【DMM.R18】対魔忍RPGX Part634
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part633
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655384117/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>653
そうなんか、ならけっこうてきとうでもいけるな 頭対魔忍にも分かるような仕様じゃないとダメってなんで分からないかな >>648
俺はまだ初級弄ってる段階だし確証はないけどダメな理由もなかろ?
プレオーポンなんだから抜け道探そうぜ 部隊コストで消費APが決まってかかったターンで派遣にかかるAPと時間が決まる
交換に必要なリリムコインは派遣でしか手に入らないからAP消費して派遣でコインを集めるかんじ(ホームの派遣のAPかかるverのようなシステム)
注意点はクエスト初回クリアまでは0APだけどクリア後は部隊コスト分APがかかること
クエストを初回0APで超上級まで1回ずつクリアしてあとは派遣でAPと時間かけてコインを集める→交換所という流れ
たぶんこんなかんじ
ちなみに自分は初級を適当にLR5体疾駆でクリアして派遣時間20分消費AP119というやらかしをしたw
この面倒くささはウンチ 地味に右から左にステージ進むの頭おかしいと思う
今まで逆だったろ これ行けるなら強い単騎でクリアした方がお得なのでは? とりあえずナドラそに子メルメのジェネリック舞トリオが肝要
最終的なAP軽減のためフォーカスされたイングやリーナをアタッカーとして運用する
これをまず守って進むのが大事っぽい早さより軽さだ 時限イベント形式だから
第4のイベントとして実装予定なんだろうな
まぁβテストみたいなもんだし要望はめっちゃ送った方がいいなこれ >>656
AP52×4で208だから多分そうなんじゃないかね これ普通にクリアしても報酬もらえるしよく考えたら派遣ってただのクエストスキップじゃん
他のゲームがスキップチケットでポチってすむところをこのゲームは色々条件つけて時間待たされてるだけだよね これ、やらなくていいのでは
報酬をチェックしてないからわからないけど >>649
編成画面で不可になったキャラクリックすると復帰出来るで
わかりにくいわ 今月から始めた新米オークなんだけど
五車祭プチガチャってSR排出2倍ないから実は罠だったりする…? 超上級はコストと編成考える必要あるけど上級までは適当にやっていいってことなのか
説明不足すぎてわけわからん >>542
初級25APで57分だったわ
AP使った方が時間は短くなる感じか 大隊派遣の消費APやら時間やらって一度決定したらずっと固定なん?
例えばまた同じ難易度のをまた1から順に最後までやりきればその新しい結果のが反映されるん? このスレ見るだけでいかに勢力戦の説明が不親切か分かるな
質問飛び交いまくりやんけ >>668
スキル書あるからそれだけ取って、後は好みかな
SR鈴と緑薬は取っても良さそうではあるが >>671
狙ってるキャラがピックアップされてるなら五車ですり抜け狙うよりはいい リリムオーは火傷効くからそれでなんとか時短できるかなあ >>669
キャラ選択ってキャラ一覧の中で選択したらできた
これ考えた奴馬鹿でしょ? SR交換チケくれるとは太っ腹やん
でも最近フラフラナーサラ引いたからもう欲しい奴いなかった なあこれクソイベなんじゃ………
冷静に単純に超つまんねえぞコレ メニュー画面でミニキャラPDが駆け足してるのだけは良いな
あとは全部うんこ ミッションで各難易度の派遣を1回はしないといけないから初級とかは1人編成のほうがよさげ 改善案なんて総力戦を無かったことにするくらいしか思いつかないんだが >>671
PUされてるキャラが欲しいなら別に罠でもないぞ
PU外で目当てのキャラを闇鍋から引くなんて無謀だし 派遣時間は基本かかったターン+1分っぽいからじっくりのんびり攻めろ
どんだけ時間かかろうがそっちがいい 報酬見たけど必ずしもやらなくて大丈夫そうな気がしてきた
だって派遣でAPを使うんでしょ?
APが余る状況ならやった方が得かなぐらい
何よりも編成と装備の変更が面倒 色んなキャラや装備使わせたい意図は分かるんだけど
このユーザビリティ皆無なUIでそれやってもそら不満続出でしょうよ
なんでもかんでも汎用パを志向する人が後を絶たないのもそれが要因の一つでもあるんだし 上級までは雑にクリアして
超上級を低レアで工夫してクリアするゲームだな
上手くやれば今日で終わってあとは派遣と一緒 大隊待機中のSDつついて遊べるからこれが勢力戦ってことで >>690
復刻箱が500なのもあと数回だから
そしたら勢力戦回っても良いかなって感じになるんじゃね >>689
ターンが派遣時間に関わってくるのかよ
面倒くさすぎるだろ 上級あたりから無駄に硬いしバランスも激悪
仕組みに目瞑っても調整不足が過ぎる ユニット編成も倉庫から引っ張ってこれるようにせえよ
普段使ってない奴なんか全部倉庫にぶち込んでるのにクソ面倒やわ 初級から上級の派遣ミッションの報酬は緑薬だから面倒なら無視でもいいぐらいかな とりあえず理解はしたけどこれはアカンわ
AP使用量は半分にしないと3桁とかでまともにできんし
あと出撃回数も縛りがきつすぎてSRキャラは1回のみとかせめて2回にしてくれ
コスト部分の設定が色々きつすぎるぞ これ運営は楽しいと思って実装したんかね
基本持ち物検査な上、APとリアル時間消費で試行錯誤楽しめない
新規はRも育ってないだろうからやれること限られる
ひたすら最適化しましょうねだったゲームを更に先鋭化してどうする いい加減装備を共通で装備できるようにすればいいのにね
同じ装備してるキャラが編成にいたら出撃できないで皆幸せなのに何が駄目なの? >>695
あと数回ってのも800の箱の復刻がどんな形になるかわかんねえからなあ 超上級麻痺らせて連打技みたいのもしてくるから低レアめんどすぎじゃね 装備もめんどくせーのにくそ札ゲーとか正気か?
できるだけ手軽にさせるのが今の基本なのに
アホ運営はまじで死ね
もはやでんずり以下
老害生ゴミPはさっさとくたばれ
さすがに擁護不可能だわこれは 大隊派遣だけAP消費とアイテムドロップにしてくれないと無理だわ
初回完全クリアー後のタイムアタックやコスト編成考えるのがAP消費されたらやる気起きんわ とりあえずハイパー頭対魔忍で永遠についていく覚悟のある俺でもわかる
このイベントはあかん 5人で行くのめんどくさいし、
ちょい強めのやつに回復装備つけて一人で行かせるほうが安上がりじゃね? これ復刻レイドとかわざわざ沸かせてくれる人いるのかな
ボランティア精神溢れ過ぎでしょ どこのソシャゲ運営もプレイの手軽さを追求して必死になてるのに
何で逆行して面倒くさくしちゃうんだろう
謎だわ 遊び方間違ってるんじゃないかと不安になるレベルだな
こんなことに時間と金費やさなくても
装備やらキャラの枠拡張させてくれるなら気持ちよく金払うのに 報酬が割と豪華なのが虚しさを感じる
手間考えたらこれでもやる気出てこないのに驚いた なんでこれでイケると欠片でも思ってしまったん?
いやプレオープンイベントだけどもな
Steamで言うならあ、これもうどうしようもねえな判定するアーリークソゲー級だぞ 初級とかの派遣もミッションあるのか
沙耶とかの回復込の奥義持ち一人で中級まではやるべきか 思いついたこと全部ぶっ込んじゃいました的な製作者オ◯ニー臭
バランス調整やユーザビリティなんて投げ捨ててるな キャラコンプしてるから頭オークでも余裕だろって考えてたら
何か思ったのと全然違うくてただただダルい 自分も3月頃から初めて手持ちの五車は交換の舞、舞華、邪炎イング、まりドン蛇、沙耶R子で
S2のSP特大回復枠が少ないし、被りのpu1の不知火はおいといてpu3のリリムときららはいくべきなんかなぁ こんなゲームに時間かけたいと思うと思ってるのがすごい キャラ少ない新参のほうがやることわかりやすくて簡単な可能性 >>713
多分だけど五車だけガチャ回ってる状況を改善したいってのが最初にあるんじゃないの
だから最近は五車キャラ以外強くしてるわけで
その流れで勢力戦も色んなキャラ使えってしたいんだろう
手軽に汎用パでOKだったら結局五車だけ引いとけが変わらんし 初回以降は報酬もらえるから大隊派遣使わずに手動で周回したらターン数気にしなくていいぞ()
大隊派遣とクエストクリアでもらえる報酬が同量なのかは知らない 強いキャラは使えない不利になるは課金する気無くなるんだよね まさか某総力戦を下回ってくるとは思いもよらんかったわ しかも超上級のほうが楽っていう意味不明仕様
1つ単独と2つ連結×2だから結局出撃枠最大3で行けるから超上級だと逆に悩む必要ないという >>715
報酬豪華か?スキル書はあるけど石もチケもないし
まあメモリーあるのは対象のキャラが欲しい人的には足しになるから嬉しいだろうが 初級の派遣してみたらAP149でコイン5枚やった
なんかおもろなってきたぞ おまけ要素でウンザリして触らなくなるとか避けたいけど
報酬で嫌がらせしてきそうだよな きっと強いキャラ使い回せる権みたいのを発売予定なんだよ >>736
それレイドイベントと大差ねえし
似たようなのは前から時々やってるでしょ
アスカとか凜子の対抗レイドとか 説明読んでるだけでうんざりするんだけど…
色んなキャラを使わせたいなら、装備をキャラじゃなくてパーティに紐付けしろよせめて
どんな面で仕様決めたん? 最大効率編成考えるのダルいから
最初から教えてくれよ
それで組むから 初級全部サマーストームリーナでクリアして派遣AP5の派遣時間1:14
各セクションコスト100×5 合計クリアターン74 >>734
アンケートとコミュニティで叩きまくって潰す方向でいいよ >>683
面白いイベントなんてないぞ。面倒くさいかそうでないかだけだ >>737
AP149000でスキル書取れるじゃん神イベうおおお >>724
キャラ少なかったら回数と強さでそもそもクリアできないから矛盾してる プレオープンだからご意見出しとけとは言うが正直言ってクソ要素が多すぎるのと
ゲームの根幹にある装備周りがクソという問題がキャラを頻繁に入れ替える仕様との相性最悪でどこを直せば面白くなりそうとか全く思いつかないのだが
無能プランナーの代わりに考えるのも面倒だからアンケは勢力戦の開発中止して二度とやるなでいいや >>741
SDキャラクリックしたときの動き
めっちゃ勢力的でっせ わりと肯定的な意見が多い某掲示板のスレでさえ
ボロ糞に叩かれてるし相当みたいやね・・・なんか怖いし大人しく箱回してるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています