【DMM.R18】千年戦争アイギス12257年目
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※注意※
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス12256年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655905290/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今後二度とイナリちゃんに陽が当たることはあるまいて イナリちゃんは回避できても雑魚処理できないから塔更新無理やろ >>322
俺は路上に飛び出てきた狐のせいで事故ったから許さん イナリは普通に数字盛ったくらいじゃまず出番ないからアビ修正だけでなくスキル強化で別物にしてくるかもな
正直アホなミスとしか思ってないから適当にお茶濁してくれれば十分だけど 宝塚記念予想します
アビリティにスキル中回避率20%アップが追加されるにサーベインの魂を賭けます 忘れるも何もそんなキャバ嬢みたいなきつねがいるわけがHAHAHA >>362
遊んでるわけでもトチ狂ったわけでもなく、雪の下にいる獲物を狩ってる そういえばちびフィオレはどうなってんのかな
アビリティは遠距離のみの隠密ってことになってるけどこっちもバグってる?
持ってないからテストできない サファイアなんてそんなもんだろうフィーとか話題にすら挙がらん >>356
こいつは入手難易度の話でむしろまぁまぁスポット当たる方だろ えっマジでイナリナーフされただけなん?
さすがに酷くね
代わりに何かよこせよアホかよ せっかく活躍できそうだったのに一時間で見るも無残な姿にされてかわいそう どうすんだよこれ
イナリ覚醒させちまったぞ
詫び宝玉配りなさい サファイアで一番影薄いのは多分ストーリーワークスについてる子 >>349
というかイナリちゃん一回も性能面で脚光浴びたことないよね・・・ 今回そこそこ使えるようになったのフィオレくらい?
なんか調整追う毎に微妙調整になってくなぁ… https://i.gyazo.com/ec0661013954eb2ac2ec83e91adec196.png
>物理回避が意図せず100%になったことの修正
これうっかりイナリの存在忘れてたって白状したようなもんじゃねえかw 現実的な落としどころはスキル中に物理回避+30%の実質物理完全回避だろうねぇ >>378
イナリの回避確率が30から10に?
イナリこれナーフされてる? ミステルはフィオレいたら使わないだろうけど修正されないなら
ジェネリッククラマやジェネリックフィオレとしては使える
まあ射程は水Yとかで伸ばしたいな キャラが多すぎなのが悪い
似たヤツは合体させればいい >>255
必殺技が2hit高倍率だからね
動きもスタンダードよりで使いやすい方だし(1個ディレイあるけど)
総じて強い方 さすがに8年半やってりゃ調整してる人材も入れ替わって歴史を知らんかったりするのかな
エレニアだってナディアだって実装時はすげー強かったんだぞ 同じガチャ白でもイナリちゃんは違うんだ、イナリちゃんにも1年くらいは夢みさせろ フィオレのおかげで狸クラマする必要がなくなったのは結構大きいかもしれん 「もう手に入りません」筆頭だから二度と浮上しないだろうな
サファイア組はシリアルコード特典っていう形のせいでヤミに消え去るしか無い宿命…… まほけんと砲術はせっかく調整入れるならもう一声どころか二声三声欲しかったなぁ…
どうせ来週のガチャ黒ドラグーンはめちゃ強なんでしょーし 永続隠密コンボにたぬきがいらなくなったってことは
つまりWエフトラが加速するな・・・ >>383
多いって言ってもクラス調整するなら社内のキャラ性能データベース見ながらするっしょ
回避が100超えちゃうの見落としただけだと思うし、調整対象が多いって話ならそんな焦らないで少しずつやれとしか 運営はもりたんのサイト見て調整してるんだよ知らなかったの? キャラ多い職ならともかくキツネそんなおらんのだしさぁ・・・とはおもいきや
それ気にしてたらキュウビちゃん80%回避は実現しなかったんじゃろうな ちびクラマを頑なに実装しないとこを見ると
金に範囲隠密を持たせたくないんだろう
まあ当然だが 下位互換とかインフレした火力についていけない火力キャラとか職ごと死んでるのとか見ると悲しいわね
今日も黒どころかちびあれば使う理由ほぼない料理人実装で憂鬱だわ ルメディアは一応スピリアの下位互換からギリギリ脱したけどまだだめだな
浴衣スピリアよりは使いやすい可能性はあるが
通常スキルで回復すると浴衣スピリアより良くね?ってなるかもしれないから仕方ないか
イムラウとセットならかなり強い >>395
ガチでほしい場面じゃ金のWTは辛すぎるんじゃなかろうか ちびフィオレは通常アビリティだから変更なしなのでは? >>397
▼ドルイド系
トークンの攻撃力を増加しました。
トークンを1体まで配置枠に含まないように調整しました。
植物系の敵の攻撃力を減少させる効果を追加しました。
▼クイーンオブドルイド
トークンを2体まで配置枠に含まないように調整しました。
はい >>401
そもスピリア自体がぶっ壊れだから対抗できる時点でやべぇのだ >>404
あー今日生えてきたのかコレ、なるほどね 今回の調整で一番強くなったのがミステルってのは流石に草だわ
ドルイドだけに ちゃんとビフロストの上のほうからも天使が攻めて来るの好き・・・ ライフリンカーでスピリア以外の名前上がることがほぼないくらいだったしな >>409
ミステルは通常スキル時に何故かフィオレのアビリティを参照してるっぽい
恐らくちびフィオレ実装時に発生したバグ ミステルはフィオレであるとかいう謎の回帰性原理が定期的に提唱されるんだよ >>408
ウィッチのユーティのスキルが特効持ってた 植物の魔神が来るのか
植物系の72柱はいるのだろうか 金ちゃん永続になったらさすがにエフトラと使い分けるよ
で、何秒に伸びたんだっけ >>408
これまでだと森の魔女ユーティぐらいしか対植物系はもってないかもしれん >>423
植物を操る72柱ならアムドゥシアスがいる
ただし本人はユニコーン >>416
ちょいちょい使ってたけど気づかなかったのだ
スキル中は隠密撒いてるってことね? >>418
はえーいつのまにか敵の属性も増えてたのね
こっちが認知できないだけで内部的にはもっと色々あるんだろうか 植物系の敵はちょくちょくいるよ
前の周年イベでいっぱい出てきたじゃん
あのドラゴンも植物属性だし 今回も調整内容ないに等しいやん。俺が始めた頃の有能調整班返してくれ 前のガチャで嫁フーロンの代わりにぼく様出たけどエフトラ湯ズリーとの併用で脳がないなった
塔とは一体 スキル名が同じなのでスキル名で紐付けされてるから発生しちゃってるという予測だけど
治らないならフィオレミステルなんてループも可能だな >>416
「スキル中効果」だからなんかの間違いでアビリティの処理じゃなくてスキルの処理に書き込まれちゃってる疑惑? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています