【DMM.R18】千年戦争アイギス12255年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12254年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655729686/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 避雷針用意してくれるだけならディエーラがコスト稼ぎの片手間でしてくれる
ネクロマンサーはプラスアルファ出来ることないと編成枠あげられないよ! 骨トークンも飯食えるとしたら・・・!?
うん・・・別に強くないね、枠無料ならくっそつよいが 骨でゴーレム挟んで無限ハメされたの根に持ってるのかもしれない 骨ランサー3匹配置無料だしトークン職の中ではそこそこではある むしろそれが役割だったのにトークンの所持上限つけられて死んだんじゃなかったっけ
実装時点で骨トークンなんて戦力外もいいところだったような 実装時点じゃ飛んでない敵は全部はめ殺す勢いだったよ キョンシーなんかよりネクロのほうがよっぽどアンデッドっぽい見た目してるからしゃーないねんな ついにフランちゃんの隠された()ヴァンパイアハーフの設定が…! 一番少ないときは骨の数5だったからな
流石に減らしすぎって思ったのか四倍に上方修正されたけど 骨トークン2体を生贄にリッチを召喚!みたいなキャラほしい あー結局トークンは飯食えないのか
2秒ボムな勢いで回復撒きながらアンデッドトークンでも飯食べつつダメージの受合いでも出切ればまだ面白い遊び方できるのに
てかそろそろ普通のTDやりたいなあ大砲つくって火力集中させて地味にダメージコントロールして遊ぶようなの >>486
メルアビスちゃん実はヒーラー性能は結構高いぞ
アンデッド編成で自分が回復できないという致命的な欠点があるけど >>279
ソラスのスキルを考えると無駄な取り巻きは主力のダメージ増やすだけだからね仕方ないね… >>489
アークナイツにはいるな
トークンとトークン合体させられる奴 そもそも普通のTDだとつええユニットがつええんだよ!!ってのが極端に浮き彫りになるのでは・・・?
ガチャ向けじゃないよ リッチになるとトークン数2体とかだったっけ
性能どころかどんどん特徴すら殺されて遊びに使うこともできなくされるネクロきゅん いやまぁメメンテちゃんがまだ表だってた時代にリッチトークンとかやってたらメトゥスの事情もあいまって熱い更新だったんだけどね 殺して生き返らせれば王子もエフトラも湯ズリーもアンデッド!
お前もアンデッドにならないか? メトゥスはあいつはあいつで覚醒スキル実装時期は貫通属性としてはトップの火力だったし
今じゃ何でこのdpsで回数制限なんか付いてんだよって有様 メルアビスちゃんが悪目立ちするせいでここ数年メルちゃんの名前が上がってるの見たこと無い >>500
実際きゃーした後に回復不能のアンデッド属性付与して再出撃可能にするみたいなのこそネクロマンサーのあるべき姿なのでは…?
設定と性能との齟齬なんて今更気にするところじゃないし… スーシェンの自爆時止め→ネクロで復活→スーシェ(以下略)
無限コンボや!
遊戯王とかでありそうなコンボだな 死亡したまま戦闘終わるまで蘇生されないのも可哀想だもんね
戦闘終わるまでちょっとの間アンデッドとしてこの世をさまよっててもらおう すべてが終わったあとにアイギス様に生き返らせて貰えたのに
お前が余計なことをしたせいでアンデッドに…… 最近骨が主人公の作品流行ってるしネクロの時代が来るさ >>505
メルアビス忘れてないか
現状のネクロで一番強い要素それだから アンデット属性に再出撃付与&死ぬ度に攻撃力n倍の範囲マルチダメージ与えるアンデットボマー実装早くしろよ ぶっちゃけ骨はもういいから本体性能上げて欲しい
エレメンタラーに勝ってる所が本体が攻撃する所くらいしかないから ちょっと攻撃速度を上げてマルチにして骨での攻撃力上昇を累計にすりゃ0.3エフトラぐらいにはなるだろガハハ ネクロはリッチ使えるようになるのが10年遅かったな
実装1年で使えてれば... >>477
どうしようそうだ骨だ!って事があるか?
7年前くらいからタイムリープしてきただろ ズリネタが無いどうしよう…
そうだ!骨が浮き出たミカだ! >>520
まあ最近と言ってもベヘモスEXに使っただけだから出番は本当にごくたまになんだがな
総力戦でもなければ他ので足止めできるし アンデッド属性は冥界だと時間経過で攻撃力?1500されるようにしよ ガリガリの女の子にデカチン突っ込むのってロマンよね やっぱりすげぇよミカは…
いやキャシャーンはだめだいっぱい食え!!! あばら浮いてないほうがえろいと思うけどあばら浮いてるほうが似合う子もいるのも事実! シロ「ホネ美味しい」
コマ「ホネっこ食べて〜」
あ、コマちゃんが歌ってるカワイイ >>522
いまでも骨使えるとかやり手だな
攻撃遅いやつの足止めにはいいよね >>256
王子は経営側だからそこらへん要求されるのは当然なのでは? コマはダメ犬〜みたいな悲しい歌なのに全く聞いてない東の国のトップ怖くね?
サイコ野郎じゃん つまりコマに大盛りを食べさせる?普段から食べてない? バランス調整もいいが毎回攻略方法がほとんど同じと化してる大討伐もテコ入れして欲しいな
別に魔神頻度増やすならどうでもよくはあるが 強黒並べといて攻略法が同じとか言ってないですよね? 30体くらいの分身が押し寄せてくる牛魔王でよろしいか? >>543
えぇ…?俺と違うアイギスやってる?それアリスギアだったりしない? 同じアイギスだよ
攻略パターンが毎回ほとんど変わらんからそこら辺はもうちょっと練ってほしいね
ちなみに毎回同じすぎてつまらんから割合ダメと英傑は禁止してる 気球オークやら幽霊船やら大討伐はわりと独特なボス多いと思うが 逆にどういうボスが欲しいんだ
特定の地点(死ぬほどダメージ喰らう)にユニット置いてる間だけダメージ通るボスとか、特定の敵倒したら発狂するから倒さないように抱えてる間に倒すとかそういうのが欲しいの? だってその攻略法崩すと全く太刀打ちできなくなるんだもの
そりゃ塔の攻略も全部同じメンバーになるよ EX女王蟻面白かったねー
特定ルートにユニット置くと攻撃パターン変わるけど
何も置かなかったらただ旋回するだけ >>550
攻撃したユニットの服が少しずつ破れていくボス!
全裸になったらカットイン! 501人ラーワルちゃん大行進するか!
一人スキル点火すると手がつけられなくなる
ボスは巨大ラーワルちゃん 大ボスを集中砲火して序盤に落とせば消化試合・・・はまぁある程度通じる・・・かな・・・?うーん、いちいち引っ込んでいくボスとかめんどくさいから勘弁だぞ? エフトラ封じのために
ガオレオンみたいな遠距離吸い込みかつ攻撃無効ボスを多数用意しよう >>558
多数用意せんでもガオレオンの時点で封印されるな、あいつ最後まで近距離マス踏まんからな! めんどくさいだけのギミック用意されてもなあ
エフトラ潰したいなら部隊分けるなり黒縛るなりでいいじゃない 攻撃されると暫くチャージして強反撃してくるボス出せばエフトラなんてすぐキャーするよ 崖の上て座りながら西瓜食べて青い種を飛ばす女神の実装早くして。 正直一度クリアしたら終わりな魔神16や神獣でめんどくさいギミックは許せるけど
何回もする大討伐で面倒なのは面倒なだけだなぁ
委任チケ何枚かでスキップできるなら良いけど >>562
ガオレオンさんは遠距離攻撃は吸い込むけど
その際に発生した爆風までは吸い込めずに周り巻き込むから
遠距離魔法とか生きるぞ ガオレオン出てくるなら通常スキルにするだけじゃね
あっちも特攻乗ったナナリーより火力でる貫通だし ◯◯すればエフトラなんてすぐ死ぬというが、その場合全ての遠距離攻撃ユニットが死んでる 一番悲しいことになるのは地上最強のランスマスターさんの気がする エフトラおりゃんけど弱体化は求めてないぞ対戦じゃあるまいし ガオレオンに無効化つけたやつ想定だと流石にエフトラダメそうね >>570
画面端ギリギリに引き付け持ちの無敵敵サヨでも用意すればあら不思議、超超射程以外は死なないように!
……ヘイト溜まりそう 一度に大ダメージでカウンター!!!すら通すエフトラ 魔耐100物理回避100%の引き付け雑魚を大量に配置して人間バフも置いておいたのじゃ
おかしいのじゃ機械の近接遠距離が無双してるのじゃ >>574
そこまでするならもうナーフしとけよと思ってしまう
思ったより強くなってしまったってレベルじゃない壊れ出しといてそこまでの露骨なメタ取られたら流石に気分がよくない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています