1体目 オンセンコッテリ(水) 防:13000
通常攻撃のみ

2体目 キャッティナイト(土) 防:11950
通常攻撃のみ

3体目 アングリーエキドナ(火) 防:12000
1・6T目 毒攻撃✕2(全体・効果4T)
3・8T目 麻痺攻撃(ヘイト一位狙い・効果2T)
ヘイト一位に麻痺が飛んでくるので装備で対策を。
火力理想パだとヒガンバナがヘイト一位、ヒガンバナがいない場合に
ぷんすこを置くとνバニラがヘイト一位になるので注意。
毒攻撃が痛い。特に2回目の6T目の毒も食らってしまうと
10T持たずに誰かが倒れる可能性が出てくる。
水パが育ってなくどうしてもうまくたたけない人は他の人に任せよう。

4体目 シキタウロスx(光) 防:12500
1・6T目 防御力ダウン攻撃(全体・効果4T)
2・7T目 春季節与ダメアップ&秋季節与ダメダウン(効果2T)
3・8T目 冬季節与ダメダウン(効果2T)
4T目 与ダメ&攻撃力アップ(効果永続)
5T目 夏季節与ダメアップ&秋季節与ダメダウン(効果2T)
9T目 春・夏季節与ダメアップ&秋季節与ダメダウン(効果2T)
春季節与ダメアップ効果量 約1.47 夏季節与ダメアップ効果量 約1.22
与ダメダウン効果量 約1.25(共通)  わらわ調べの為多少のブレ有り
敵の与ダメアップダウンはこちらのスキルとは別枠で重複してかかるため
上書きが存在せず対策をする必要がないというかできないというか
無視してその状態を受け入れるしかない。
行動阻害系の行動は特にないので対策は必要は無し。
闇対光で防御力を下げてきて攻撃力を上げて殴ってくるので多少ダメージは痛い。
誰かが死ぬようなPT構成ならスキル・装備等で対策を。

5体目 パンドラ・シャドウ(闇) 防:16300
1・7T目 防御力ダウン(全体・効果4T)
3・9T目 麻痺攻撃(ヘイト一位狙い・効果2T)
6T目 毒攻撃(全体・効果2T)
ヘイト一位に麻痺が飛んでくるので装備で対策を。
火力理想パだとしょうゆがヘイト一位、次点でシィル(舞)。
麻痺攻撃以外は目立った攻撃はしてこない。毒もソフトで対策不要。
が、防御力が16300とか大丈夫?バカじゃないの?
σバニパパ持ってないならワンパン門前払いとでもいうような硬さ。

総評
4体目の効果量調べるのマジでだるいからまじでやめて欲しい。
しかも効果量が季節ごとに違うとか…これだけで1時間以上かかった。
なんの嫌がらせにょ。なんの嫌がらせなんにょ!