【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4526
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
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■おさナズ@バーチャルYouTuber
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◆スレwiki
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◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/一覧
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4525
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655630943/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 結構カニに触ってたのね…愛が足りませんでしたァ!!!! ブロッサムヒルで勤務中のハゲをカニのパイを食べにバナナオーシャンまで連れまわしたキャラクエあったよね ちょうどこないだ楽天でカニ買ったら中身全然入ってない上に変な匂いして最悪だったマン
臭いから焼いて食おうとしたら水分飛んでまじで身ほとんどないっていう
安くもなかったのに カニは美味いけども食う手間と釣り合ってない(個人的な感想 蟹食うのめんどくさいからエビでいいってのはあるよね 水揚げの日程を押さえて地元系回転寿司でカニばかり頼むのだ 勝てなかったのに回避メンバー適当に見繕って参加させたらクリアしてたw ふにカスではなく、団長の腰を破壊する方のフニちゃん叫んどる 回避はメタられらない限り古来より勝利を約束されたつよつよコンセプトなのじゃ フニッ!フニッ!フニッ!
団長の腸内気持ち良すぎフニー! 初期は呪いとさえ思われた回避アビがよーここまで来たわ >>273
これがリトルウィッチノベクコちゃんですか? ノベタは別コスのデザインしたって絵師もエロ絵描きで対象年齢が謎すぎる 回避は可能性の獣って金スイレンさん時持て囃されてなかった? 回避アビのせいでHPがっつり減らされてた金スイレンさん?
最初期は通常攻撃しか回避出来なかったんだっけ? 銀子が生放送で回避させまくってしまったのが全ての原因 それどころか長らく回避は最初の数ターンだけ70で以降は40%とかしか回避できなかったんだぜ。今だったら部隊に入れるメリットすらねえわ 回避単体はともかくとして命中デバフとの組み合わせはいまでも使えなくはないかな? 今は入れるメリットあるよね
前は1ターン以外ゴミって言われてたし
そんなもん環境で変わるよな 回避+回避付与で回避発動率90%
残り命中率10%にミスデバフがかかるからハートツリー入れておけばもう攻撃は当たらん しかしウメサクラ破級登場当初なんかは、雀の涙な命中・スキルデバフにも縋りたくなったものなんじゃ… 回避って上限あったっけ?
ジューンベリーとJBリンゴちゃんさんで回避25%アッポらしいけど 回避は90%上限
>>288
最近は回避の出番も結構多い
命中上げてくるときは耐えろ系(バリア含む)、逆に命中上げてきてないときは回避しろ系ってはっきりしてる >>277
旧バラおじ「だから回避持ちは迫害しないといけないんだ」 デバフてwave跨ぐと効果消えるとかあったと思うんだけど
コアには最後までスキルデバフ効いてたぽいし仕様変わった? 敵の命中バフも、100%とかじゃなければハートツリー入れとけば十分避けられるしな wave跨ぎでもターンとデバフ継続するようになったから効果残る上に相手のターンバフもいきなりMAXスタートになるぞ びっくりした
JBリンゴちゃんさん回避あるのかと思ったら再行動じゃーん いしかわ動物園のプレーリードッグの名前の付け方がイオ、ノシ、ジウ、ムみたいな感じで草 デバフがWave間で消えないのは元から
ちなみに命中デバフは敵が命中バフを持っていると完全に意味がなくなるゴミ仕様だったが大規模調整のあたりで変更されて効果が出るようになった スキル発動率アビのあふん算は特に変わっていないのかな >>298
気がついたらバイドになってそうな名前の区切り方だな 命中率は元から相殺されるだけじゃないの?
昔の仕様がどうだったか調べた事すらないから知らないけれど命中デバフの数値って高くて15%くらいだったから4人集めても微妙だったし 攻撃デバフ微妙なの?
クマツヅラ編成どうすればいいですか?
手持ち
https://i.imgur.com/SfOYFCV.jpg
カトレアは虹メ引き換えとして交換プレミアムと初心者チケはあります その昔デバフ最強時代があってその後味方の攻撃インフレにシフトしたのだ
クジラの助っ人デバフじゃないから戦友切るって迷台詞も生まれたのだ デバフないと古のなんたらってのに歯が立たないんだけどハゲって超高難易度も火力で瞬殺できんの? 最近の攻撃デバフは他デバフのおまけで付いてる感ある ジュズダマが来る前は選ばれしハゲだけが火力ごり押し出来るって感じだったけど、ジュズダマのおかげでめちゃくちゃハードル下がったよ >>302
昔の仕様を記述してるページがもう見つからなかったけど、敵命中率と味方回避率の計算の両方に敵の命中バフがかかるからどんなにミスデバフを積んでも意味がなかった >>303
攻撃デバフは相手の攻撃バフと減算だから、
例えば敵が攻撃+100%とかしてると、上限の70%デバフしても元の数値にさらに+30%バフがかかる、って感じなくらい全然減らせないのよ
高難度だと総じて攻撃バフがかかってると思っていいのでありがたみはかなり薄い 攻撃デバフは耐久キャラの生存率を上げるor攻撃バフしょぼくて乗算アビだけ盛ってるような敵対策だな 命中デバフの仕様っていつの間にか変わってたのか
じゃあ昇華バンダって回避パで滅茶苦茶強いんだな >>310
もっと簡単な話しようぜ
好きなバストサイズとか デバフが無いと即死するからデバフが人権に→デバフ使っても死ぬから特殊回避以外に防御手段無し
インフレゲーのこういうの嫌い さっき☆6やってたとき攻撃デバフありのほうが耐える場面が稀によくあってあるに越したことはないとおもいましたまる
編成のキモにはならないけど調整段階で選択肢にはなる >>309
ありがとうございます
さよなら嫁オンシ 攻撃デバフよりスキルデバフ受ける方が確実
いつからか超火力でぶち殺してくるようになった
ただこっちもスイカジュズでぶちころがせるからお相子 >>308
あふん算みたいな感じで減算より加算が上回ってたのか
>>316
攻撃デバフだけ積んでも大きな意味はないけど防御積んで耐久寄りにするなら有無は大きいよ >>303
想定敵は?
コア6クリアしたいって話ならアイビーシャボンコデマリクマカトレアで
最後のガッツで粘られるところまではいけたんで適当な後詰め部隊欲しい デバフ、スキルデバフ、ガッツ、回避、ミス、HP保護、回復、バリア、防バフ
昔はデバフならデバフ回避なら回避だけって感じだったけど今の花騎士はどれか一つのアビに頼り切っるよりも組み合わせで幅を持たせている感じよな タンク役は割合で減らしてくれるヒマちゃまとクロバナロウゲが優秀なのだ >>303
この前のフサか
バッファーはPT対象のスキルダメージアップ持ってるキャラが軸だな
星6プレミアムからだと、通常オオオニバスや新春エーデルワイスやイースターコデマリ辺り
後はFMも同様で、足りない分は風谷の世界花をかき集めて穴埋め、まあ実戦だと色々耐える手段欲しくなるけど
初心者チケって確かメコとかイワレンゲ辺りまでだっけ… >>305
シターは古代花騎士無しでもワンパン行ける、ジュズはカトレアで焼いた、ジニアが割と固くて面倒とは思う >>318
水着ヘザー、水着アザミ、エルダークリスマスでもイベEXはアザミ以外
3ターンでほぼ死ぬのじゃ
ましてクマツヅラとカトレア固定で3枠で防御よりは金額的に難しいのでは?
>>319
コア4でつまってます
流石に初めて1週間ちょいじゃアンプルが足らんのです
>>322
え?FM風谷の世界花?ガチャ以外に入手手段があったのか…
ありがとうございます
チケットの一番下はガンライコウと岩蓮華でした >>324
FM(オモイデ種)ガチャの金で背景絵が時々出るじゃろ?
風谷の世界花はその1つで、魔属性スキルダメージアップだから変身パのFM枠穴埋めになる
まあコア級って環境に応じて追加されてきてるからなあ、イージーモード的なEX級も追加ボスだったような覚えあるが
あんまり慌ててもしゃーない感ある >>327
ありがとうございます
風谷の世界花という名のFMなんですね
てっきり集めて交換するタイプと思ったらガチャ星5か…
クマツヅラの攻撃属性追加:魔で全員条件みたせるんですね 昔はデバフ持ちの4穴は不沈艦だったのじゃ
ヒメシャラとかマジで死ななかったのじゃ 残念だがFMとか一部キャラの属性指定は元々の属性じゃないと無効なのだ…
変身パはカトレアの火力さえ伸びればいい的なコンセプトだからそれでも問題は特にないけど >>312
命中デバフに迎撃バフにターン経過ダメージバフおっぱいと見事に揃ったいい花騎士ですよバンダ
トドメさせないと苛つかせてくれるわねってボイス言うけど、迎撃チクチクの方がよっぽどな戦法な気がする >>330
あらー
そんなうまいお話はなかったですか
ありがとうございます >>333
ありがとうございます
防御どころか攻撃デバフも上
とはいえ第一パーティーにアイビー入れれば劣化にはなりそうで
参考になります ここまでやってようやく第二形態のクリティカルを3万強に抑えられる程度だった
http://uproda11.2ch-library.com/e/es000083066015874611206.jpg
リザレクションあるから一応倒せるんだけど素直に回避するか一瞬で消し飛ばせという強いメッセージを感じる ハゲてる方が悪いしアザミちゃんに迷惑もかけてるのに
なんで被害者みたいな顔してるの?
ごめんなさいは? コア6そんなにむずいか?
スキルデバフ+イソギクで完封できたぞ 守備的な編成にスイセンぶち込むとラスボスにたどり着く頃には
迎撃数十回まで伸びて楽しい 古代入れない縛りしてて難しい言ってるのは訳分からん 推しだけでクリアする愉悦の為なら
編成で悩めるのも割と苦にならないんよなー スノードロップちゃんおはよう
今日も一日がんばろうね スノードロップ団長おはよう
今日も一日がんばってね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています