考えればいいと思う >>904
>>900に書いた以外でいえば、
沖田、道真あたりかな?
5月開始ということは防御面も不安が大きいだろうから、道真にアストラルロッドを持たせるのが良いかも
アストラルロッドを持ってなかったら遺跡でゲットしよう!? >>924
ありがとう
アストラルはドルタケの普段使いで鍛えてあるし道真も星6になってる
沖田は残念ながら星5だが…まずは二人の育成からだな 残念なことに複数回行動をしない遠距離よりも近距離耐性下でさえ複数回動くソルジャーで殴ったほうがダメージが出る
複数回行動を甘く見たのが敗因だな
バランス無茶苦茶だ デバフとかでも貢献できるんだしなあ
デザイナーなのかそれにアホ指示だした奴が悪いのかわからんけど出来上がったのはただのゴミと言わざるをえない それなら今回は遠距離も多少活躍できますよってことで良調整なのでは 耐性があろうがなかろうが編成に入ってたアサシンとドルタケとテルしか使わないんだから全く良調整じゃないわ
近接分のダメージが目減りするだけで何の意味もない たまが無駄に固くて範囲で落とせないのが意味不明すぎるわ
たまと取り巻きまとめて範囲で処理できるなら使うかもしれんのじゃないの 天さん耐性-(1T)のサポ出してよ
ハロトールだけとかあんまりだ
もうディフェンス-とか無視とかいらないって 来月のEXもまた変わるんだろ
今月の為だけにテル取ってももうゴミになるんだろ 来月は遠距離耐性かな?
ドルツタン:「え?わたし元々近接ですから」
となるんですね、わかります なんかブラウザクラッシュしまくるんだけど
これ通常版と軽量版どっちがいいの?
このままじゃギルクエ出来なくて迷惑かかっちゃうわ >>937
今月用のカエサルは結局使わなかったわ
クソゲしね >>940
ブラウザでやるなら通常のほうが軽くなる、軽量版は罠 近距離耐性で鳥(飛んでるから攻撃チャンスが減る)とか遠距離耐性で馬(早いから当たりにくい)とか、ルールが変わるなら既存の敵グラ使いまわしでもいいから、ゴレじゃなくてそれとなく納得できるのに代えて欲しいわ
些細な違いだろうけど手間もかからんし手抜き感は若干薄れるだろ >>943
通常版にするわサンクス
アプデ後から共闘重くなるはブラウザは不安定になるわ
もうだめなのか猫のゲーム ゲームバランスは酷いけど共闘とexが無ければ割と良いゲームじゃね?w 共闘もEXも捨てたら武器掘りなんかもしなくていいし気楽だぞ 共闘の敵をダゴン120位にちゃんと強くして、EXを今は陣営別にしなければバランスの良いゲームかと まさかジークがいらなくなるとは
竿はシンボル役でコンビネーションアタックも持ってるので外せん もうさ、前回EX終了後に実装されたキャラは
次のEXで与ダメージ+200%とかにすればいいんじゃね?
ガチャ回るし、引いたキャラがEXでゴミとかの不満もなくなる ナディアはドルツタンいねーから道真とかの遠距離入れるかーと色々試してたけど
結局ジークの方が稼げるの草
こんだけハンデあっても負けるとか一般遠距離職弱すぎだろ 今塔でドルタケ・ドルテミスで移動してからサポスキル使ったら
もっかい移動できるようになった
何回かためしてみたけど再現しねーわ 移動使い切って攻撃デバフ系のサポスキル使うと満額再移動できて昔はお世話になったな
でもその不具合ってもう修正されたのかと思ってたわ >>955
今週の80で右から2番めに出撃して1T目にジルドレを2回攻撃できたから
勘違いではないと思う
もうクリアしたから確認できんが 弁当さあ
今回超優遇受けてジーク沖田に勝てないんじゃもう一生出番ないぞ 弁当にドルテミス付けて30万ダメ連発させてるけどジーク沖田はそれ以上出るんか マヂで道真<ジークやった。変に遠距離入れるよりソル3の方が案外伸びるじゃねぇか… んで、スターフォスクエストってのはなんなんだ…16連射で高橋名人とコラボでもすんのか、もはや今はくたびれたハゲのオッサンだぞ マヂで道真<ジークやった。変に遠距離入れるよりソル3の方が案外伸びるじゃねぇか… スマンが俺の星6ジークが終わるとか有り得んのだ
ああああ! 今回のEXガチでムズいな
前回とスコア変わらんって人はしっかりガチャ引いてアミュも掘った上での話だよね?
最早動画も参考にならんしスコア伸ばすの無理かもしれんわ オリジンのテル接待やべーな
いないから火の玉の処理クッソめんどくさいしダメージ全然出ないわこれ >>961
近距離不利なのに5ターン180万以上出るからな
どうしようもないよ >>961
弁当ガブ→ドルテミスにして20万伸びた、ありがとう
EX2回目の参加で目標の700万(ナディアじゃなく総合)届いてちょっとうれしい 前回よりスコア落ちてるから全体的にあんまり伸びない事を祈るぜ! 最終ダメージの+20%、-40%じゃないからな
元々ジークは与ダメカンストしているんじゃね?って言われるぐらいプラス多いし、そんなこともあるじゃろ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。