【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1221輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1220輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655613082/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン、SSテルミニ、SSクアン、SSメッシーナ、Sペンシルベニア等
最初から所持しているAヴィヴィアンと、常設のパネルミッションから入手できる全体回復持ちのSSフュッセンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)だと重い、通信量もキツイ
A. DMM GAMESよりブラウザから、ミストレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜for SPブラウザでプレイするのがオススメ
そのうちブラウザにキャッシュデータをため込み通信量が減り動作も安定する
Q.戦闘落ちるんだけど
A.戦闘設定のオートトランスとオートSスキルを切りましょう
高画質から低画質に設定するのいいでしょう
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q.ミストジュエル課金したいんだけどお得な課金方法ある?
A.10daysミッション4セットが一番お得、次点で4倍セールのときに買うのが現状お得
有償ジュエルはApp storeからのみ無期限、DMMとGoogle Playは半年の期限付きなので注意
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png ■Chromium系ブラウザ(ChromeとかEdgeなど)がバックグラウンドで動かない場合
ブラウザのショートカットを右クリックして「プロパティ」を選択→「リンク先」の末尾に半角スペースを入れてから
起動オプションの「--disable-features=CalculateNativeWinOcclusion」か
「--disable-backgrounding-occluded-windows」のどちらか好きな方を追加して適用ボタンを押す
※ブラウザの常駐を切ってブラウザを完全に終了させないと起動オプションが反映されないので注意
■ステージ毎のHP上限目安
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH12-5 5000
VH14-5 5350 VH15-3 5510 VH16-5 5700 VH18-3,4 6010
VH20-3,4 6340 VH22-4 6690 VH24-3 7040 VH26-4 7390
VH30-4 8090 VH30-5 8150 VH32-4 8440 VH32-5 8500
VH34-5 8850 VH36-5 9200 VH38-5 9550 VH40-5 9900
VH42-5 10250 VH44-5 10600 VH46-5 10950 VH48-5 11300
VH50-5 11650 VH52-5 12000 VH54-5 12350
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
武器
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYLDJy6ganmxrLs2OT_k07OUmjvbOw4kr2XrPRAWpoA/edit?usp=sharing
防具・装飾
https://i.gyazo.com/91e78575b62fcb5db4696d29caa10f1e.png
■ミストランナー
新聞について
https://i.gyazo.com/2eece8b2e17480a9052f810eae854099.jpg
オッズについて
https://i.gyazo.com/fd4bc70c6b864cfa3ecabcc27c1af752.jpg
投票について
https://i.gyazo.com/d67ae383ce71fc03ae83f8caf58d3200.jpg
ミストランナー用スプレッドシート
https://drive.google.com/drive/folders/1uUibonpYAkJTcz7bwY5Gzg_umOxzfRLx?usp=sharing あれ?後半ガチャは?
後半きたらくるのかと思ったけど違うんか なにィ!?あれだけの面構えしたオーク車掌達が全滅っ!? Q. このキャラ強い?引くべき?育てた方がいい?リセマラ終えていい?
A. https://i.imgur.com/ajfKNpu.jpg 二弾ガチャ祭壇枠なら明後日ぐらいからかな
て事は明日にはもう告知が…? まさかルーアンがまいてつに駆逐されるとはな
シブヤの後を追え >>1おつ
ストーリーなげっぱなしといえばアキバが筆頭候補 第二弾ガチャは祭壇と予想、祭壇報酬にニイロクAとセットで
イベシナリオは偽ミストレみたいなロリコントレインがハチロク達を誘拐して来て
部品でスタンプラリーをしながら戦う力を与えて消えていきましたって感じで合ってるのか?
ハチロクたち誘拐されてきて観光しただけw 二弾で来るガチャキャラも光使いなら
まいてつだけで光パが作れてしまう可能性
後は光のディフェンダー辺りが必要か? まあ本編は戦闘もファンタジー要素ないんだからしゃーないw やっぱミストレキャラじゃないと盛り上がりに欠けるな >>12
生粋のロリコントレインには歳をとる人間は許容範囲外だったんだな アタッカーをハチロクとオリヴィ バッファをひよこ
二弾で光回復と光盾 役割的には埋まるか長期特化になりそうだが コラボで人権サポやディフェンダーは出さんだろうな
海外では実装されないからバランス取りにくいだろうし この車掌、虚偽は一切言わぬ
帰す・・・・・・!帰すが・・・・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば帰還は10年20年後ということも可能だろう・・・ということ・・・・! >>13
コロンビアは色々裏設定ありそうだから謎があるのはしゃーない。
メサイアみたいに少しずつ明かされるんだろうな。 後半ストーリー読んでたけどヤツシロカイとかクマガワって出てきてたけどまいてつって熊本が舞台だったんか 光DFと光アタッカーで光まいてつだな
ひよこがサポ兼サブDF
ヒーラーはワイドヒールターン改さんがいらっしゃるので 貫の光ディフェンダーなら
バーガーPTSも活かせそうだし二弾で出来れば来て欲しい >>25
熊本の人吉がモデルって過去スレで聞いた気がする まいてつ 町おこし で検索すればいい
かなしいじけんだった >>25
熊本の人吉市がモデル
ただ一応細かいこと言っとくとまいてつの世界は日本じゃなくて
日ノ本(ヒノモト)っていう現実とは別世界だったりする ピッツバーガーて敵がディフェンダーだった場合じゃないのか? ニイロクはどのタイプの装備で来るんかね刃か衝だと組みやすいからそっちが良いんだが >>32
ディフェンダーレイヤーの敵に与えるダメージ50%上昇
敵にレイヤーてカテゴリないだろうし味方では なかなか斬新な解釈だな
相手にクラスがあればありえたか?
試力でぐらいしか役に立たなさそう あの世界、技術はともかく文化的には昭和初期ぐらいだよね
100年ぐらいズレてんのかな 敵の場合は種族とサイズで区別されとるよな
宝珠の〇〇ハンターも防具のダメージ耐性:〇〇も全く使われてないけど >>37
スーパー行くと熊本産ばかりだったアサリが中国産ばかりになりましたわ >>35
そうか
まあ文字通り読んでもそういうふうに捉えられるからいつもの下手くそな書き方なんだろうな ディフェンダーはこれからじゃないのか?
バーガーPTS×2でオールディフェンダー時代がくるぞ 水は対魔忍
麻痺も対魔忍
光はまいてつ
こりゃ他もすぐにコラボトレインに変わるな 盾レイヤー自体はつい最近レンヌが来てるけど
パーティシナジー考えるとまいてつから盾は欲しい
てかひよこ以外血に飢えたようなアタッカーばかりだとバランスが… SSひよこは有償のみ?
5ステップまでの意味が分からん 基本的にやられる前にやれ、スタン麻痺漬けにしろ、とかなので
ディフェンダーとか盾とかは塔とかでもない限り出番なさそうな気がする
ディフェンダー増やせばピッツバーガーとかも輝くんだろうけど >>48
どうわからんのかわからん
みたまんま5段階のステップアップだぞ
2周で天井 >>48
2週すれば6000コイン手に入って交換できる天井
値段と確率が多少変則なだけ >>45
ディフェンダーキラーが殺しにくるまでがワンセット カウンターお化けになったディフェンダー族のバーガーバーガーに震えろ 分からんてほどじゃないけど
本来期待できる2周目のステップ5が実質無意味なのはどうしてだ とは思う れいなは水光っぽいから
ニイロクは光刃、光衝、火光、水光
光貫でユーちゃんのお友達か 副官周回のお陰でスキル上げが楽でいいな
サポート系も上がるやん 惰性で2周天井して手に入れたが、正直なんで取ったのかよく判らん
あと、ギアの供給が過剰なくらいあるのにとっくに完凸してるであろうギアを石のおまけにするのは購買意欲を全くそそらないのでやめろ 今アタッカー アタッカー サポーターだから
二弾でトリックと盾だと収まりはいい ニイロクorれいなが有償なのかそうじゃないかでひよこの取る気変わるから
公式発信してくれないかな ひよこ1人ならまあ記念取得するんだけど 副官周回は終了予定時間じゃなくて、終了予定時刻で表記した方がいいのでは 第一弾ガチャと銘打ってて次に来た有償に第何弾とも言って無いから
普通の4人ガチャとしてニイロクれいなが第二弾じゃねと思ってるが まいてつに銀髪オッドアイの子いたよな
あの子がもし来てたら光闇で実装したかもしれなかった
ルーアン的な意味で 前に凛子の一刀流10回で演舞終わるって書き込みあったけど、一刀流って二つとも単体だよな >>65
スキル名的にはそうだけどアイツ氷抜斬でも一刀流奥義!って叫ぶからな… いきおいで天井までいっちゃったけど、まいてつSS3人で安定感が段違いになったから価値はあったのだと思おうw >>61
そこまでやると余計な計算処理が入るから避けたんだろうな。
まあ5分10分のズレが致命傷になる訳でなし、そこまで必死にならんでも。 第二弾がぶっこされてない時点で後半には来ないと分かりきってた事だ
数日後の祭壇イベで来るんだろ >>68
まあ今のボードととある枠が明日で終わりだからその後でしょ。 スキル修得させるの忘れてスキル無しのまま副官に突っ込んでたやつがちゃんと技覚えて熟練度2になってたw >>61
時間を出すのは(残りスタミナ/消費スタミナ)で周回数×1周の時間で良いけれど
時刻を出すにはPCかサーバーで現在時刻と終了予定時刻を引いてくる必要があって
PC側に時間取らせるとPCの時間いじって即終了とか出来ちゃう
サーバー側で処理したらそれは出来ないけど通信や処理が増えて面倒とかじゃないかね 別に最初の一回PC時刻見て時間加算するだけで処理までそうする必要はないんだからそんな理由ではないやろ〜 まあ周回基準はサーバーの方で持っといて
今渡してる終了時間をクライアント側のPCが持ってる現在時刻に足して表示させるくらいは出来るだろうけどね
クライアントのPCの時間が狂ってるときに狂った時間基準になるし
日本標準時で生きてねぇんだよ!とか言われても面倒くさいだけだし ひよこ各ステップ毎に課金額違うのか、見てなかったわ
課金するほどの性能なんか?ひよこちゃんは >>82
終了時刻だけとればいいだけで、周回判定は今のままでいい 魔光パか魔火パを作るなら是非欲しい性能だな
サポーターだからこいつ一人で敵を倒すような強さではない ひよこが強いかどうかてより
今回まいてつキャラでシナジー出せるように作られてそう
出張もできなくは無いだろうけど まいてつキャラはトレインナイト達の名前がそっちの世界の地名なことに違和感覚えなかったんだろうか シナジー出せるっていうか、まいてつ5人で全員リンク出来るってだけじゃね
光の双属性で全員リンク満たせる内容にする予定なんだろう 本来ならコラボキャラ全員SSで編成できるほうが見栄えもいいしねぇ
その結果限定ガチャ連打にはなっちゃけど、1ガチャにSS5人とか詰め込んだらしにそう なんでこんな乳に丸茄子をぶら下げてるのとコラボしたんだろ トゥーレシビックだかなんだか単語出てきたけど
とくに深追いされなくて残念だった >>87
課金するほどではないよ
有償の使い道無かったらいいんじゃね程度 ニイロクが銃なら5人で風と闇以外の属性使えてリンク条件も満たせる事になるのな ニイロクだけ現状影も形も無いからどんななのか分からん
祭壇枠でAは配るにしてもSを1弾に混ぜて顔見せだけさせてもよかったろうに 第一弾にSを混ぜたら今度はれいなが謎の存在になるぞ
Aを混ぜてたら謎だったひよこが有償でお披露目になってたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています