【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part263
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オッペケ Srbf-fIgX)2022/06/23(木) 00:59:29.42ID:x1M5+chnr
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655809227/
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0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 52c5-Ska0)2022/06/24(金) 23:33:15.45ID:aSZGWdEw0
対人が村人に見間違える
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 52c5-Ska0)2022/06/24(金) 23:52:30.20ID:aSZGWdEw0
ロリはマスター両方結果出せなかったから天は怒ってる
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0d1a-ZS17)2022/06/25(土) 00:00:39.77ID:3OD+cFFt0
>>700
いや攻める側は操作すんのよ
それならログインすらしてない相手とも対戦できる
ただしそれだとオートのみの守備側が不利だから
何らかのハンデをつける
人数とかデバフとかでね
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cac5-nnU7)2022/06/25(土) 00:08:36.30ID:csdi/6hn0
オナホが虹輝いて🐟からのジョカ
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0d1a-ZS17)2022/06/25(土) 01:27:33.57ID:3OD+cFFt0
>>720
順位なしって言ってんじゃんw

マッチングは合計戦闘力でやる
攻撃側は防衛部隊の全キャラ絵(メインだけがいいかな)と合計戦闘力を見ることができ、その上で攻め込むかどうか決める
防衛側は事前に編成と攻撃順、マップ選択とキャラ配置をしておく
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-FqOT)2022/06/25(土) 01:33:11.07ID:e/ayYy1r0
リンク剥がすだけで双戦力なんてだいたい横並びだろ
そういうのがやりたいならランモバでも何でもあるだろ

ここが虚無なのは否定しないが
そんなのが面白くなるとは欠片も思えないんだけど
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0d1a-ZS17)2022/06/25(土) 01:38:01.48ID:3OD+cFFt0
>>725
弱い奴しか倒せないからしょぼい報酬のみだよ
なお負けても失うものはないが勝敗の履歴は見れる
相手を指名することはできないから
リベンジしたくても偶然マッチングされるのを待つしかない
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-FqOT)2022/06/25(土) 01:44:32.21ID:e/ayYy1r0
>>729
もう無理だからあきらめとしか言えない
SRPG系で移動力インフレさせたらただのパワーげーになるのは当たり前なんだから
移動3,5を守らなかった天が悪いとしか言えない、再行動も安売りしてるし

最初期のネロつえーとか言ってた頃が一番面白かったし
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 563c-tCSL)2022/06/25(土) 02:35:01.86ID:KjbBnjq00
>>737
マスター調整っつってもナーフは絶対ダメだから弱いのを強化する方向になるよな

騎兵:味方ターンは戦闘時ではなく移動後に周囲に固定ダメかつ倍率アップかつ移動マスによらず倍率固定
槍:既存効果+クリ率50%アップ  エア:既存効果+クリ率20%アップ
聖:既存効果+弱化・CT全回復  魔:魔法耐性15%無視
弓:物理耐性15%無視

こんな感じか?現状の弱い効果を前提に作られたキャラ(ドルタケとか)はぶっ壊れるけどしゃーないな
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 31ae-kQId)2022/06/25(土) 02:36:46.01ID:NlK3f6fw0
SRPGとしての面白さはもう手遅れだよなあ。そもそも初期から敵エアリアルのスキル構成があたおかだったりで片鱗はあったけど
まあもうかわいい幼女キャラさえ出してくれれば脳死パワーゲームでええわ
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dc0-gXkX)2022/06/25(土) 02:47:13.03ID:Yz0JV7uW0
>>747
ソルジャーアサシン並みにするには全然足りんな
前回EXでも遠距離接待してたのにヘタな遠距離よりソルジャー使った方がダメ出せるとか言われてたくらいだし
強化調整するならバシーンゲーになる覚悟で超強化するしかないわ
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dc0-gXkX)2022/06/25(土) 03:00:28.85ID:Yz0JV7uW0
高移動力と地形無視
だけど実際は他のクラスでも移動力5あったり地形無視持ってたりギルド鎧あったりで強みはほとんどない
唯一空マス移動できるのはあるけどそれと引き換えに一方的に弓に弱いんじゃ釣り合いが取れてなさすぎる
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 563c-tCSL)2022/06/25(土) 03:07:35.83ID:KjbBnjq00
あの空飛ぶ馬いらないならパトラにやれよ

>>749
現状力試し的なイベがEXしか無いから与ダメ至上が過ぎるんだよなぁ
耐久が重要なイベでも作ればまた評価も変わるはず…たぶん
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0d1a-ZS17)2022/06/25(土) 03:26:52.84ID:3OD+cFFt0
>>736
防衛側を有利にするためじゃなくて
オートでしか戦えない不利を補うためだよ
でもハンデはマップと配置を決められることだけで十分かもしれない

ちなみに防衛側がオートでしか戦えないようにするのは
・双方ログインしてなくても戦えるように
・攻撃側を待たせないように
の他
・禍根をなるべく残さないように
という理由もある
もちろん攻撃側もオートで戦いたければそうして構わない
0766名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1a-r9b3)2022/06/25(土) 04:40:20.19ID:5/0ym6UCd
>>640
上位が強いかどうかじゃね
EXと!となんJのご三家は言うまでもないが50位前後のスレギルドではスレギル2と銭酢も上位が頭一つ抜けてたからか抜けがない
スレギル2はギルマスとサブマスが突出して強すぎる
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-gXkX)2022/06/25(土) 05:06:15.02ID:vkTx3iSj0
ギルマスがある程度強くないと
いずれ崩壊するだろうから5chスレギルドは二つともヤバいかもな
再編したいなら強者が自分でギルド作って人を募るしかないよ
0772名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa49-t6S/)2022/06/25(土) 05:56:42.82ID:6XbeJzGua
限界割りしてるような層ややる気ない人にとってはたかが1000石の差だろってなるだろうけどそうでない人にとってはね
1000石増えるかも!より1000石貰えなくなるかも…ってネガティブな考え方になるのは自然だと思う
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d92-gXkX)2022/06/25(土) 06:10:18.53ID:eT17w3KP0
1800万以上出してるような人間に取っては1000石なんて誤差だろうからあんま気にしないんだろうな
気にするのは1100~1600くらいのメンバーがザコいせいで取れなかった層だろう
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 564d-m5bw)2022/06/25(土) 06:31:36.22ID:HpU/pmwf0
もうあんまり興味ねーから1日1ログインになったわ
それも週に2日はログインしない
だって毎日同じところクリックして殆ど変化ないんだもん
他のことに時間使うわ
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 564d-m5bw)2022/06/25(土) 06:33:00.74ID:HpU/pmwf0
おまえらも毎日同じところクリックして空しくならんの?
フレンドログインしないやつめっちゃ増えてるぞ
それらを解除するのすらめんどくさいゲーム
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 564d-m5bw)2022/06/25(土) 06:40:42.06ID:HpU/pmwf0
まだ毎日同じところクリックしてて草
猿みたいだな
同じとこクリックしてたらいいこと起きるかもって感じか?
未練たらたらたらたらたらたらたらたらたらたらで草草ボンバー猿
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