同じ課金額だとすれば育成面で一方的にシュガコンが劣っているとは感じないかな
エンクリ
〇聖典(欠片。シュガコンでいう結晶)を集めれば(理論上は)ガチャ産も自力入手できる
〇星1でもスキル次第で星3まで育てれば一軍に入る(シュガコンよりはクエストドロップでの欠片がやや集めやすい)
〇キャラ個別ページで一括育成が面倒くさくない(素材集めと、料理を個別に開放するのは手間)
×育成に必要なアイテムがシナリオ進行に応じているうえランダムドロップ
×イベントで必要なキャラがいてもEXP石が手に入らずレベル自体あげられない()
×ガチャが渋い(天井は300円×250回)
シュガコン
〇上限解放アイテム(ヤリスギマ等)がイベントはじめ、入手方法が多い。
〇育成素材は毎日プレイしていれば困らない=キャラを引いてさえいればイベ期間中に突貫で仕上げられる(個別スキルアップは手間)
〇仮にキャラがいなくともフレンドから強キャラを借りて星3クリア可能
×ガチャが渋い(天井は300×150or200)
×チャレンジクエスト以前のVHあたりで確かに難易度があがる(でもベリーハードだしな)
×Rキャラを上限まで育成してもSSRの代わりにはならない
エンクリはUIは楽だけど、リソース管理が難しい
シュガコンはUIが煩雑だけど、リソースは豊富って印象。
仮にシュガコンに課金したくない!って思うんだとしたらそれはもうフェアじゃないと思うは