【DMM.R18】対魔忍RPGX Part634
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part633
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655384117/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今だと舞以外超人パで組めるからマリの超人限定攻バフも無駄にならず使えてるな 今は魔性中心の編成と精神中心の編成で組んでるな
超人も組むと装備がしょっぱくなるわ >>427
チーターいるのに魔界続ける限り課金なんかしねーわ 箱500だろうが薬課金してる方が少数だろな
箱回さなきゃ行けないから
普通に考えたら課金して石手に入れてガチャしてる方が圧倒的に多い 今後の予定
17:00 のりこめー
17:03 「お、これもしかして◯◯出来るんじゃね?」
17:05 「ほんまや、今がチャンスや!」(ガヤガヤ)
17:08 「おい、繋がんねーぞ!」
17:00 緊 急 メ ン テ 54321の並びで1から始まってんのスゲエ違和感ある
12345の並びじゃだなだったんか >>469
こういうのは専用スタミナとかほしいよな やべー
ミッションのたびにメンバー組み替えかよ
めんどくせぇ 勢力戦APってマジっすか。
赤薬使うって話は消えたのか。 普段のメインとかだと左から右でエリア進んでいく表記なのに
なんで勢力戦だと右から左なん?
そういうデザイン的なところくらい統一せーや 勢力戦とか総力戦とかの名前のイベは全部クソになる法則 いっそ装備無効にしてそれ前提のバランス調整してくれよ
ダル過ぎるわ 特効ユニット倉庫から引っ張り出したいのにFOCUSフィルター無いから分かりづらいわ グラブルのパクるなら編成の仕様も専用枠になるのパクってくれよ AP使うのもめんどくさいのも恒常コンテンツなら許容するけど
イベントに被せて期間区切ってやるもんじゃねえだろアホンダラ 部隊編成ロードが一々クソ長いゲームでこんなんやってられるかー これ交換所に水着イングだけじゃなくて水着不知火と水かぜもおるんやけど
交換限度って何枚なんだろー 頭悪いんで理解するのに時間かかりそうでもうめちゃくちゃめんどくさい 初見で面倒くさすぎるという感想しかない
出撃回数決まってるから先の様子が分からないと編成しづらいな
しばらく様子見で これ特攻だの気にせずいつメンをゴールドで使い続けるのが一番だろ
と思ったらコストとかいうクソ要素が立ちはだかるっていう これ初日とか毎日やっといたほうが得する要素あるんだろうか、ないなら編成出揃ってからやりたいが よくわからんまま適当にやったらめちゃくちゃ損する感じだな
AP0だから適当でいいやとおもって油断してたわ
AP0のままクリア後にクリア時の結果によって派遣APが変わるとか意味不明な仕様
初級で大損こいた
説明適当すぎて全くわからん
なんでこんな意味不明な仕様にしたのか
かといって今さっさとスタミナ使っておかないと100%緊急メンテはいるのもつらいところ フレ使用禁止キャラ使用回数制限で1回のみクリアターン数で報酬変化って延期してこのクソ面倒な仕様かよ
攻略情報が出るまでスルーで良いや 結局アリーナと同じように特級オークの攻略情報待ってから
手を付けるのがマシって感じかね フォーカスキャラを調べて待機所から出す手間が最悪だな コレ作ったのってアリーナ作ってるのと同じアホだろ
まだクビになってなかったのか 最低限譲歩しても装備品共通はキツいわ
回数制限で入れ替え必須にしといてこれはダルすぎる はい駄目ですプレオープンなんだから一回閉じようか
致命的にセンスないから企画段階から練り直してくれマジで 毎日やらないといけない類のイベントではないっぽいし
面倒な人はアリーナとか決戦と同じで攻略情報出てからで良いんじゃないかな 最初のは入手順のキャラを無装備のまま部隊にしても楽にクリアできるほど弱い 装備品周りが多少良くなったとは言えど、今だにクソなのは変わらんからなぁ
ほんまこれ考えたやつすぐ首にしろ フォーカスキャラのみをソート出来るからまだいいけど待機所から出すのが手間
装備倉庫のように待機所からも出撃できるようにさせて 整理して待機所送りにした奴らまた引っ張り出さんとあかんのか
装備回りがクソでアリーナですら面倒なのに大量に装備交換の必要性が出てくるとか完全に糞 >>516
作ってる奴はHDD上で
直接データ操作して作ってるだろうからな
実際客が触る時には一々通信が入るのとかを想像できない
この時点でマジモンの無能だと良く解る 煩わしいのはNGって言ったよなあ?
なにこれスゲーめんどくせ どーしてソシャゲ開発ってこねくり回したのブッ込みたがるんだろうな
自分はちゃんとゲームを作ってるんだってのが最後の拠り所になってる的なやつか? オートで組めるくらいしてくれないとめんどいな
出撃回数とかでフィルタできたりさ おもしろそうより面倒くさそうとしか思えないわわるいが コスト100につきAP消費量が1増える
つまりAP5から30ぐらいまで変わるからどうするか自分で決めろと デンズリのこれ系も同じクソだったけど何故装備ありきにするのか
編成がゴミクソなんだから装備なしでバランス取れよ頭対魔忍かよ すまん
これ低コスト低レアパでターンかけたらむしろ損する感じか? お知らせ読んでたら後日総力戦に対するアンケート行うってあるからお前ら全力でこき下ろしてくれな
俺はするこれはダメだ完膚なきまでに受け付けない 勢力戦って名前からしてやっぱめんどくさいなデンズリも最近同じ失敗してたし
装備の付け替えとかの手間がだるすぎる ・大隊派遣
各難易度エリア踏破結果に応じて消費APや派遣時間が決まるぞ!
いやそんなんみんな同じでいいじゃん アジト画面に戻るのに毎回毎回、変に長いロード付くのをいまだに直せないクソ低能だし
ゴミUIしかできないココの糞運営 >>526
シンプルなので良いとなったら結局原初のカードバシーンゲーか
ひたすらスキップゲーか周回ゲーになるし
まあ対魔忍の場合エロだけ見れりゃ良いって人も一定数いるから、案外カードバシーンでも良いやって人は潜在的には多そうだが 毎日やるものでもないと見せかけてクエ終了後にクエの結果に応じて使用AP、報酬、派遣時間が変わるタイプだから
報酬取りきろうとおもったらさっさと高効率でクリアして今のうちに派遣しておかないと報酬取り切れない感じっぽいですね。
初級何もい考えずに適当にやったら派遣に68APで20分かかりますとかふざけた結果なったわ。
緑薬使わないと期間内に報酬取り切れないかも。
7月には新決戦、期間後半は500箱も開催されるしAPカッツカツやね >>507
その書き込み読んでもよく分からなくて草 見なかった事にするわ石貰えようがこんなん無理だわ
これ真面目にやろうとしたら間違いなく引退する これ装備要素だけでも廃してくれないとやる気出ないぞ
アリーナですら付け替え面倒なんだから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています