【FANZA】天啓パラドクスX Part.123
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.122
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655757386/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 乞食「石返せ優良誤認だあああああああ!」
運営「そのまま実装します、ん?これで良かったんやろ?笑」
乞食「インフレがさぁ!w運営がさぁ!w」
頭おかしいんかこいつ グレースミス調整なんだろうけどキャロルのが強くね?ってなってんだけどこいつほんとやべえ シュガーの方のマカロンちゃんは人気投票2位だぞ
こっちのマカロンちゃんは何位だ グレーススキル3もやべぇけどこっちは想定通りなんだよな
結局少しだけインフレが早まっただけだと思うわ バグキャラ実装してこれかぁまだまだインフレ度が足りないな >>195
0時更新までしてすでにこの状況やばいでしょとマジレス ここから巻き返す神の1手を教えてやろう運営
っRe
立ち絵は高評価だから流用してタクト関連全て捨てて作り直せ 0時更新という禁じ手を使って限定で3位ってこれマジ? ゲームは別にReしなくてもいいけど運営チームは全員Reした方がいい まじグレースさんとかどうでもいいからエグゼリカガチャを早く引きたいです >>215
不具合をサイレント修正する運営から不具合を仕様ですと開き直る運営にReしたぞ ゲームもReして見直した方がいいでしょここから面白くなります? ある意味エンタメに特化した運営だと思うけどな
ダンマリする訳でもなく身体貼ってると思うよ 要塞よりも徹底して敵使いまわしで3Dコスト抑えつつなら1年は生きてくれそうだが そこ目標にされてもな😎
リアルに支障を来すことのない程よいゲー無と雑談すれとして一目置いてたが新作がきてイナゴ去ったら考えんといかんな😌 >>200
この手の批判するやつよくいるけど、それってまともに対応してれば一位取れる前提の話よね おいおい新作のドラプロさん忘れるとかDMM村の住人として恥ずかしいと思わないのか!ドラプロさんに謝って! 10連でグレース引けたのに無駄に凸ろうとして天井まできちまった 俺も1枚くらいひけるっしょとか思ってたら天井まででなかったなグレース
ナージャは3回でてきたけど >>188
キャラ出るたびに最強が更新されるもんだから好みのキャラ出るまでは石温存しようかってなるんだよな 脳死でガチャ回して石が尽きれば他のゲームに移行するだけよ
所詮これも十把一絡げのガチャゲーの一つでこれを半年1年2年5年10年遊び続けたいとも思わないし RE説こうにも運営そのものが変わらん自体まったく意味はないな
城がREで成功したのは運営そのものも変わったからだし
まぁ超絶インフレ待ったなしかけた以上極少数しかついてこないの確定だし
インフレ攻勢かける前に色々不始末で篩にかけた上にこれじゃもう1位は期待できんでしょ
最初から欲かかずにミストレに倣っとけばこうはならんかっただろうに >>223
マカロンの好物であるキャンディをモチーフに、何位かという質問に対して「キャンデ位」と答えるダジャレですね。 これまでのキャラを凸るためにお金払った人ほど
今回の件で足を洗うだろうね こういうことするからスタートダッシュで課金する奴がいなくなる 元々素体だけ取れれば満足な微課金と天一郎みたいな金銭感覚ぶっ壊れてる奴以外の課金者にはダメージ大きいだろうな というかfanzaでもどこでも限らずソシャゲでスタートで課金しまくるって相当な悪手だと常に思うんだが
どこのソシャゲも初期のキャラなんてすぐ上位互換出るし、フェスだので%上がったりするし
本気で課金するならハーフアニバくらいまで待つのが一番いい そういう人はスタートダッシュ決めたいか
それくらいの課金ははした金程度に思っている人でしょ いやもうReしてる
このゲーム実装当初と別ゲーレベルで緩和されとる 全キャラ完凸ペースで課金してるけど、正直このゲーム凸が安いからそんなかかってないんだよね >>240
むしろソシャゲで課金するタイミングなんてあらゆる資源とキャラが不足してるスタート時点くらいしかなくね >>245
スタート時点じゃ資源もキャラも不足してるけどゲーム内コンテンツも不足してることも多々あるからな
課金したせいでむしろやる事なくなってつまらなくなる可能性すらある >>246
常にガチャ引く常時課金勢ならそもそもスタートダッシュもハフバ本気課金も関係ないからそれはそれでええんちゃう 課金しまくってイベントスキチケで終わらせて虚無虚無してる奴らいたね むしろ初期はキャラや資源不足の中でいろいろやりくりするのを楽しむものだと思ってる (´・ω・`)正直29階の虎がうんち!って言いながらどうにかにしてクリアできたときが一番楽しかった
(´・ω・`)もうヌルゲー路線に切り替えて厳ゲーを楽しんでた層は切り捨てる方針にしたんだから
(´・ω・`)あっちこっちふらふらしないでそのまま突っ走るべきわよ 最初にスタートダッシュしてこのゲーム飽きたっていうのが趣味のやつもいるからな 29階の先制虎サクソはパズドラの先制攻撃即死を思い出すレベルで糞だったよ 罠設置して「敵は1ターンお休み」みたいなギミック導入したら面白いのに >>243
自動覚醒は割りとあると思う
マカロンメダルは限定ガチャ券に交換できたらいいな 課金方法とインフレ具合がサービス開始して2か月って貫禄じゃないんだよなぁ システム面の奴はどうでもいいけどキャラデザ班の人達が過労死しないか心配になる追加ペース 思い出美化してないか?
アイシャが死なないように祈ったり睡眠が通るように祈ったり
ロセットのTP回復を祈ったり・・・ 声優は使いまわしだしキャラも今後は既存キャラの衣装違いとか出しまくるだろうし
ガチャがメイン収益だからそりゃ頑張るわな >>260
今あるキャラはサービス開始前からのストックだから、来月からどんなペースになるのかだな
毎週ガチャ3キャラ+イベントキャラのままだったら中の人禿げそうw 過度のインフレ、不親切な耐性や弱点、爽快感ゼロ
1年は持つんだろうけどプレイヤーは減るばかりだろうな 敵の属性統一すれば属性ごとにPTできてガチャも回りそうだけどなんでそうしなかったんだろうな >>272
タクトの属性丸パクリだからなあ
そこだけでも独自にすれば如何様にも調整できたように… >>272
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか >>264
ふるふるみたいなこと言うんじゃないよ… >>272
敵の属性統一して無凸半減、凸進んで激減の75%カットはやりすぎだから
無凸で25%軽減、凸進んで半減くらいにすればバランスもとりやすかったろうにとは思う 安易な属性ゲーにしなくても”ゲーム”を作れるという自信があったんだろうなあ素晴らしいね
なお結果 アリーナマジで廃止したほうがいいって
これのせいでバグまで仕様で押し通らさなきゃいけなくなってるし炎上案件増やすだけだわ >>270
ゲーム部分以外のシステム回りの親切さは、ソシャゲ内じゃナンバーワンなんだがなぁ😭 正直16連打なきゃ初期恒常とどっこいどっこいだっただろ >>269
俺が課金してたゲームで1年持たなかったのはないから安心しろ!(3年続いたのもないが >>281
ま、対人要素なかったら不具合認めて回した分の補填して終わりって事はできたよね
対人要素ないソシャゲでは得した人はいても自分が損するわけじゃないから
回し得でも押し切れるケースはお城なんかでもやってるが対人要素あると他人の得は自分への損害になるので難しい ロストノア飯屋を見届けてきた俺がやってるから安心しろ! 他のソシャゲもそうだけどアリーナって1番課金誘導しやすいからな どすこいキャロルちゃん実装した時点でアリーナのバランスとやらも全然考えてないみたいだけどな 予期せぬバグをうまいこと話題作りに活かしてるよな
凡人なんでこんな手思いつかんかったは アリスカ、キャロル、レッジェ、グレースと人権級が続いてるもんな
次のエグゼリカも強そうだし エグゼリカ眼帯外してくれんやろか…
厨二キャラに見えて仕方ない キャロルってそこまで強いか?格下を手早く蹴散らす状況で便利なのはわかるが高難度ステージでの強みがいまいちわからん >>296
開幕自己バフがあるから物理が高難易度で起きやすい高い防御でダメ通らないってのがないのが強み まずその格下が旧キャラ基準からしたら同格以上な時点で察しろ しかし一年たってないのに
もう初期恒常Sキャラ達が産廃になってるゲームってある?
テコ入れもしないし、恒常回す魅力なさすぎやろ
9年目のアイギス並みやわ😭 キャロルの何がやりやすいって無属性だからダメージ激減されたりしないとこだよな
何も考えずにセンターに入れてクリックするだけで吹き飛ぶのがいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています