【DMM.R18】対魔忍RPGX Part634
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 52e0-sER5)2022/06/19(日) 18:42:27.76ID:PlWDIhMn0
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part633
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW db7a-6pQ5)2022/06/22(水) 17:57:25.19ID:B2zp8JR60
部隊コストで消費APが決まってかかったターンで派遣にかかるAPと時間が決まる
交換に必要なリリムコインは派遣でしか手に入らないからAP消費して派遣でコインを集めるかんじ(ホームの派遣のAPかかるverのようなシステム)
注意点はクエスト初回クリアまでは0APだけどクリア後は部隊コスト分APがかかること
クエストを初回0APで超上級まで1回ずつクリアしてあとは派遣でAPと時間かけてコインを集める→交換所という流れ
たぶんこんなかんじ
ちなみに自分は初級を適当にLR5体疾駆でクリアして派遣時間20分消費AP119というやらかしをしたw
この面倒くささはウンチ
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6c0-KtZt)2022/06/22(水) 17:59:42.44ID:0DMlrScq0
とりあえずナドラそに子メルメのジェネリック舞トリオが肝要
最終的なAP軽減のためフォーカスされたイングやリーナをアタッカーとして運用する

これをまず守って進むのが大事っぽい早さより軽さだ
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-Ks4Y)2022/06/22(水) 18:00:22.79ID:OwA+sX2h0
これ普通にクリアしても報酬もらえるしよく考えたら派遣ってただのクエストスキップじゃん
他のゲームがスキップチケットでポチってすむところをこのゲームは色々条件つけて時間待たされてるだけだよね
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e296-643o)2022/06/22(水) 18:02:12.49ID:XPGZ3oIe0
大隊派遣の消費APやら時間やらって一度決定したらずっと固定なん?
例えばまた同じ難易度のをまた1から順に最後までやりきればその新しい結果のが反映されるん?
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceae-u+0G)2022/06/22(水) 18:05:43.92ID:Zec9j3Yl0
報酬見たけど必ずしもやらなくて大丈夫そうな気がしてきた
だって派遣でAPを使うんでしょ?
APが余る状況ならやった方が得かなぐらい
何よりも編成と装備の変更が面倒
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2b92-aKCl)2022/06/22(水) 18:05:59.04ID:VC/FXtMS0
色んなキャラや装備使わせたい意図は分かるんだけど
このユーザビリティ皆無なUIでそれやってもそら不満続出でしょうよ
なんでもかんでも汎用パを志向する人が後を絶たないのもそれが要因の一つでもあるんだし
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6c0-KtZt)2022/06/22(水) 18:08:51.41ID:0DMlrScq0
とりあえず理解はしたけどこれはアカンわ
AP使用量は半分にしないと3桁とかでまともにできんし
あと出撃回数も縛りがきつすぎてSRキャラは1回のみとかせめて2回にしてくれ

コスト部分の設定が色々きつすぎるぞ
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6a4-sER5)2022/06/22(水) 18:09:48.74ID:YzfKEoV00
これ運営は楽しいと思って実装したんかね
基本持ち物検査な上、APとリアル時間消費で試行錯誤楽しめない
新規はRも育ってないだろうからやれること限られる
ひたすら最適化しましょうねだったゲームを更に先鋭化してどうする
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83b2-KtZt)2022/06/22(水) 18:10:48.92ID:Qav85VKM0
装備もめんどくせーのにくそ札ゲーとか正気か?
できるだけ手軽にさせるのが今の基本なのに
アホ運営はまじで死ね
もはやでんずり以下
老害生ゴミPはさっさとくたばれ
さすがに擁護不可能だわこれは
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbde-f0NV)2022/06/22(水) 18:10:50.68ID:LWhu7GqL0
大隊派遣だけAP消費とアイテムドロップにしてくれないと無理だわ
初回完全クリアー後のタイムアタックやコスト編成考えるのがAP消費されたらやる気起きんわ
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8ea1-I+Ib)2022/06/22(水) 18:13:46.36ID:7LUFHWuf0
遊び方間違ってるんじゃないかと不安になるレベルだな

こんなことに時間と金費やさなくても
装備やらキャラの枠拡張させてくれるなら気持ちよく金払うのに
0718名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-AuXS)2022/06/22(水) 18:14:24.69ID:SIu6Q5Bcd
なんでこれでイケると欠片でも思ってしまったん?
いやプレオープンイベントだけどもな
Steamで言うならあ、これもうどうしようもねえな判定するアーリークソゲー級だぞ
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 833e-KtZt)2022/06/22(水) 18:15:12.33ID:U8ISiOSL0
自分も3月頃から初めて手持ちの五車は交換の舞、舞華、邪炎イング、まりドン蛇、沙耶R子で
S2のSP特大回復枠が少ないし、被りのpu1の不知火はおいといてpu3のリリムときららはいくべきなんかなぁ
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6c0-J8nx)2022/06/22(水) 18:16:00.45ID:bFZexLa30
>>713
多分だけど五車だけガチャ回ってる状況を改善したいってのが最初にあるんじゃないの
だから最近は五車キャラ以外強くしてるわけで
その流れで勢力戦も色んなキャラ使えってしたいんだろう

手軽に汎用パでOKだったら結局五車だけ引いとけが変わらんし
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-Ks4Y)2022/06/22(水) 18:16:18.29ID:OwA+sX2h0
初回以降は報酬もらえるから大隊派遣使わずに手動で周回したらターン数気にしなくていいぞ()
大隊派遣とクエストクリアでもらえる報酬が同量なのかは知らない
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6c0-KtZt)2022/06/22(水) 18:18:02.53ID:0DMlrScq0
しかも超上級のほうが楽っていう意味不明仕様
1つ単独と2つ連結×2だから結局出撃枠最大3で行けるから超上級だと逆に悩む必要ないという
0744名無しさん@ピンキー (JPWW 0H3a-VrmK)2022/06/22(水) 18:20:50.38ID:z3OFZ9h4H
説明読んでるだけでうんざりするんだけど…
色んなキャラを使わせたいなら、装備をキャラじゃなくてパーティに紐付けしろよせめて
どんな面で仕様決めたん?
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6a4-I+Ib)2022/06/22(水) 18:23:01.03ID:/LwXcNj90
プレオープンだからご意見出しとけとは言うが正直言ってクソ要素が多すぎるのと
ゲームの根幹にある装備周りがクソという問題がキャラを頻繁に入れ替える仕様との相性最悪でどこを直せば面白くなりそうとか全く思いつかないのだが
無能プランナーの代わりに考えるのも面倒だからアンケは勢力戦の開発中止して二度とやるなでいいや
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8662-643o)2022/06/22(水) 18:23:02.07ID:IQM4BCe20
>>741
SDキャラクリックしたときの動き
めっちゃ勢力的でっせ
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