>>706
Wikiより
>現在のところ、各レイヤーについて速さの95%~104%が毎ターンランダムに決定され

仮に敵も速さにランダムが適用されるとすると
敵が速さ3100だから、3100×104%(敵のMAX)÷0.95(自のMin)=3394あたりが安全圏ぽい