【FANZA】モンスター娘TD 161娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 2b92-KtZt)2022/06/21(火) 21:08:14.35ID:PKuNYxsi0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 160娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655719179/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0068名無しさん@ピンキー (スーップ Sd42-sDv4)2022/06/22(水) 00:10:07.95ID:lBe57nPzd
日頃スルーしてたと思ったけど触れるのか
アイギススレも出てくるけどただの荒しみたいだから構わなきゃいいと思う
なんか別のとこから出禁食らったみたいね
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c698-sER5)2022/06/22(水) 00:13:08.47ID:jjP4DpDO0
アクナイ何度か試してみてるけど、チュートリアルと置くだけクリアのステージが長すぎて
いつもTDが面白くなるとこまでたどり着けないでアンスコしちゃってるわ

モン娘もほぼ置くだけだけど、置くだけでもなんか楽しいのよな。なんでだろ
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f2f-643o)2022/06/22(水) 00:14:27.13ID:pXs6dpPI0
アークナイツはUIがクッソ冗長だからねえ……
同じ操作するにもUIの動きが目まぐるしくて操作量も多くなりがちだから、そこで億劫に感じるのかも
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6c0-KtZt)2022/06/22(水) 00:15:12.68ID:O/27moC90
犬の出し挿れで延々と攻撃力下がり続けるしょうもない仕様さっさと消さないと完全オワコンヌルゴミゲーで年内サー了待ったなし
完全オワコン
0074名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-NmNL)2022/06/22(水) 00:16:34.04ID:tyBvHmXrd
シアーハートアタックって改めて考えるとめちゃくちゃ理不尽なスタンドだな
何度も自爆できてしかも外から破壊はできないって頭おかしい
0077名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-TfHA)2022/06/22(水) 00:18:57.00ID:SXMuZGqLa
>>71
モン娘は置くことを楽しませるようにしてるから思想の徹底的な違いがある
ライト層向けにキャラゲーに割り切ってデザインしてるのがモン娘
ギス城高難易度をクリア出来ないガイジが必死にこれのTDはオマケと発狂してるけどゆるくTD楽しませようとしてるからそこの差はでかい
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bae-sER5)2022/06/22(水) 00:29:28.57ID:iGaaW7xa0
アクナイは配置と順番を詰めさせていくゲームで
こっちはポンポン置かせていくゲームなんだよな、向いてる方向が全く違う
低コストで簡単に移動出来る設計もその辺が理由
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a292-rJSJ)2022/06/22(水) 00:46:10.86ID:Vak6erdE0
祭りからちょくちょく触ってるギスでイベント神級も楽々いけるようになってきたから調子に乗って塔に乗り込んだらわからされて出てきたのがワイやで
0104名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-hLwM)2022/06/22(水) 00:53:43.69ID:jn85vcEJa
つかエロありでアークナイツレベルのゲームだせは無理がある
エロなしで村で続いた政剣マニフェが何気に凄くね?
0105名無しさん@ピンキー (JP 0He2-ToRJ)2022/06/22(水) 01:01:08.63ID:5rgwQXZnH
今回のプレミアムダンジョンのトラップは今後のマップへのお試し実装かな?
最初だけ使ってみたけど面倒になって普通にモン娘出して処理しちゃった
0107名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MM4e-Q5TH)2022/06/22(水) 01:04:01.84ID:OYFTd928M
難易度上げてもどうせまた騒ぎ出す奴が出てくるだけだから緩くやっときゃええやろ
L適当に並べるだけで全ステージクリア出来る今の難易度で良い
今の難易度維持出来るならキャラ性能語る事自体がアホらしくなってキャラsageする奴もいなくなり平和になる
0108名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MM4e-Q5TH)2022/06/22(水) 01:06:49.84ID:OYFTd928M
初期ニィルの時から思ってたけど何のキャラ使ってもクリア出来るゲームで性能sageしてるやつホント滑稽だわ
プラチナしかりクレッタしかりルルゥしかり
ソイツら使ってクリア出来ないステージでもあるのかよ
0119名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MM4e-Q5TH)2022/06/22(水) 01:13:47.66ID:OYFTd928M
鎬を削る本格TDやりたいならギス城へどうぞ
しっかり棲み分け出来る土壌は整ってるんだからさ
ファッション高難易度厨はわざわざライトゲーまで出張らなくて良いです
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f18-GvQ2)2022/06/22(水) 01:17:01.16ID:ehf4cB/30
>>111
お前の日記じゃねえし
ダメージ計算くらいTDじゃ基本だぞ?
なんでそのメンツで弱化したスライムギリなんだよw
なにかとこのスレって慣れあっててキモい時あるよな…
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bae-sER5)2022/06/22(水) 01:29:11.54ID:iGaaW7xa0
ターゲットもデザインもはっきり異なるゲームに自分を合わせられず
ゲームの方が自分に合わせろってゴネるほど滑稽なことなかなか無い、
という認識すら誰でも持ってるコモンスキルじゃないことに驚くわけなのよ
0145名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd0f-Q+I3)2022/06/22(水) 02:12:47.56ID:QITrJ/Rad
アイギスは第二覚醒絵無しがちょくちょくあるのが萎える
出たばかりのアランとかなんで無いのよ
イラスト貰ってないわけないだろうし、ドット作るのそんなに難しいのか
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a218-VVUE)2022/06/22(水) 03:02:29.25ID:bLWGHPlP0
お城は属性あるから任務によっちゃマップ前の編成がめっちゃ時間かかる
ギスは…とりあえず育っておけば1編成で何とかなる
最高難易度の1歩手前くらいを緩く遊ぶ分にはどっちも良いよ
ただギスはお話が最高難易度まで行かないと終わらないのが難点…まだ行けないや
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d72f-GvQ2)2022/06/22(水) 03:55:45.67ID:s3/nRTz90
塔は達成報酬が9万点で終わりなんでそこまでなら難易度そんな高くないぞ
最高スコアはそもそも何点が現仕様で最高なのかすら判らんし
魔神も英傑ガチャだけ回してればまぁそんなでも
とにかく幅広いガチャユニを要求される城と比べりゃ楽々ちんちん
0159名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-HJRk)2022/06/22(水) 03:56:29.06ID:AsiH7PQHa
ギス城はマップやUI古臭いってのはあるけどそんなのはまだ我慢できる
TD自体も昔から遊ばれてるからやり応えあるんだろう
でも強化画面とかで同じ顔が並んでて整理しなきゃと思うとそれだけでうんざりしてやる気なくすんだわ
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f745-FB50)2022/06/22(水) 04:02:56.94ID:RlLWbhoy0
タワーディフェンスに時間がかかるのは良いんだよ、試行錯誤するゲームだから
でも試行錯誤するためにはあのレトロゲームみたいなインターフェイスが立ちはだかってるのが無理
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22c0-WaTF)2022/06/22(水) 05:20:02.80ID:s+Mv3FVI0
なるほどやたらアイギス城叩いてるのはアークナイツに誘導したい勢なわけか
モン娘もそのうち高難易度で持ち物検査がー言う人が出てくるようなものに変わってくとは思うよ
アイギスも城も開始後結構な期間は低レアだけで何でもできるヌルゲーだったわけで
最初から地獄だの塔だの魔神だのあったわけじゃあない
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-KtZt)2022/06/22(水) 05:25:56.60ID:Ay3HPY750
ソシャゲでガチャゲーな以上、TDじゃなくてもインフレは避けられないからいずれ持ち物検査ゲーになるでしょうね
無課金微課金でついてこれなくなってきたら引退するだけだし高難易度避けてイベントだけやるだけでもいいし
そうなるまで楽しめればそれでいいかな
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