なるほど、本家だとそうなってるからこっちもそうなるって予想されてるってことなのかな
敵全部を全部硬くするんじゃなくて、硬い敵が多いマップ、柔い敵が多いマップみたいな差異を付けて一発の火力が高いキャラも手数が多いキャラも活躍できるようにしてほしい所