【DMM.R18】千年戦争アイギス12257年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12256年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655905290/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>61
そう
職特性とアビの加算自体はベルナがずっとそのままで正常な仕様なのでバグではなく開発の見落とし 狐が攻撃避けたからって環境変わるほどものではないだろうけど
防御アップスキルとかのキャラがゴミになるのは良くないって事かな
まぁ元々ゴミで使わないけどね! >>62
入力時に消費されるから毎回追加しないとなくなっちゃう
よく忘れられるからブチ切れた人が大量に追加するとこうなる ☆3だけなら別にハツネいらないぞ
YouTubeでハツネなしの動画結構あるわ >>62
一行あれば機能するけどスレ立て時の補充忘れ対策やよくわからず立てる人が失敗しないためのストック
でもここまで沢山積む必要はない 別にイナリだけじゃなしにキュウビちゃん回避80%もわりかしヤバいよね
とはいえ純近接だからこれくらいは許されるとは思うが >>66
意味はわかるけどAが強いBはAより使えるは全然おかしくないな こねこねが防御を捨てて攻撃に振り始めるくらいだしな このゲームいっつもメンテ中やな
今までにメンテ明けた事あるん? 狐の強化自体一旦なしにして来週に持ち越しにとかしないと急ごしらえで変なもん足されるぞ 暗黒オーラは攻撃特化もできる・・・
それだけだ・・・ 昔はコピペ失敗防止のために3行ってのがいろんな場所でのデフォだったけどいつから1つずつ減る仕様になったんだろな >>74
増やさずにスレ立てした時に「増やしてねーぞタコ!」って王子にドヤされてから900前露骨ストップ勢になったよ イナリのアビは上昇って書いてあるから加算じゃないとおかしくない? イナリ100%回避クソワロタwwww
これはあかんww絶対修正されるわ
デウス16で変身させたら上に置いとくだけで砲撃完封やんww ソシャゲ板の方では実際追加サボってワッチョイ無しまでいったスレあるからなぁ… >>84
おかしくないし仕様だよ
単純にイナリの存在を忘れて運営が狐の回避率上げた結果回避100%が爆誕したから運(おそらく)メンテ入った 3日連続で何かしら延長か臨時メンテしてんじゃん
人員足りてんのか不安になる 回避率なんて乗算にすりゃいいだけ
80%回避で100回で20回被弾
20回のうち30%回避で14回被弾
結局86%回避 フィオレクラマで隠密ループができて狸が他で暴れ出す
フィオレ狸がCT2割しか短縮せずとも隠密ループできてクラマ難民歓喜
なんなら通常スキルならCT短縮なしでも隠密ループできるほどなので湯ズリー難民には徳政令 >>78
お前はアイギスを何時から本格的ゲームと思ってる?
メインコンテンツはメンテナンスで次がガチャでゲーム性はオマケだよ。 >>86
グシオン、アガレス、酒呑童子、バルバトスは本体が完封される 加算を乗算になんてゲーム根幹レベルの変更を緊急メンテでできるわけないけどな 最強忍者ハツネみたいのも居るし別に良いと思うがな
ちょっとゴーレムさん弱過ぎw素手にしましょうか?wてだけなのに 見落としはさすがにアホだと思うけどアイギスのキャラも増え過ぎなんや… 他にいくらでもテコ入れするクラスいるのに狐に入れたあげく無限回避やらかしてんだから
まぁアホなんだろうなぁ… お前が調整しろって言われても全キャラの特性見落としださない自信はないわ 0〜1 危険水域なので警告されるから注意
2〜4 おい、ワッチョイ少なくなってきてないか?と心配されるから注意
5〜6 ベスト範囲
7〜30 何か多くね?こんな要らなくない?そもそもこの文字列は何?と疑問を投げかけられるので注意 リノちゃんの飼ってるネコ剣士みたいなのって回避90パー持ってなかったっけ?
あいつもヤバいよね >アビリティによる回避効果は50%以上の回避効果を持つ場合、
スキル・クラス特性による回避効果と同じ枠となり、最大値のみが適用される。50%未満の回避効果を持つ場合、別枠として加算される。
アイギス謎の仕様その一 確率回避はクソって意見も根強いが敵が速度重視で被弾回数が多い場合は収束するから割と利用してる >>106
今回のデウスで初回左側の機械を足止めして貰ったわよ
バリア保険で安定率はドーン!とアップ 暗殺込みだけど高難度でベルナはかなり使われてるからなあ キャラも職も増えすぎて誰も正確な仕様なんて把握してないさ >>94
イナリちゃんはミスゴ抱えられたら偉いって時代のままのユニットだからワンパン耐久が7000未満(持続36秒)なんだよね・・・ >>98
取り巻きが魔法で殺してくれるからヘーキヘーキ(震え声
魔物使いのおじいちゃんは…ダメみたいですね… ハナダチャレンジとか割と最近の話だったろ
え、もう2年くらい前?そんな そんないくら頭アイギスだからって、80%+30%で回避率110%になるとか杜撰なことするわけないじゃないか
クラス特性の80%にアビの30%で割った分を乗っけて104%になっちゃっただけだゾ その無能な運営が作ったステージを他人の動画トレースや黒ユニ盛り盛りじゃないと攻略できないのもまた無能ってことにならんか? 回避強い代わりに脆いのが糞って言われるだけで回避は悪くないから… >>90
メンテもコラボの内だと思っておけばいいよ アイギスのステージがってことじゃないけど
難しい問題を作ることはむしろ簡単だから別に >>116
東京オリンピック2020が2年前の夏とか意味わからんよな 無能だから到底クリア不可なステージ作っちゃうんじゃ?
小学生がゲーム作ると無理ゲーになるようなもん バフの重なり方とか下限ダメージ処理とか時々謎仕様働いて変な挙動したりするからなあ
というか回避って乗算(複数回判定)じゃなくて加算だったのか ユーザー「え? 職調整で英傑よりインパクトを出す!?」
運営「できらあ」 正確な仕様が分からないので雰囲気でアイギスをしている
幸い強ユニット使えばそれでなんとかなるのだ むしろなんで他のユニットの連中は馬鹿正直に敵の攻撃を受け止めてるのか
かわせ!と王子が命令したらかわせるものではないのかピカチュウ以下かよ お城みたいにエンドコンテンツは○○禁止○○無効だらけにすればいいのよ >>119
もうトレースや黒盛の時代は終わった
エフトラ置いてドーン!やで! イナリばっか言われてるけど
回避80%MAXキュウビも大概モンスターじゃね? 騎兵が棒立ちで戦う世界観で攻撃回避がどれほど凄いことか どう調整するかこのスレ見ながら会議してるんやろなぁ かわせと言えばかわせるならかわせと言い続ければ敵の攻撃に当たらないのだろうか >>132
避けたら王子に当たるから避けなかっただけなのに……
鬼だな リトライのせいでオーブのドロップが見えないの辛いのでオーブクエストはリトライ不可にしてくださいお願いします >>132
今から殴るぞかわしてみろ
延々と殴り続けるけど全部かわせよ?
どうだできるかい >>140
いやもう90%回避にするのは目に見えてるから後は攻撃力追加とかでお茶濁しそう 今まで狐以外も物理100%やらかしあって全部消されただけだっけか イナリちゃんはこれアビリティだけいじっても納得いく調整にならんわ
永続5マルチ魔法遠距離と嫁フーロンなみの吸収つけて低コストな大討伐放置用にしたらどうかね 回避のわけわからん仕様はなんかのやらかし無理矢理潰すためだったっけ? バランス調整もあるし楽しみだやっとはいれr・・・・なんでメンテまたやってるねん!!! もう自キャラと同マスに置けるトークンで身代わりにしよう
空蝉の壱じゃ おっとたておつ
メンテが終わるとどうなる?メンテが始まるって言われてるからまあ 今頃ゼーレの老人たちみたいなのが雁首揃えて「………どうしよっか………」とか言ってるかと思うとちょっと面白い >>161
冴えないおっさんたちがスマホでスレ見ながらあー……ってやってるよ いつも美少女出荷してくれて申し訳ないから皇帝に女の子トークンを付けてあげよう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています