【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part263
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part261
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655728210/
【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part262
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655809227/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 初期からの問題点ほとんど放置だし
まあ初期の頃は問題点の殆どを擁護してた連中ばかりだったけど
アホの言うことを真に受けるアホというか イベントが手抜き
ギルイベEXだけで廃課金が満足できるわけがない
こんな中身スカスカならオートでいいから対人残しておけよ そんな事言ったって半年以上経ってもサ開からあるバグが直せないとか海のリハクでも見抜けないわ そもそも最高レアでなくてすり抜けすら期待できない糞ガチャ過ぎるのどうにかして >>684
・・・そこで神姫出すのはおかしくない?
れじぇくろでいう凸は、神姫だと武器や幻獣の凸だから
れじぇくろで文句言ってたら鼻血吹いて倒れるよ 浴衣リーク匂わせて実装日に脇差つけた差分追加してアサシンとかやらかしたら運営がSNSに画像ばら撒いてるのバレちゃうからやめような 守備隊置いといて無人で防衛戦させる非対称対戦ならやってもいいぞ 共闘が実質対人
相手の貴重な時間を破壊するリアル汚染型バトル ロリコンはみんなミストレに行ったぞ
乗り遅れたのか? オート同士の戦闘で対人っていうのはモヤるがそれでもないよりはマシそう
AIの修正から入らないといけなさそうだが ロリはマスター両方結果出せなかったから天は怒ってる ロリは興味ないけど呂布とか半蔵みたいな低身長巨乳はすき
ズリもしてくれるし >>700
いや攻める側は操作すんのよ
それならログインすらしてない相手とも対戦できる
ただしそれだとオートのみの守備側が不利だから
何らかのハンデをつける
人数とかデバフとかでね ランモバだと交互に動く完全オートアリーナあったはず
あれでいいよ手動なんてもってのほか 電車は確保したからこっちでロリ出してくれ セイント以外で頼むわ メル引いたは良いがサポがケツと九天しかいないオワタ...
と思ってたら無料から観音菩薩が出て来たわ変な声は出なかった 攻める側が操作したら厄神以下の難易度になるだろ
誰も負けないでどうやって順位付けるんだよゆとりか? >>704
耐性モリモリの厄神と変わらなくね
俺が餃子ならOKは出せないぞ アポロン、ポセイドンあたりの限定来たら回らんかな? >>709
順位は要らん
勝ったら相手の強さに応じた報酬が貰える
それは防衛側も同様
つまり放置しておいても強ければポロポロ報酬が落ちてくる オートにして負けたら損した気持ちになるし面倒臭そう ポイントランキング制で張り付き上等になるんだろ知ってる
もうあの手のは良いんでそういうの要らないです >>720
順位なしって言ってんじゃんw
マッチングは合計戦闘力でやる
攻撃側は防衛部隊の全キャラ絵(メインだけがいいかな)と合計戦闘力を見ることができ、その上で攻め込むかどうか決める
防衛側は事前に編成と攻撃順、マップ選択とキャラ配置をしておく リンク剥がすだけで双戦力なんてだいたい横並びだろ
そういうのがやりたいならランモバでも何でもあるだろ
ここが虚無なのは否定しないが
そんなのが面白くなるとは欠片も思えないんだけど >>714の仕様なら防衛は弱い編成で放置して殴られる回数増やしておけば報酬ガッポガポやな!ってなっちゃうわ 防衛側はハロモンソロで置いておくのが礼儀ってゲームになるな >>725
弱い奴しか倒せないからしょぼい報酬のみだよ
なお負けても失うものはないが勝敗の履歴は見れる
相手を指名することはできないから
リベンジしたくても偶然マッチングされるのを待つしかない >>724
じゃあ何があれば面白くなるのさって話だね >>729
もう無理だからあきらめとしか言えない
SRPG系で移動力インフレさせたらただのパワーげーになるのは当たり前なんだから
移動3,5を守らなかった天が悪いとしか言えない、再行動も安売りしてるし
最初期のネロつえーとか言ってた頃が一番面白かったし >>730
人妻に夜這いみたいなこと?
それぞれの所有キャラにもっと幅があれば面白くなるかもね
現実にはほぼみんな似たり寄ったりだから… >>731
まったくインフレは劇薬だな
一時的に売上が伸びても寿命は縮む マスタークラスの実装で職のバランスみたいなものを全てぶっ壊してしまったからな >>728
おいおい防衛側が有利になるバフどこいったんだよ弱いやつにしか勝てないなら意味ないやんけ だからマスター効果調整しなおせって言ってるのにな
まあキャラ自体の性能がインフレしてるから今更調整したら余計に壊れそうだけど 帰ってきたらなんかdemadoが勝手にアプデして周回止まってたわ >>738
アプデされなくても前バージョンが違反判定されてたからじきに止まるぞ めんどくさがってクラス纏めてマスターにしたのアホだわ フレ申請来てて良さそうな人だったから承認しようと思ったらマウスカーソル滑って消えて草
確認つけてくれよ 追加分で調整するってまた伸びるクラスと伸びないクラス作るってことだからなあ >>737
マスター調整っつってもナーフは絶対ダメだから弱いのを強化する方向になるよな
騎兵:味方ターンは戦闘時ではなく移動後に周囲に固定ダメかつ倍率アップかつ移動マスによらず倍率固定
槍:既存効果+クリ率50%アップ エア:既存効果+クリ率20%アップ
聖:既存効果+弱化・CT全回復 魔:魔法耐性15%無視
弓:物理耐性15%無視
こんな感じか?現状の弱い効果を前提に作られたキャラ(ドルタケとか)はぶっ壊れるけどしゃーないな SRPGとしての面白さはもう手遅れだよなあ。そもそも初期から敵エアリアルのスキル構成があたおかだったりで片鱗はあったけど
まあもうかわいい幼女キャラさえ出してくれれば脳死パワーゲームでええわ >>747
ソルジャーアサシン並みにするには全然足りんな
前回EXでも遠距離接待してたのにヘタな遠距離よりソルジャー使った方がダメ出せるとか言われてたくらいだし
強化調整するならバシーンゲーになる覚悟で超強化するしかないわ でクラスに付けろって能力を新キャラの固有に積んでくるわけよ エアリアルはもうちょっと素のテクニックを上げてやって 高移動力と地形無視
だけど実際は他のクラスでも移動力5あったり地形無視持ってたりギルド鎧あったりで強みはほとんどない
唯一空マス移動できるのはあるけどそれと引き換えに一方的に弓に弱いんじゃ釣り合いが取れてなさすぎる ダメージ床作ってエアリアル以外ターン開始時に固定ダメージのステージ作るか あの空飛ぶ馬いらないならパトラにやれよ
>>749
現状力試し的なイベがEXしか無いから与ダメ至上が過ぎるんだよなぁ
耐久が重要なイベでも作ればまた評価も変わるはず…たぶん れじぇくろは…! そう…れじぇくろは… 詰んでいたのだ
バランス担当さんゴメンナサイしよ? バトル担当はスパロボ好きみたいだからバランス調整は諦メロン
テクロスのプランナーに大味調整以外は期待したらアカン ウインキー時代のスパロボか、据え置き機のスパロボか、携帯機のスパロボ化で全然違うんだよなぁ スパロボはやってて楽しいので
シナリオも致命的にコケてるとか救いもない >>736
防衛側を有利にするためじゃなくて
オートでしか戦えない不利を補うためだよ
でもハンデはマップと配置を決められることだけで十分かもしれない
ちなみに防衛側がオートでしか戦えないようにするのは
・双方ログインしてなくても戦えるように
・攻撃側を待たせないように
の他
・禍根をなるべく残さないように
という理由もある
もちろん攻撃側もオートで戦いたければそうして構わない スパロボ好きなのにメイオウ攻撃とかセブンスウェル連発出来るキャラに
5分前に急に覚醒持たせることのやばさに気付かないのか… もはやれじぇくろではなくゆにくろになったぞ
もっとじーゆーにあそべるようにしてほしいね >>640
上位が強いかどうかじゃね
EXと!となんJのご三家は言うまでもないが50位前後のスレギルドではスレギル2と銭酢も上位が頭一つ抜けてたからか抜けがない
スレギル2はギルマスとサブマスが突出して強すぎる ギルマスとサブマスが強いとやっぱ安定するよな
上位が抜けても持ち堪えられるから 3強ギルドしか募集者がいないのが現状を物語ってるな
いい加減に本気でギルド再編を検討すべきだろ ギルマスがある程度強くないと
いずれ崩壊するだろうから5chスレギルドは二つともヤバいかもな
再編したいなら強者が自分でギルド作って人を募るしかないよ 限界割りしてるような層ややる気ない人にとってはたかが1000石の差だろってなるだろうけどそうでない人にとってはね
1000石増えるかも!より1000石貰えなくなるかも…ってネガティブな考え方になるのは自然だと思う 1800万以上出してるような人間に取っては1000石なんて誤差だろうからあんま気にしないんだろうな
気にするのは1100~1600くらいのメンバーがザコいせいで取れなかった層だろう もうあんまり興味ねーから1日1ログインになったわ
それも週に2日はログインしない
だって毎日同じところクリックして殆ど変化ないんだもん
他のことに時間使うわ おまえらも毎日同じところクリックして空しくならんの?
フレンドログインしないやつめっちゃ増えてるぞ
それらを解除するのすらめんどくさいゲーム フレンド解除1人づつしかできない上に毎回一番上に戻されてスクロールとか不便の極みなんだ まだ毎日同じところクリックしてて草
猿みたいだな
同じとこクリックしてたらいいこと起きるかもって感じか?
未練たらたらたらたらたらたらたらたらたらたらで草草ボンバー猿 日課ポチポチからのオート放置の日々
イベントは使い回し せめてポーションもっと配れやこんな使いまわししてるんだったら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています