【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part263
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オッペケ Srbf-fIgX)2022/06/23(木) 00:59:29.42ID:x1M5+chnr
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※スレ立ての際は1行目に
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0450名無しさん@ピンキー (スッププ Sd42-M1Fh)2022/06/24(金) 11:53:04.75ID:mJQEHdU3d
自己バフかけたターンのみ行動終了でターン消費されないからな
ドルツタで再行動すると分かりやすい

Exでよくあるパターンだと
1ターン目にソルジャーがシンボル焚くのとサポアクティブ使う場合
2回行動のどちらで使ってもバフの切れるタイミングは同じになる
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e3f-7Lg6)2022/06/24(金) 12:00:55.08ID:rsPkddF20
>>444
バフ消費の仕組みの話であって誰が良い悪いの話はしてないと思うよ
あとターン記述が統一云々はマップ上ターンとの話になるから今回とは別件かと
それはそれとして記述は統一して分かりやすくして欲しいね
0471名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-ZiBw)2022/06/24(金) 13:43:37.20ID:ZVANdcTaa
ナポは修正入ってからはかなり強キャラだったけどマスクラしょぼ過ぎて結局その他に埋もれたな
敵のHP増えすぎてエリアルショットじゃ火力的に厳しくなったのと、範囲耐性の被害モロに食らったし
0478名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-HV/N)2022/06/24(金) 13:57:05.64ID:v1D34Ru4d
おれはシヴァが出たな
まあこんなもんやろ

アミュのマジマジとアタアタメンテから全然出なくなったな
紫のアタアタ赤のマジマジ結構でてたのに露骨すぎるやろ
レジストディフェンス系がめちゃ出てるがこれで時短キャラとか追加されてもねえ
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5244-HcNc)2022/06/24(金) 14:56:09.87ID:l+4tQtyq0
ソルジャー装備ってバスターとチャージとか使い分けてる?
今はリアがバスターでクリアサがチャージでスタメンにしてるんだけど
レオやジークも使う際とか装備使い回したい時にたまに不便なのよね
チャージが余程活きるキャラや場面が無いなら全部バスターでもいいのかな
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bae-fUg7)2022/06/24(金) 15:04:48.01ID:1iSU6IpP0
EX以外のエンチャは、移動力が増えて配置崩れない限り何でもいいので
EXのストライクやブレイクを流用している
もっと言えば何でもいい(移動力が増えない限り)
0495名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM4e-AXNX)2022/06/24(金) 15:23:56.94ID:Bpys6muvM
そもそも再行動でクールタイムやスキルの効果が減るのがおかしい気がする
それ以前にシミュレーションでこんなにも再行動ばかりなのは異常すぎる
FEの踊り子やナイチン程度なら許せるがな
0500名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-azyM)2022/06/24(金) 15:43:17.35ID:1EvyMlpEr
すごい残念なこと言えば弓キャラでナポレオンのが総合力あるなって下に見えるキャラはイベントタケルしかいない
再行動ない偽ドミが上に見える
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-sER5)2022/06/24(金) 15:50:56.67ID:PMGYEjQ30
ナポのレジ変換はいいんだけどタレントでアタックや与ダメ上がらんのが痛い
変換に含まれないレジストとかプラスしても何も意味ない
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46fa-sER5)2022/06/24(金) 15:56:07.38ID:RxRswHHd0
完全にマスソルの再行動が失敗の最大要因だよな
マスアサの2回攻撃も強すぎるしバランス調整が雑過ぎたと思う
別に今から再調整しますってやっても反対より賛成の方が多いだろ
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e80-sER5)2022/06/24(金) 15:56:53.77ID:QcwDgpBY0
時計は無駄に1手ごとに巻き戻せるのが意味分からん敵ターンも必要性ねぇのに
味方のターンだけ保存して巻き戻せる仕様ならもっと軽くなるだろうに
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-sER5)2022/06/24(金) 16:02:50.80ID:PMGYEjQ30
時計はせめて巻き戻すターンを指定してそこまで一気に飛べるようにしてほしい
オートで事故って全滅する時って大抵10ターン以上かかってるから
そこから手動で半ターンずつ戻すのはストレス溜まるわ
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6c0-J8nx)2022/06/24(金) 16:05:37.28ID:Aqm/BflQ0
時計は毎回1から計算し直してるのが無駄過ぎるね
2T→1Tに戻すのは一瞬なのに10T→9Tに戻す時はフリーズするほど重くなるしそういう事だろう
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e92-Icr6)2022/06/24(金) 16:11:51.14ID:UJwe0nTf0
時計みたいないわゆるUndo操作みたいのはプログラミングではコマンドパターンという有名なデザインパターンがあるのだけど
そういうのを採用していなさそうなのが正直意外なんだよな
というかそもそも最初から計算し直してるにしても遅すぎる気がする
0525名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spbf-TfHA)2022/06/24(金) 16:55:02.87ID:MaxC3Ft6p
120石程度のもんで金払ってる気はまあいいにしてもアレに有償石みんな使ってるんか?
あんなもん一回制限で不足ないし万が一不足したとしてもやり直した方が手っ取り早いやん
0529名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spbf-TfHA)2022/06/24(金) 17:06:50.35ID:8k/Bky6Mp
いや別にゴミが売ってても買わないし仮にバグが直っても買わない。一回使うことはあっても何回も使うことなんてないやん
そんなん直すのにリソース使うなられじぇスロとかいう虚無イベやめるとか共闘もっと直すとか他にやって欲しいこといっぱいあるわ
0536名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spbf-TfHA)2022/06/24(金) 17:17:23.17ID:8k/Bky6Mp
直っても別に意味ない時計よりお得感ゼロのデイリーセットとかいうゴミにもっとゴネてや
アレの(お得感0という)バグが直るなら買うかもしれん課金されればランキング石増えるかもしれんしゲームも存続するしでウィンウィンやん
0540名無しさん@ピンキー (アウグロ MMba-lOVd)2022/06/24(金) 17:32:29.39ID:GlZO1yuxM
ランモバはデイリーが破格すぎるからな
割引なしで1個4円で割引ありでも1個2円のレートがデイリーだと1個1円のレートだしまとめて買うと更に割引される
0544名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-ZiBw)2022/06/24(金) 17:42:07.89ID:ZVANdcTaa
範囲が大幅に価値を落としたからな
絶対王者のベートーヴェンすら今じゃ微妙
それ以上に範囲特化のナポレオンは非常に厳しい
偽やテルの序列が上がってるのも単純に単体特化なのが効いてるからだしな
0547名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-ZiBw)2022/06/24(金) 17:45:36.79ID:ZVANdcTaa
まぁメタは回るって事だから悪い訳じゃないが
単体攻撃スキル持ちのサポートが火の玉狩りに存在感出したのも中々良い傾向だと思う
範囲耐性だとサポの単体スキルは軽減出来ないしな

まぁそもそもEXがもう飽き飽きって事を除けばだが
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