【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1221輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
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※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1220輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655613082/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 天才じゃなくて名人にしときゃよかったのに
振り切れるってそういうもんだ 相変わらずテスト不足何やな
ミストレもフリーズ系のバグ多いけど副官周回で回すからあんまり見つからなくなりそうだな >>432
みんな切り返しとかかすみ2段とか強撃使ってる世代にいきなり分身剣使えるやつが参入した状態だぞ
しかも技コスト2くらいで >>440
タイシェトもボードで16連射で耕すようになるから見とけよ!見とけよーー! ボード調整入るとしてもドスパラタイシェトのほうなんだよなあ 昔のFFジャカジャカジャカジャカ16HITジャカジャカジャカジャカ16HIT 以前よりも時短も重点するようになったミストレでは極端な連打スキルでの遅延行為はウケ悪そう ミストレ始めたばかりだけど有償限定いちごの天井おかしくない?
一つのキャラに1万8千円とか正気の沙汰じゃねぇ
運が良くても9千円は覚悟しないといけねぇし金銭感覚狂ってるぞ 連打系ダメが同時に表示されたり合算されて表示されたりするソシャゲあるよな
結局数字わかんねえっていつもなるわ >>447
連射機能つきコントローラー買ったわ ハドソンのやつ 貫属性だけユーストンとアベバの二大追撃軸で圧倒的テンポの悪さよ
徐々に強化されてるけどシステム的には不遇のままに思えてきた どうせ放置じゃんクリアすればどうでもいいよって人もいるし
連打で遅延とかどうでもいいよになるだけでしょ >>452
スタミナ量が同じだと放置時間の差が常に出るからなぁ
一周の速度はかなり重要じゃね >>453
むしろ周回速度とか放置でいいからどうでもいいじゃんって言ってた派閥ぞ ごめんなさいのポーズはカルタゴバスターと命名されたのか >>447
雷電とか達人とかドラスピとかレイディアントシルバーガンなら…
RTypeとかソニックウィングスとかゼクセクスとかダライアスなら理解る タイシェトもボードで16連斬してシブヤさんもデンプシーロールで 副官周回なんて一日2、3回セットで十分だし
仕事前、寝る前セットとかそんなもんでしょ
周回速度はよほどじゃない限りどうでもいい >>461
そのへんはゲーセンよりPCエンジンかなりやり込んでたわw 1周の速度が重要なのは周回が終わる時間にちゃんと周回設定し直せるやつ
仮に6時間おきにしか確認できない奴がいたとして、そいつが2時間でスタミナタンク切れる編成考案してもしょうがないでしょ 1日はやくお祝いしてしまったパディントンにこそカルタゴバスターかけるべき 副官はさすがにレイドでは使えなさそうな気がするがどうなんだろうな
ヘルプに書いてあったっけか レイド入場券あつめるクエストのほうだけ副官使えるんじゃね?
それだけでも助かるけど セイラム掘りにしか気にしてなかった時短が全域に広がったみたいなもんだからな イベントベリーハードオートで2-4までスイスイ行けるようになったけど
2-5の3wave目全く歯が立たない・・・なんじゃこれ・・・ >>474
アマノ、オオエ、キヌガワあたりが同じ質問の回答でよく見かけるが
ハチロクオリヴィと一緒に使うなら光パの定番キャラが欲しいところだな
リストに良さそうなキャラ居ないけど レイドはスタミナじゃないからはわわの管轄外だろうなぁ >>477
VH2-5はボスいるから周回で回るもんじゃないぞ
武器が欲しいなら1-5だ、ステ成長したいなら2-4だ 実際に周回してるわけじゃないしレイドは無理だろうけど一気に面倒なイベントになるな >>474
七月に既存のキャラにトレインボード追加されるだろうしそれ見てから決めてもいいんじゃね?
キヌガワは持ってるみたいだし、アマノハシダテは便利だけど今すぐ必要という程でもないし もう毎スレセレチケ誰か質問あるからテンプレに載せても良いレベルやろ 周回に陰舞とかも便利だけど毎マップ使えるってわけでもないしな
いえれば便利かもってのならブラックフライアとかも セレチケを保持しとくのはいい手だと思うよ
トレインボードで過去レイヤーの救済が始まりだしたもんな
今のところ様子見がちな調整だけど、ふとしたタイミングでやらかすかもしれないし お勧めを聞くのは運用例などを含めた詳細まで知りたいということかもしれないが
正直めんどい 結局のところ何処かしら不足でるから
どれか一体オススメはなんて聞かれても >>474
ロズウェルかプノンペンかな
ぶっちゃけそほとんどのキャラ型落ちで使い物にならないけど
ロズとプノンペンはボード実装されて最近のキャラに近い性能にはなった トレインボードって最近始まったシステムだったのか 道理で対象が少ないわけだ 初心者パック買うあたりの事情を考慮すると、ボード解放は詰まるな 次に既存レイヤー救済ボードきたときに
連れ回し実績ミッションでクローバー貰えるのかどうか気になる 初心者に希少素材使いまくる旧キャラのボード解放勧めるとか鬼だな ボードはやり込み要素なんだし無理にやらんでもって感じ
初期からやってるメンバーはそれくらいしかやることがないんだが 強キャラ一体突出で育成したところで大したこと出来るわけでもなし
素材もないのにボード解放してる車掌はそもそも編成出来上がってるのっていう 個人的に、古いレイヤーの救済には双属性のスキル追加をこそお願いしたい
最新のメンツに馴染むにはそれが一番大事 ボードは3、4段階の追加開放がありそうなのがな
全ては運営の匙加減 追加あるにしてもこの糞UI放置してたらすぐ愛想尽かされるぞ 追加あるとしても一巡してからじゃね
まだボードなしのキャラが大量にいるのに第三第四のボード追加とかやったらジエランじゃなくても怒っちゃうよ >>506
キャラとボートの実装ペース考えたら一巡する事なんてなさそうだけど 正直、全員にボード実装より先にサ終来ると思う
ネガ思考じゃなくて実装ペース的に ボード月3ペースじゃ追加されるSSレイヤー数の方が多いんだから永遠に一巡することはないだろ 企業的に考えて全く旨味がないからな旧キャラのボード
今は偉い人のやった感出してるだけで数回やれば満足して忘れ去られるよ >>510
ボードの数に差が出ちゃうからそれはないやろ 最新キャラ揃ってなくて旧キャラなら持ってるっていう車掌向けの要素なのに見当違いの期待してたのまでいるからなあ
パーツ程度ならまだしも最新超えるほどの強化になるとかなんでそんな事考えるんだか それってあなたの意見ですよね
何かそういうデータあるんですか? 元々はコラボキャラが実装時期だけで使われなくなることへの対策コンテンツです 公式に明言されてないからね
いずれも"自分の思い込み"と"他人の受け売り"だ
ボード追加なんて開発コスト超軽くてお茶濁せる美味い手だろう
雑草茶かもしれんが じゃあメイン5人の初期レイヤーはもう役立たずのまま? 初期レイヤーはボード来ないんじゃないの
とばしてプノンペン達のが実装されたことから考えて 副官周回で交換用アイテムガンガン貯まるから
ポーション適当に全部交換したら3万超えてた
副官周回でも使い切らんわ ガチャ回らなくなるっていうけど
パーツが手に入ることでガチャ回す理由が生まれるケースもあるぞ
ちょうどいい例がハチロクとオリヴィ持ってるところに現れたひよこガチャだよ
このゲームパズルなんだよ ボード解放するからとの前提の難易度にならなきゃいいよ
と思ってたらボード解放前提の初期補正が低くくなってる件
前回コラボが強すぎるとクレームでも多かったんだろか 2周年でメイン5人の旧レイヤーにボード実装されて解放石パックが売り出されるとかはあるかもね >>523
不足してるならどのみち揃えなきゃならないのに回さないのが回す理由に? メイン5人は定期的に新レイヤー約束されてるようなもんだし来ないんじゃね すり抜けSS組全員飛ばしたあたりは、そういう扱いなんだろうなとは思う ボードは一枚目だけでもいい?
2枚目開放してもスキル増えないし >>529
誰のボードか書きなさいよ
オリヴィはいらんがハチロクとひよこはいるぞ てっきり2部移行でウェイはヴェルサイユに、ヨシノはミヤコにとって食われると思ってたのに初期5馬鹿、生き残ったもんなー オリヴィは1枚目しか解放してない
その辺自分が使うかどうかで変わってくるんじゃない? スキル覚醒と同じでそれで明確に何か変わるなら解放すればいいじゃない ごめんよく読んだらひよこもリアブ5運用なら別に解放しなくていいか… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています