【DMM.R18】対魔忍RPGX Part636
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 52e0-sER5)2022/06/23(木) 22:14:04.62ID:n92u+g490
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part634(実質Part635)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655894153/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6545-yeJY)2022/06/25(土) 07:14:29.55ID:q+xGGP1W0
>>485
勢力戦て決戦みたいに
ストイベ、レイド、マップと並行して
できるものじゃなかったのか
それならレイドとマップのときはだいたいAPが余るし
決戦よりかは(クソ仕様でも)アイテム交換できる分有意義かなと思ってたのに
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-XsAS)2022/06/25(土) 07:18:16.02ID:uWkGrFDK0
ゴールドで復帰したら派遣する時もゴールド取られてて草生える
マジで頭おかしいんじゃないの
二度と開催するなよ
超上級も石だけもらってさよならだわ
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a44-Qhs/)2022/06/25(土) 08:49:02.03ID:a3qlWKsf0
昔の箱イベもこうだったっけ?w
こっちもオート周回させてくれええええええ
0516名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM6e-+eFw)2022/06/25(土) 08:59:52.64ID:yyiRX7jkM
上級大隊派遣のミッション、5回までAP大が貰える
なので、フェリ単騎とかで上級をコスト抑えてクリアして、そこそこのAPで寝る前に5回まで上級大隊派遣する、というのはありかも
AP大のためにそこまでせんでもいいけど、一応
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-Qhs/)2022/06/25(土) 09:27:13.20ID:uWkGrFDK0
デンズリもそうだけどこういう多数のキャラ使わせるようなイベントは
準備に時間かかりすぎる上に持ち物検査と縛りプレイを強要されるから
大抵人気無いよな

しかもアホ対魔忍は復帰したらゴールド馬鹿みたいに食う上にAP消費もゲロマズで
さらに糞をトッピングしてるから手に負えない
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8568-TsA2)2022/06/25(土) 09:43:44.92ID:QMIowiYV0
フェリ単騎右上をSPD装備に変えたらSPDデバフ喰らっても先行できるようになって安定するな
疾駆2も試してみたがターン数は減ったものの開花2でもHP3000切る場面があったのでこっちはいつか事故りそう
0529名無しさん@ピンキー (スププ Sd1a-CyMF)2022/06/25(土) 09:47:28.68ID:GxvxaHU6d
勢力戦もっと色々と改善した上で2ヶ月スパンくらいで常設するとかなら遊べそうなんだけどな
2週間のイベローテに組み込まれると流石にうんちすぎる
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6545-yeJY)2022/06/25(土) 09:47:51.15ID:q+xGGP1W0
>>519
マジで常設なら
イベントがレイドとマップのときなら毎度AP余るから
決戦よりかは有意義なんだけどな
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6545-yeJY)2022/06/25(土) 10:02:03.57ID:q+xGGP1W0
>>537
アーカイブやった上で余裕でAP余るぞ
ミッションこなすだけなら初級でいいと思うけど
まさか上級でやってる?
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e55-BYhf)2022/06/25(土) 10:10:03.68ID:oh5Hbc9+0
>>538
それが健常者の考え方だと思うから問題ない
延々とフェリ単騎やってるのは頭おかしい奴らだよ
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6545-yeJY)2022/06/25(土) 10:13:08.51ID:q+xGGP1W0
>>543
信者とかならわかるけど
わざわざ(800になったとはいえ)ストイベ無視して
ぐちぐち文句言いながらも勢力戦やってる人たちはなんなんだろうとは思う
マゾなの?
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ad9-uQxW)2022/06/25(土) 10:19:12.92ID:WlxAnRT20
>>544
800回してチケと石取るよりも、スキ書全部買った上で尚且つスキ書を求めてる者
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d2f-tCSL)2022/06/25(土) 10:21:51.18ID:/Xgdz8vg0
>>521
この手の仕様は本来任意でリセットできて実質的にリソース無限でトライ&エラーを何回でも繰り返せる買い切りゲームでやるようなシステムだからな
根本的にアイテムやスタミナの消費が不可逆なソシャゲに組み込んじゃいけない仕様なのよ
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6545-yeJY)2022/06/25(土) 10:22:38.55ID:q+xGGP1W0
>>547
勢力戦でスキル書1つ手にれるためにどんだけAP消費する必要があるんだよ
即効で諦めたわ
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ad9-uQxW)2022/06/25(土) 10:24:35.44ID:WlxAnRT20
>>550
APは357だよ
それより周回が手動+時間がかかるってのが倦厭される理由だな
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 56c0-FqOT)2022/06/25(土) 10:46:06.68ID:i0KB8sHn0
最初の1度だけ手動で試行錯誤クリア
後はオートで周回ってのはよくあるから良いんだが

コスト変動とコインの必要量のせいでマクロ使うのが一番楽っていうのがね
派遣だと時間調整出来るんだからこっちも時間を調整可能にすりゃ良かったのに
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-XsAS)2022/06/25(土) 11:16:25.19ID:hTBelGtx0
クソイベ放り投げられてもやるようなお前らなら有用な装備ナーフされてもどうせ辞めないからだろ
0574名無しさん@ピンキー (ササクッテロリ Sp45-MDA+)2022/06/25(土) 11:42:07.21ID:SZKs53NPp
1回の派遣で300-400AP掛かるとか運営は何も思わんかったのか...
0581名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saa2-pUBj)2022/06/25(土) 12:01:32.04ID:WeIjSfgta
やっとこ手出したけどあかん奴かこれ
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9a8f-xEz4)2022/06/25(土) 12:03:40.45ID:nMpCjHDf0
>>574
理想
ちょwww派遣のAP多すぎ
編成研究してコスト押さえれば減らせるぞ!!
うおおおたーのしー

現実
なんだこれ
考えたやつしねよ
二度とやるかこんなクソゲー
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-sbT5)2022/06/25(土) 12:14:31.81ID:bIYRCRpv0
Rユニで今回有能な奴ほとんど限定だからガチ勢が攻略だしても組めない人多いのも問題だと思うわ
せめてフォーカスキャラぐらいはピックしたらいいのに
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