7/26のお知らせを要約すると、

【コンテンツ追加、育成機能改善に関する今後の方針について】
 ・前回のアプデでパーティー強化のコスト2のレベルを21〜25までの拡張
  これにより、レベルアップで銅・銀・金・虹鍵が必要になったりスフィアの必要数が増えた(30→50)
  (パーティー強化はユニット毎の強化(機能開放やコア強化)と違って1回きりだから、必要数は多めに設定しといたから感謝してね☆)

【新コンテンツにつきまして】
 ・リリースを秋頃まで延期(新コンテンツの内容については何にもないよ☆)

【キャラクターランクにつきまして】(※近日リリース予定)
 ・『キャラクターランク』の名称を『キャラ熟練度Lv』に変更
 ・コアレベルだけじゃなく、ユニットのレベルに応じても強化されるように変更
  (コアレベルの上昇割合は変更しないけど、ユニットレベルの上昇割合はコアレベルと比べて少ないから過度に期待しないでね☆)

【ボスバトル進行度報酬】(※近日リリース予定)
 ・ボスを倒した数(区分けされる)に応じて、マスターコアが毎週手に入る
  (早めに攻略してくれないと損しちゃうから、さっさと課金してキャラ揃えてね☆)